繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH-
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH- |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱ADV |
| 游戏品牌 | Navel |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2024年5月31日 |
游戏介绍
横跨二十二年时空,经典名作《繁花落舞恋如樱 -Re:BIRTH-》现已推出!首促仅需66元!游戏库拥有Navel社在售任一官中产品仅需59元!游戏库拥有Navel社在售全部官中产品更仅需53元即可入手!本作内置简繁日三版本,首促期间在官网商城入手可获得2倍积分回馈,并支持买二赠一、免单券兑换、超级抽奖、NS感评等一系列活动。并支持大量额外内容。
常见QA:
Q:如何切换简繁双版本?
A:从游戏主界面或在游戏中进入「Config」页面,在「系统」选项卡中可以进行简体中文版、繁体中文版和日文版的切换。
Q:如何获取额外内容?
A:请访问本页面右侧的相关按钮查询相关信息。
Q:能否提供一份攻略?
A:请访问本页面右侧的相关按钮查阅简明攻略。
Q:什么时候能在Steam上游玩本作?
A:由于本作在Steam的审核花去的时间已经超过1个月,经与开发商Navel社商定,我们决定将于5月31日在HIKARI FIELD STORE 发售本作。待未来Steam审核流程结束后,将会再为为已购买用户追加提供双平台激活码。
本作是由制作了《近月少女的礼仪》系列的日本美少女游戏资深大厂Navel为纪念品牌创立20周年的最新作。同时本作原版也是一款早在22年前就已广受赞誉的经典名作。本次重置版由原班人马对作品进行了原画完全重绘的同时也对剧情也进行了完善。
《繁花落舞恋如樱 -Re:BIRTH-》由业内知名女性原画师西又葵担当原画与角色设计;由创作了《我们没有翅膀》、《近月少女的礼仪》等话题名作的剧本家王雀孙主笔,并由颚屏障(已故,代表作《SHUFFLE!》)和森崎亮人(代表作《幸福噩梦》)担任副编剧。桃山伊音、夏和小、九条信乃等知名声优为女主角献声。继承自原作并重新编曲的主题曲《days》由老牌歌姬奥井雅美献唱,具有让人一听难忘的魅力。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 10 64bit / Windows 11 |
|---|---|
| CPU | 推荐Intel Core i系列或 AMD Ryzen系列处理器 |
| 内存 | 最低4GB以上/推荐8GB以上 |
| 分辨率 | 推荐1280×720以上分辨率 |
| 显存 | NVIDIA GeForce GT 1030 或以上型号 |
| 硬盘空间 | 5GB |
| DirectX | DirectX 11 |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
navel 品牌创立 20 周年而推出的重制版游戏,重画之后的画风虽然跟上了时代,但玩过近月的感觉每一张脸都是瑞穂脸,有点脸盲了,但也比隔壁原封不动的重置搬上Steam好上太多。毕竟是老作品的剧本,可能会给你一种白开水的质感,人设也倾向于很傻白甜,很废萌、很想睡觉的状态。游戏在主线和个人线上的内容有大量克扣。对于男主的过去、身世之谜及个人线结局部分,直到全结局通关都没有明确解释。小玉线内容匮乏,类似腰斩;樱线的处理让前面的铺垫浪费了,有点可惜。但音乐水平是相当不错的,对于一部充满情怀的重制游戏而言,本作还是值得补票的。
推的时间并不久,后面暂时应该也不会再推了,因为听说少了一些剧情,所以给我的期待就不是特别大了。简单谈一下我推的这些,这部作品的男主我是不太喜欢的,感觉负面性格偏多,男主基友我倒是挺喜欢,但毕竟不是围绕基友展开的游戏。再说一下这部作品的女主,这脸确实绷不住,看别人都说这部游戏叫《完蛋,我被瑞穗包围了》,真到自己玩的时候发现还真是那回事,全是近月里瑞穗的脸。至于女主的性格我就不评价了,毕竟没玩多久,后面要是出少的那部分内容的补丁的话我可能会玩玩,要是不出的话感觉故事情节连贯不起来那还是算了(不过女主配音是清水爱我是真喜欢)
“明明不知道在写些什么,却让人看得很开心”
这是在小玉线中出现的一段话,我觉得能很好的总结本作给人的感受。
作为原作的重制版,RE版本保留了早期Galgame的特色,比如超多的选择支和日期的变更动画,而重画的立绘以及新的ED也能看出用心程度。本作在音乐上是真的不错,OPEDBGM都很好听,OP更是每条线我都不舍得跳过,非常推荐。
本作文笔非常优秀,尤其是共通线,天马行空的同时又不会让人厌倦,刻画出的男主形象虽不讨喜却又对其讨厌不起来,足见写作水平。然而在剧情安排上就非常灾难了,每条个人线都极短,设定隐晦的同时还讲得不明不白,“啊?这就完了?”这样的想法基本在每条线的结尾都会出现。线路安排上的糟...