闪亮☆女友

玩家评价

游戏信息

游戏名称 闪亮☆女友
游戏类型 恋爱ADV
游戏品牌 AZARASHI SOFTWARE x Lump of Sugar
发行商 HIKARI FIELD
发售日期 2025年2月14日

游戏介绍

《闪亮☆女友》国际中文版内置简繁双版本,拥有动态立绘演出效果,首发支持Steam成就与集换卡牌,并支持大量额外内容。

常见QA:

Q:如何切换简繁双版本?

A:首次启动游戏后,可以指定游戏语言。之后在游戏主界面点击『设置』进入系统设定,可以随时在简体中文,繁体中文版之间进行切换。

Q:如何想要获得本游戏的额外内容该怎么办?

A:请通过本页面右侧相关按钮查询相关信息。

《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与Lump of Sugar(方糖社)在2024年联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立10周年的纪念作。本作由人气画师萌木原文武担当原画与角色设计;由保樱企划并编剧;并由知名歌姬梦乃由纪献唱主题曲。 

游戏语言

语言 / 项目 界面 完全音频 字幕
简体中文
繁体中文
日文

系统需求

操作系统 Windows 10 ⁄ 11
CPU 酷睿i处理器或以上
内存 至少4GB以上 ⁄ 8GB以上推荐
分辨率 建议1280x720像素或更高
显存 256MB
硬盘空间 2GB以上
DirectX 必须为11以上
声卡 PCM

游戏感评

Kakarna:

《闪亮女友》是SMEE社典型的“发糖系”Galgame,主打高甜无虐的日常恋爱。游戏延续了社内一贯的轻松幽默风格,剧情纯粹以“撒狗粮”为核心,没有深刻冲突或刀片,适合追求治愈的玩家。角色塑造鲜明,傲娇、学姐等模板化人设虽缺乏新意,但动态立绘和丰富的表情互动增强了代入感。对话设计俏皮,侧重“恋人未满”的暧昧期,甜度超标。缺点在于剧本单薄,SMEE祖传的白开水流程缺乏深度,重复套路易腻;系统也较简陋,选项分支存在感低。整体属于“工业糖精”作品——糖分管饱但回味不足,适合想放松吃糖的玩家,但追求剧情张力或角色成长的玩家可能会失望。总结:合格的甜作,SMEE粉丝闭眼入;其他人建议先试玩再决定

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镤宇:

以下内容如果你有不认同的意见也是正常的 

首先说下缺点,三四个小时的剧情长度真的很短,就一条单线。剧情也是真的白开水,说实话玩的多了都可以大致猜出来下面的剧情走向,月姬和海月中间的天台高潮部分说实话真的有点气人和奇怪,因为喜欢男主所以去让别人开盒女主说实话有点太过了。你在情人节发售,不如给海月也做出一条线,双线撒糖完成治愈,而不是让海月这个人在正片剧情里没什么正面的表现。

当然也不是没有优点,女主的画风仁者见仁智者见智,我是挺喜欢的,里面也有些动态CG很加分,cg挺好看了。

说实话这篇是一个中规中矩的作品,如果是三十多的价格,上面的很多缺点都不算缺点了

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暴风败絮:

      其实最开始我就对该部作品十分的不满,不是,为什么,到我买二送一免单的时候就是一个40几的小体量作品,本来也没什么时间,所以一直没有进行游玩,经过一段时间的沉淀后,还是收拾心情再出发,我本身看视觉小说是比较慢的,花了差不多6小时左右,该作就是单线女主,一条路线走到底,剧情就是发生在vr主播大行其道的架空世界,男主被鼓励选择成为虚拟偶像,并以理想中的自己为人设,一直小心以避免真实身份泄露,结果一次松懈后在学校天台被女主发现真实身份,没想到女主竟然是男主的忠实粉丝,直接一整个爱上了,她也想成为虚拟偶像并向男主寻求帮助,在过程中逐渐白给。    总的来说,这就是一部单线女主发糖作,不过它的动态cg看的还...

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