《真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~》精选感评:
开篇的舞台设计充斥着“被困”的压抑感,少男少女们被困在了没有出路的馆内,是很经典的利用吊桥效应来增进感情的设计。同时,在进入馆时失去的记忆会化作敌人显形,没有武器的主角们必须要跨越内心的创伤直面敌人才能保命。美中不足的则是,因为缺乏足够的生存压力,每条女主的个人线更像是在做心理咨询,真女主米娜线相关的铺垫较少,剧本不同线路的联结稍弱。其实看到剧作是中岛大河的时候我就猜到剧情大概是“在某种力量的推动下,少男少女解开了黑深残的心结与自己和解的故事”。这个馆的设定非常的巧妙,馆的核心在于空间的不断变化,而影响空间变化的因素则是主角们内心的愿望,所以故事的发展更像是被反锁在体育仓库的少男少女。这种写法有点类似于紫社的《幸福噩梦》,通过幻想世界的变化来透露出主角们的内心,从而提供增进彼此了解并更进一步的契机。本作的整体剧情节奏把控的到位,前期几次熟络+选项肢之后干脆利落的进线,开始跟着单一女主探索失去的记忆。在感情塑造上,剧作家巧妙地利用了女主们都是幼驯染的设定,不断地通过回忆来塑造感情。当感情铺垫足够的时候,再利用馆本身的空间变化来推出女主们内心的想法。美中不足之处在于,一开始相见时女主们表现太过平淡,后面一次回忆就好感上去了实在有点奇怪,再加上感情升温过程基本都是HCG在撑,导致个人线观感会比较接近心灵鸡汤。不过好在真女主米娜线足够给力,男主需要同时跨越自己的心结和米娜的心结,经过了足够漫长的铺垫后,玩家自然而然会因为米娜的自我奉献而感动,产生和男主一样想要拯救米娜的想法,代入感和冲击力都到位。美中不足之处在于,在米娜线其他三位女主的表现和个人线差的有点大,有《baldr heart》那种自己线战五渣别人线一穿十三的味道了。其实本作的剧情或多或少还是会有点经不起推敲的地方,不过都有怪力乱神了,也不用那么在意。我个人的感觉是,本作算是对《世界与世界的正中央》进行了调优,通过剧本架构的变化来优化游玩体验。