《未来广播与人工鸽》精选感评:

小稀饭:

《未来广播与人工鸽》——重建与天空的联系!     

     不久前我在HF官网冲浪的时候看见了这部《未来广播》官中版发布的消息,于是在发售的第一时间购买了,花了两天的时间把这部游戏推完了全成就。先说结论:单从剧情性上来打分的话,我认为本作可以获得8分或者9分的好成绩。

      与一众带有科幻元素的作品类似,本作同样被给予了一个破败萧条的世界观。十五年前的一场灾难,使得世界的通讯技术大幅倒退,故事也由此展开。游戏流程算是中等长度,拥有四条个人线,其中真女主线需要先通过其他线解锁选项。剧情设计十分巧妙,共通线埋下了许多的伏笔,甚至你还可以在个人线中看到其他线里埋下的伏笔。这得益于其“未来广播”的设定,这一手时空改变所带来的信息差可以说是一众AVG游戏的典范,使得不同线路之间得以呼应联系,又不至于使人一头雾水。当你把整部作品推完时,可以获得相当不错的畅快感。但是,由于一些线路之间可能存在一些剧透,我在这里给出一个推荐的个人线攻略顺序:

--------------------      水雪、秋奈、椿姬、辉夜 (从左到右为先后顺序)--------------------

   当然,这也是在游戏官网里攻略给出一个顺序,你顺着游戏玩就会发现这也是个人线解锁的先后顺序,随意自由游玩即可。不知道为什么,这类科幻题材的作品总是带有一定的悲情元素,然而绝望之中必有希望存在。我认为真结局线在剧情上分为两部分,在游戏的开头,一场由巨大灾难带来的悲剧后卷徐徐展开,然而这又是另一场悲剧的开始。最为悲伤的事情不是悲剧本身,而是人们对于惨剧所带来后果的习以为常,而男主却决心改变这一点。在共通线中,希望与绝望的矛盾感被运用到了机制。从主角一开始得知自己死讯的起点,到主角团努力破局的上升,再到失败的高潮,充满了戏剧性。

      但是,相比于共通线带给我的惊艳,前两条个人线相对来说就比较平淡,而且有点短。妹妹线更偏向于温馨日常,秋奈线则是对之前的伏笔的一些回收。而后面两条线才是真正的重点,说实话,我还是第一次见到有两条女主线居然在剧情上可以构成前后时间关系的。事实上,编剧选择了用椿姬线整整一条线作为铺垫,来换得最后结局的高潮,这一点让我尤为钦佩。我认为这个想法是十分成功的。如果说本作的主题是天空与联系,其实我更认为是爱与牺牲。这个主题在最后的结局中尤为突出,使人热泪盈眶,感慨不已。

      在人物塑造上,本作表现得相当的不错,通过前后的悲与喜对比,人物形象相比于其他作品更为立体。如果说这部游戏里塑造最成功的角色是谁,我会说是从来没有登场过的、一切的罪魁祸首:叶月伊耶那。游戏中对她的描写几乎全部都是其他人的评价,但是随着故事的深入,真相显现,她不为人知的一面也展现在我们面前。如果深入地游玩的话,我想也有人会发现这个角色的有趣之处。

      在美术效果上,本作表现得比较一般。毕竟在各种精美立绘、AI作画满地跑的时代,除非是特别精致或者很有特殊,这部游戏的作画确实不够成为亮点。(个人意见,非引战) 在一些其他的意象上,例如废墟,彗星,我认为做的都挺不错的。UI设计的比较一般,在设置界面的配色有一点费眼睛。      如果要说整体的作品质量,我可以给出7.5分左右的水平。游戏在有些地方还有瑕疵,比如在评论区说的假高清、部分文本显示错误等问题,有着急赶工之嫌。

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   最后的最后,白毛真的好色哦多来点