天空的蓝与白/如梭夏日
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 天空的蓝与白/如梭夏日 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱AVG |
| 游戏品牌 | Barista Lab |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022年11月4日 |
游戏介绍
《天空的蓝与白/如梭夏日》是由日本美少女游戏品牌Barista Lab于2022年夏天推出的一款恋爱小品作。由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画(代表作:《夏梦渚》、《1/2 summer+》),由咏野万知子编写剧本(代表作《茂伸奇谈》),并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐。
双平台激活版内置简体中文与繁体中文,并支持Steam云存储等功能。也将支持大量额外内容。将于2022年11月4日发售。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.6 Ghz以上 |
| 内存 | 2GB以上 |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 512MB |
| 硬盘空间 | 2GB |
| DirectX | 9 |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“蕾”在剧本当中的角色形象简直就是“傻白甜”!在与“小夏”好友分享生活细节的时候,因三两句寒暄的话,让其面红耳赤的行为,不知不觉让我觉得她特别具有“傻白甜”的体质。再加上男主单刀直入的话术,活生生让相互爱慕的两人变成单相思“倒贴”的可悲女主。这一点就足够论证女主蕾的“傻”的角色形象,但剧本立意貌似就是需要“蕾”充当主动的一方。一句“要不要交往试试看?”惹得我心里难受,哪里找来的“倒贴娘子”~~
反观男主“贵一郎”的角色魅力就没有那么耀眼,平平淡淡的生活让其变得低迷。生活中也因“蕾”的存在才使得故事充满美好,“平平无奇的创作”和“甜甜蜜蜜的恋爱”相互交融,让故事剧本变得精彩。
...
本作只有一条线,没有交互性选择,所以游戏的流程并不长,正常的游玩时间大概是4-6h。故事介绍(官方介绍)6月10日,星期五,今天梅雨罕见地迎来了短暂的停歇。放学后的走廊里到处充斥着饱含青春 的声音。这些焕发青春活力的声音正是各式各样的社团活动所发出的。而我手上拿着“废社申请书”正前往社团活动室。我即将告别这间熟悉得再也不过的活动室,而室内却来了一位陌生的少女。她阅读着我尚未完成的原稿,脸上露出兴奋的笑容——看到我走了进来,她迎面向我走来,如是说道。“2年级A班,桧之原蕾,申请加入创说社”“我非常想看后续!我很喜欢老师的作品——是老师的忠实粉丝!少女目似剑光,笔直的眼神异常坚定。炯炯有神的眼眸怀揣着梦想就像宝石...
在此之前,我对于HF发行的游戏一直都是无条件信任的,即使有一些并不符合我的口味,我从心底也不会否认是好的作品,但这玩意,怎么说嫩,除去最开始的挂机时长,真正游戏时间只有1.8小时,显而易见的毫无疑问的一部烂作,就是如此了。我这个人向往美好的事物,不喜欢悲伤的故事,因为现实中我有着太多的遗憾,所以不希望玩游戏时依然体验着负面情感。但是,这并不是说我可以接受毫无逻辑的“纯发糖”,这让我觉得智商受到了侮辱,打通了这个游戏,我不仅没有被治愈,甚至感觉有一些愤怒,仿佛就在嘲笑我就是个傻子。。。。。。我是在接触HF之后才开始冲首发的(也可能是因为逐渐摆脱了学生身份开始有了收入),但是我还没有完全习惯,这东西就给...