《五色浮影绽放于花之海洋》精选感评:

Lubswing:

30小时全cg全结局全成就通关。预计游戏时间40-50小时左右 

 所有的galgame都不得不面对这几个问题:这部作品如何吸引人去玩?怎样让人们去买它的正版?这部作品想要带给游玩者什么? 

 《五色浮影绽放于花之海洋》由月影魅像的原班人马制作。出于月影魅像的优秀质量以及精美画风,这部作品在制作伊始就受到了大量关注。高质量的宣传动画以及音乐吸引众多人去游玩。游戏中清晰的流程图与优秀的系统给游玩者很好的游玩体验,故事逻辑自洽,整体情节流畅。以废萌普通作品的审美要求来看,这部作品非常优秀,在steam发售不到几天就获得了97%的好评。这部作品的官方简中翻译甚至比民间汉化先出,及HF折扣优惠和抽奖活动使得更多游玩者选择去购买正版支持游戏厂商。作品的发售和制作宣传、作品本身的质量,这部作品都是极其优秀的。

但是这部作品并没有很好的回答最后一个问题。这作品想要带给我们什么呢?这部作品的剧情与其他的废萌作一样——男主是个老好人,什么都会一点,小时候和AB认识,长大以后认识CD,AB从小喜欢男主,男主和谁多说点话两人就坠入爱河,CD遇到麻烦问题,男主去帮谁就和谁好上。这部作品的剧情就是如此,诚然,这样的标准化剧情不会引起任何差错。与一般废萌作不同,这部作品还追加了剧情锁和真女主、真结局额外选项。显然这稍微提高了剧情可观赏性,但是这部作品有和月影魅像的同样问题所在,即缺少对人物感情的刻画——男女之间多说了两句话,从前一起玩了会,两人的感情则必然发生,缺少情感的铺垫导致了情感本身的失真,以及男主本身的面目模糊——一个恒定的帅气老好人形象吸引周围的所有异性。个人线的匆忙也同样值得诟病,对于学姐和学妹和青梅竹马,个人线的本体剧情就是两人合力对付一件突然的事情,事情解决了两人就好上,然后开透,透完日后谈发个糖继续透。

这种失真的感情线反而使得游玩者成为无情的推土机,对于人物的喜爱出于人物的立绘好看/声优喜欢/人设可爱。对于作品本身来说,这无疑是贩卖人物萌点贱卖人物感情的行为,游玩者无法体会到细腻的感情。这种行为对于废萌作来说算不上错误,但是个人线过短会放大这一缺陷。那么回到加入真女主元素本身来说,真女主与其他线的联系也算紧密,但是由于整体剧情的过短,对于真女主的塑造也失败了。真女主给游玩者留下的印象只限于善于推理的温柔异性,即使在结局两人即将分别,我玩下来也缺少实际感受。男主对真女主的爱也显得仓促,整个作品好像就是在结尾处强行撮合两人交欢。这样强目的性带来的是hcg出现的不自然,也许可能删除r18剧情整体会显得更加流畅。

故事的选项也缺少互动性,选项略显僵硬,只是为了让人区分进不同的线而已。游玩者难以在选项中产生互动感。

批判了这么多,但实际上上面罗列的诸多缺点都是废萌作的通病,厂商写一部剧情宏大的作品是非常冒风险的,如果产生暴雷对于galgame游戏厂商是难以接受的,比如终之空的惨淡。因此很多厂商都选择躺平做废萌视觉小说,近几年来的绝大多数作品都局限在废萌的本身,applique想做出些许突破,但他们这部作品上的突破失败了。

总体来说,这部作品还是值得购买的,BGM做的很细腻(这种善于表现氛围的BGM更适合galgame,而不是天天钢琴独奏从头到尾),故事的日常线写的很有意思,HF官网的优惠活动、这部作品的高质量翻译值得你去入手正版支持厂商。但如果你对于视觉小说的人物感情勾勒、剧情推进有高要求,我不建议你游玩本作。如果你对于人物情感没什么要求,那么这部作品可以放心推下去。