《魔卡魅恋!零之编年史》精选感评:
nbao01:
本人玩過的視覺小説作品不多,但還是知曉絕大多數的視覺小説都是一條綫平鋪直敘,或是在關鍵位置做出重要抉擇的形式。該遊戲的形式相較於上述形式而言,多了卡牌收集元素,並以收集到的卡牌作爲後續劇情選擇的基礎。也就是説,如果有重要的卡牌沒有收集到,在一些觸發劇情的選擇上就會難以提升角色之間的好感度。這種新穎的遊戲形式對遊戲的趣味性有很大的提升。
該遊戲是一款試玩版的遊戲,劇情流程不長,但是基本的遊戲模式都已經展現出來了,相信如果可以遊玩本篇的話,一定更能體會到這種遊戲形式的魅力。