《游魂2-you're the only one-》精选感评:

ACE一凡:

作为方糖社十周年作品、《游魂》正统续作,《游魂2》的游戏质量自然不必多说。游戏优势在CG、角色人设、声优演出等方面体现得淋漓尽致,无需言尽。

但缺点也是相当突出:

1.在steam上无云存档。当时萌新的我第一次接触到无云存档,更换硬盘,没有存档,大受打击。我估计也不可能去加云存档的,不抱期望的。

2.琥珀线太长,菜乃线和绯文线太短切无实质内容。鉴于游魂1只有主线。也算是稳中向好,勉强接受。

3.内容儿戏化。废萌作剧情本就不应苦大仇深,但也不至于连任何冲突都淡化。金老爷子塑造杨康时,每每到最根本的人性问题时总是及时回避,既成功塑造了杨康弑亲求荣的形象,也不让读者对杨康有过多的同情。而剧情中任何冲突都是浅尝辄止,毫不深入,甚至剧情上的冲突只是为了描述冲突才冲突。就好比游戏王GX,丸藤翔没有任何剧情上的成长,转眼就成大佬,击败并继承凯撒的意志和力量,见证世界的命运。对于翔(冲突)没有任何深入描写,但转眼间翔就成了大佬,冲突得到了解决,只是因为主线是早已定下来的,所以用儿戏化的内容来完成转变,但儿戏化的内容根本撑不起剧情。正如曹雪芹借顽石、贾母之口大批才子佳人之作,“开口都是书香门第,父亲不是尚书就是宰相,生一个小姐必是爱如珍宝……”,所以《红楼梦》为文学价值之最和《三国演义》一起碾压另外两作。人是复杂的,《水浒传》虽说写一百单八将但都是一个模板里出来的人物和剧情。而人是复杂的,脾气是多变的,本性是不改的。而一个人不经历那么多,他就写不出那么好的文章。主席长征过后,诗词格局骤升。作家不可能经历那么多,没有任何格局。不了解政治怎么写得出政治的残酷?这谁都理解。但可以将不擅长的部分加入历史成分。太转依和人的矛盾,完全可以以民族融合为模板,以民族冲突为背景。

当然,我个人不擅长写作,行文中便能看出,我涉猎虽广,知道好歹,但也只是能举例而不能具体细微的说明。所以大可一笑置之。