闪亮☆女友

玩家评价

游戏信息

游戏名称 闪亮☆女友
游戏类型 恋爱ADV
游戏品牌 AZARASHI SOFTWARE x Lump of Sugar
发行商 HIKARI FIELD
发售日期 2025年2月14日

游戏介绍

《闪亮☆女友》国际中文版内置简繁双版本,拥有动态立绘演出效果,首发支持Steam成就与集换卡牌,并支持大量额外内容。

常见QA:

Q:如何切换简繁双版本?

A:首次启动游戏后,可以指定游戏语言。之后在游戏主界面点击『设置』进入系统设定,可以随时在简体中文,繁体中文版之间进行切换。

Q:如何想要获得本游戏的额外内容该怎么办?

A:请通过本页面右侧相关按钮查询相关信息。

《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与Lump of Sugar(方糖社)在2024年联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立10周年的纪念作。本作由人气画师萌木原文武担当原画与角色设计;由保樱企划并编剧;并由知名歌姬梦乃由纪献唱主题曲。 

游戏语言

语言 / 项目 界面 完全音频 字幕
简体中文
繁体中文
日文

系统需求

操作系统 Windows 10 ⁄ 11
CPU 酷睿i处理器或以上
内存 至少4GB以上 ⁄ 8GB以上推荐
分辨率 建议1280x720像素或更高
显存 256MB
硬盘空间 2GB以上
DirectX 必须为11以上
声卡 PCM

游戏感评

夏寒:

本作是海豹社成立10周年的纪念作,原画为方糖社的御用画师萌木原老师,剧本是担任过从朋友到恋人的保樱负责,在发糖这一块基本不用担心。 

游戏剧情可以划分为交往前和交往后两部分。交往前主要围绕着Vtuber出道这一目标展开,两个人每天都在忙着做准备,包括购买设备、规划皮套的人设、确定直播内容等等。这部分的叙事节奏比较快,对于培养感情方面的描写偏少,告白的时候显得有点仓促,让我有种“这两人就这样好上了?”的疑问,虽说日久生情可以理解,但快节奏在一定程度上还是影响了观感。 

反倒是交往后产生了一些波澜,转折点就是两人在学校聊天时被人偷偷录了音,然后被其他管人在网上开盒,为了阻止负面舆论的扩散,两...

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焰色圆环:

第一次游玩单线短篇,在游玩结束后更是切切实实地体会到确实是一个单线短篇。从故事上看,作为一个短篇作品,节奏把握得比较合适,该有的起承转合都有了,高潮之后的尾声也留下了续作的空间。但是禁不住情节本身的浅尝辄止,包括炎上风波实际上没有什么深刻的影响,整体感觉相当儿戏。如果从我粗浅的游戏经验上来说的话,由于短篇的性质,本作抛弃了相当多视觉小说的精髓,比如大量对白中细腻的人物情感体现这样相比动画或者小说最独特的部分。尤其是许多地方的旁白使用描述代替了理应有的铺陈,使得整体故事的“演出”性质异常突出,形象一点说就是“做戏感”很强。另外,值得一提的是,动态2D立绘并没有给出恰当的效果,甚至反而有被滥用的倾向...

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Takioto Hana:

不听完语音的话大概2小时左右能通关,虽然有了一定预期但没想到会这么短,来不急为我逝去的免单券感到悲伤了,这次真的亏大发了喵。单线还是太短了,推完一遍甚至卡都没掉完,还得再挂一会时间,干脆就边挂卡边写个感评吧。

现在是幻想时间,男主到底长的有多帅才能让周围的人迷得团团转(思考),明明是班级小透明却能被SSR美少女注意到,难道长得帅就有特权吗,和你们这群现充爆了喵!剧情方面也没什么好单独挑出来评价的,感情升温的有点快哈,冲突情节设计的也还行,情理之中,可惜海月酱不能推,可恶喵。感觉剧情还是太温馨美好了一点,放在现实生活中,这种有小男友/女友的Vtuber一定会被炎上然后道歉毕业删号的吧(

类...

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