未来广播与人工鸽
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 未来广播与人工鸽 |
|---|---|
| 游戏类型 | 科幻AVG |
| 游戏品牌 | Laplacian |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2023年2月17日 |
游戏介绍
《未来广播与人工鸽》内置简繁日英4版本,拥有超越原版的高清画质,支持Steam成就以及云存储等功能,也支持大量额外内容。
本作是日本美少女游戏知名品牌Laplacian制作的一款科幻题材作品。曾荣获美少女游戏大赏综合第8、剧本第4、原画第3、音乐第5、影片第6以及角色第13(叶月辉夜)的殊荣。
常见QA:
Q:如何切换多语言版本?
A:在游戏主界面进入CONFIG页面,在画面左下方的按钮可以在简繁日英四个版本之间进行切换。
Q:能否提供一份攻略?
A:请访问官网商城的简明攻略以获得帮助:https://store.hikarifield.co.jp/shop/future_radio/game_guide
Q:如何获取游戏的额外内容?
A:请通过本页面上的相关按钮获相关信息。
Q:HIKARI FIELD STORE上购买的激活码是否支持全区激活?
A:支持全区激活。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 英文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
第一次玩Lapician的游戏,题材还是挺喜欢的,从小就爱科幻类的小说和RPG游戏,这么老的游戏支持窗口拉伸还是挺惊喜的,开启了高画质开关,整体的立绘还是不错的,马赛克开关不知道有什么用,可能是和额外内容有关吧,不能使用鼠标滚轮推进剧情挺难受的,好在可以用空格键继续,实在不习惯按回车,哈哈。目前只玩了2小时,还是挺喜欢妹妹的,喜欢讲荤段子的妹子谁不喜欢呢?恩,顺便说一句,我也是白毛党,所以辉夜的白毛挺戳我的,哈哈
(轻微剧透警告)本作的走向类似于《纸上的魔法使》这种“剥洋葱”式的结构,真女主懂的都懂。游戏节奏控制的不错,算得上松弛有度,可惜在我看来进入了个人线后,尤其是妹妹线,本来应该写些日常的情节反倒有些仓促,角色塑造过于单薄。比起前期主角团为了解决事件而努力,后期反而感觉是作者不想再写了,感情转折就显得很生硬。至于科幻方面,大可不必担心有什么烧脑的设定,都是为了剧情而服务,或者说是机械降神,算是软科幻。伏笔埋得很明显,建议一口气或者几天之内推完。总体来说是个完整的剧本,能讲好一个故事就很不容易了。
绪乃算是一个挺喜欢整活的剧本家,正因为他在人工鸽中整的这些有趣的活,让这游戏的共通线还是蛮有意思的,共通线的故事内容并不多,但妹妹的处男笑话总是能在合适的地方活跃氛围。妹妹这一角色真的给我留下了很深的印象,按照现在流行的版本来说,这个妹妹是一个标准的“雌小鬼”,满口处男哥哥但又背地里喜欢哥哥,我总感觉傲娇并没有退环境,“雌小鬼”这一标签总感觉就是傲娇的特异升级版。不过虽说共通线的故事内容不多,但绪乃对于共通线的处理算是非常到位了,因为倒计时的存在让共通线的故事有了一丝紧张感,还有未来广播这一设定烘托氛围,让共通线的观感提升了很大一截,并且绪乃还玩了一招假ed来混淆视听,一开始真的吓到我了,还以为...