闪亮☆女友
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 闪亮☆女友 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱ADV |
| 游戏品牌 | AZARASHI SOFTWARE x Lump of Sugar |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2025年2月14日 |
游戏介绍
《闪亮☆女友》国际中文版内置简繁双版本,拥有动态立绘演出效果,首发支持Steam成就与集换卡牌,并支持大量额外内容。
常见QA:
Q:如何切换简繁双版本?
A:首次启动游戏后,可以指定游戏语言。之后在游戏主界面点击『设置』进入系统设定,可以随时在简体中文,繁体中文版之间进行切换。
Q:如何想要获得本游戏的额外内容该怎么办?
A:请通过本页面右侧相关按钮查询相关信息。
《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与Lump of Sugar(方糖社)在2024年联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立10周年的纪念作。本作由人气画师萌木原文武担当原画与角色设计;由保樱企划并编剧;并由知名歌姬梦乃由纪献唱主题曲。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 10 ⁄ 11 |
|---|---|
| CPU | 酷睿i处理器或以上 |
| 内存 | 至少4GB以上 ⁄ 8GB以上推荐 |
| 分辨率 | 建议1280x720像素或更高 |
| 显存 | 256MB |
| 硬盘空间 | 2GB以上 |
| DirectX | 必须为11以上 |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
先说结论,这就是海豹十周年和方糖联合制作的游戏真是一般,让人食之无味。故事的高潮给到一个前段故事基本没有什么作用的女二,甚至做了一件恩将仇报的事。完全没必要,这种都可以交给随便一个路人来冲突,女二干了好事之后又是日式的经典洗白,坏也不坏透,高潮结合起来简直是不可名状之物。去掉这段剧情写成三人的剧情,让女二参与进来,哪怕不能推都算一部合格的废萌了。
再说优点,萌木原的画风依旧不错,从平时立绘的女主再到vtb的形象画的都很好,配合上本次的动态立绘让人眼前一亮;涉及vtb的方面还是挺有意思的,篇幅紧缩之后的日常也不会让人感到乏味。还是希望会社能继续优化做出更多优秀的作品
超级短小的单线短篇,流程大概是4个小时。由于篇幅的问题,可能会觉得进线之前的感情发展会太快,但也还算合理,也不会觉得太突兀。一共是四个立绘,虽然很少,但是每个都挺精致的,兽耳萝莉挺不错的,比女主本体过于夸张的身材看着顺眼多了。剧情发展也是一般公式发展,从男女主的邂逅,到感情升温,中间穿插一段童年回忆,再到感情遇到危机,最后一起解决,包了个饺子。当然,还是得吐槽一下立本人喜闻乐见的原谅环节,真就是想不到怎么去设置故事阻碍了,硬是要去塑造一个没有什么灵魂的女配,然后把女配当工具人去推动故事发展,最后来个可喜可贺的原谅洗白包饺子,真难绷。------除去这个槽点,该作还算是挺有意思,短小的故事可以冲谈剧...
优点:单人线,女主的塑造还说得过去,绮罗罗的立绘确实很不错
缺点:内容真的好短,毕竟单人线,我6.6小时没打补丁推完,中间怎么交往的好像没看到,只是到男主睡着了之后就到下一章了,可能是没打补丁的原因,流程短但是价格还不低,剧情白开水太多,看得人犯困,人物感情发展太快了缺少铺垫。紧跟潮流,居然有开盒的情节,但是剧情有点过于抽象了,而且这种情节交给青梅角色是不是不太好,我个人还是很喜欢海月这个立绘的,可惜塑造的还是有点不够,剧情流程还是有点太理想化了。