闪亮☆女友
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 闪亮☆女友 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱ADV |
| 游戏品牌 | AZARASHI SOFTWARE x Lump of Sugar |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2025年2月14日 |
游戏介绍
《闪亮☆女友》国际中文版内置简繁双版本,拥有动态立绘演出效果,首发支持Steam成就与集换卡牌,并支持大量额外内容。
常见QA:
Q:如何切换简繁双版本?
A:首次启动游戏后,可以指定游戏语言。之后在游戏主界面点击『设置』进入系统设定,可以随时在简体中文,繁体中文版之间进行切换。
Q:如何想要获得本游戏的额外内容该怎么办?
A:请通过本页面右侧相关按钮查询相关信息。
《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与Lump of Sugar(方糖社)在2024年联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立10周年的纪念作。本作由人气画师萌木原文武担当原画与角色设计;由保樱企划并编剧;并由知名歌姬梦乃由纪献唱主题曲。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 10 ⁄ 11 |
|---|---|
| CPU | 酷睿i处理器或以上 |
| 内存 | 至少4GB以上 ⁄ 8GB以上推荐 |
| 分辨率 | 建议1280x720像素或更高 |
| 显存 | 256MB |
| 硬盘空间 | 2GB以上 |
| DirectX | 必须为11以上 |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
这是一部短篇galgame,整体剧情大概六个小时就能玩完,并且没有选项,一路走到底就行,只有一个女主。整体来说这次海豹社和方糖社的联动是相当成功的,双方都成功扬长补短,完成了一部可以说还不错的作品(方糖最大贡献萌木原)。本作最优秀的点就是作画和live2D的应用。故事本身非常短,故事的冲突从开始到结束几乎没花多少时间。不过考虑到这是一部短篇作品,也在意料之中。不过如果能够把起承转合延伸一下做到十个小时上下我相信大家对这部作品的争议能小一点。最后期待方糖社的新全价作。
就是冲着这经典的兽耳娘入手的,玩下来只能说是中规中矩。
首先就是流程太短,整体是单线剧情缺少支线。当然单线的也玩过不少,但有点偏平淡,所呈现的故事普通或者说是平庸,可能离我预想的“幻想大作”有点距离。
画风经典方糖社风格,L2D也算是小小惊喜,但某些部分的演出变回2D算是一点遗憾。
总的来说这样的价格配上单线不长的流程,只能说见仁见智了,毕竟我就是冲着兽耳娘这一口入的。
超级短小的单线短篇,流程大概是4个小时。由于篇幅的问题,可能会觉得进线之前的感情发展会太快,但也还算合理,也不会觉得太突兀。一共是四个立绘,虽然很少,但是每个都挺精致的,兽耳萝莉挺不错的,比女主本体过于夸张的身材看着顺眼多了。剧情发展也是一般公式发展,从男女主的邂逅,到感情升温,中间穿插一段童年回忆,再到感情遇到危机,最后一起解决,包了个饺子。当然,还是得吐槽一下立本人喜闻乐见的原谅环节,真就是想不到怎么去设置故事阻碍了,硬是要去塑造一个没有什么灵魂的女配,然后把女配当工具人去推动故事发展,最后来个可喜可贺的原谅洗白包饺子,真难绷。------除去这个槽点,该作还算是挺有意思,短小的故事可以冲谈剧...