《魔女的夜宴》精选感评:
zilong0419:
五年前首次接触《魔女的夜宴》的时候,彼时笔者对日厂美少女游戏的接触正处于起步阶段,对本作以外的一些梗并不了解。直到在Steam上一机双窗(同时开启民间汉化版和Steam英文版)通关后,才了解到一些关于本作的梗;而这些梗被流传的愈加广泛,也证明了这作仍然拥有相当的话题度和影响力,不论是在华语圈还是日本本土(本作批评空间中央值80,data数1836)。
如果你初次接触柚子社作品,直接购买本作(注意别买成原价119元的英文版,除非你很好奇英文翻译长什么样子)没有问题;倘若你担心该开发商的风格是否匹配自己的作品偏好,你可以去玩一下该开发商的下一部作品《千恋万花》的试玩版。自《天神乱漫》起至今,柚子社的作品风格基本上没有变化,所以玩过后面的作品再回头体验本作完全没有问题。
我认为本作值得游玩的要素:
1.能形成完整闭环,且具有一定深度的游戏设定和剧情。
除和奏线外,其他四线都与“魔女”“魔灵”有着或主或次的关系,且各线之间留下的各种线索能够串联起来,让整个故事的主旨切合本作的标题;但和奏线本身亦未偏离主线,主要是填补了共通线最后阶段万圣派对乐队排练这部分的故事。
2.各声优们的精彩演绎。这不用我多说了,CV们各具特色的声线让正在游玩这作或者已经通关这作的你能时常回忆起通关这作时的各种高光桥段。
3.各种原画。柚子社中期作品的画风和角色设定很容易让人一看就喜欢上,担任SD原画的遥华更是能够在诸多作品中找到其生动的演绎。
五年前我最喜欢的是椎叶紬,五年后我最喜欢的还是椎叶紬。理由很简单:温馨、可爱。温馨是最终通关时结局氛围的温馨,可爱是椎叶紬本身的可爱。