闪亮☆女友
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 闪亮☆女友 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱ADV |
| 游戏品牌 | AZARASHI SOFTWARE x Lump of Sugar |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2025年2月14日 |
游戏介绍
《闪亮☆女友》国际中文版内置简繁双版本,拥有动态立绘演出效果,首发支持Steam成就与集换卡牌,并支持大量额外内容。
常见QA:
Q:如何切换简繁双版本?
A:首次启动游戏后,可以指定游戏语言。之后在游戏主界面点击『设置』进入系统设定,可以随时在简体中文,繁体中文版之间进行切换。
Q:如何想要获得本游戏的额外内容该怎么办?
A:请通过本页面右侧相关按钮查询相关信息。
《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与Lump of Sugar(方糖社)在2024年联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立10周年的纪念作。本作由人气画师萌木原文武担当原画与角色设计;由保樱企划并编剧;并由知名歌姬梦乃由纪献唱主题曲。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 10 ⁄ 11 |
|---|---|
| CPU | 酷睿i处理器或以上 |
| 内存 | 至少4GB以上 ⁄ 8GB以上推荐 |
| 分辨率 | 建议1280x720像素或更高 |
| 显存 | 256MB |
| 硬盘空间 | 2GB以上 |
| DirectX | 必须为11以上 |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“虚拟的红线,或许也能于现实中结缘相恋。”比较短的一个作品,但糖分十分充足。以当下很火的“虚拟主播”话题入手,讲述男主作为虚拟主播和女主作为一名粉丝因偶然相识相恋的故事。果然,只有有共同爱好的人才能聊起来,有相互吸引的特质。内心选择爱好,爱好影响内心。两者是相辅相成的存在。看到主角因一些曾经的故事,而选择成为一个憧憬的自己。我也感慨万千。这或许就是互联网创造的虚拟世界给我们带来的意义吧。在这个世界,我们可以选择自己成为什么样的人。不论什么时候,都必须有那份热烈的初心和敢于向前的勇气。这样的作为不在于别人怎么看,而是要对得起自己内心的渴望。一些小插曲也是更加丰富了里面的人物,或许有时候卸下自己的...
本作是方糖社和海豹社联合制作,在体验过程中多少看到些两家会社各自的优缺点。简而言之,是方糖社的剧本,海豹社的UI,萌木原的原画,live2d的立绘。
方糖的剧本吗,还是老样子,氵得不行;萌木原依旧发挥稳定,但是vtb是那么的loli,女主直接一个大雷真的好吗0.o;在分辨率上我建议再改进一下,再实验画质下立绘感觉有毛边。
再说下价格:单线短篇废萌吗,45跟HF其它代理发行得游戏相比并不实惠,但因为是最近的新作,比起日区还是良心价。很多人提到没有方糖30%折扣,也可以理解,因为制作方还有海豹社,不过我还是建议再多些折扣。
总体来说勉强及格。
《闪亮☆女友》是方糖社和海豹社合作的一部单线短篇,故事很短,推的快四个小时就通关。这一作剧情基本是白开水,看得有点犯困,整体剧情就是一个现实社恐的男主意外结识了自己的女主粉丝,两人一起做虚拟主播,风风雨雨后最终事业感情双丰收。亮点的话就是可以看出制作人是常混迹网络的人,剧情里有开盒之类的贴近生活的词出现,也算紧跟潮流吧,但是其中理由很扯,结局也很扯。然后人物有动态的立绘。剩下基本全是缺点了,除去女主两个马甲和蓝毛以外没有出现第三个立绘。女主cg也差点意思。流程短再加卖得贵,卖二十几块钱差不多的价格直接翻了个倍。个人希望能加一个海月线,毕竟人设都弄得挺好的。合理怀疑是方糖社和海豹社互相掣肘了。