魔卡魅恋!零之编年史
旗下首款免费发行作品
游戏介绍
常见QA:
Q:如何切换简繁版本?
A:启动游戏后,在游戏主界面左下方可以看到语言切换按钮。通过该按钮可以在简体中文版与繁体中文版之间进行切换。注意:切换版本时游戏程序会自动进行重启。
Q:为什么游戏安装后启动出错?
A:请确保将HIKARI FIELD CLIENT的游戏安装目录设定在纯英语字符的路径中。您可以在『软件设置』的『安装设置』中进行安装目录的变更。
《魔卡魅恋!》是日本美少女人气品牌Lump of Sugar(方糖社)制作的恋爱冒险游戏。 由知名画师梱枝莉子担当原画与人设,遥空、桃山依音等当红声优担当女主角配音。 颇具特色的卡牌收集与任务挑战系统搭配上佳水准的剧本,塑造了方糖社史上最为『好玩』的作品。
《魔卡魅恋!零之编年史》是《魔卡魅恋!》的番外篇。 在日文版预售阶段曾以『体验版』的名义登场。然而实际上其剧情却是独立于《魔卡魅恋!》的本篇故事之外的。 只有当《魔卡魅恋!》本篇中进行到最终True路线的时候,玩家才会在故事的收束中体验到方糖社所事先埋设下的障眼法。 《魔卡魅恋!零之编年史》以免费形式推出,除可享受到独立于本篇故事的剧情,玩家还可以通过本作体验到颇具特色的卡牌收集、好感度任务挑战系统及其呈现出的游戏性而了解到本作的有趣之处。 如果你玩过后被本作的魅力所吸引,那么请务必不要错过《魔卡魅恋!》的本篇故事。
请注意,一般情况下可以在本作中体验到不少于5天的剧情。 但如果能够收集到重要道具卡牌并以特定顺序触发每天的特殊事件,玩家就能体验到最多11天的剧情并有机会触发各位女主角的真结局。 你能在游戏结束前将她们的心动指数槽提升到满点吗?
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 2GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
这是我接触Galgame的第一作,我至今仍无法忘怀它给我幼小的心灵带来了多大的震撼,就像打开了新世界的大门(一入Gal圈深似海,从此节操是路人)咳咳……再讲下去就不是游戏评测了。
原画:一如方糖社既往的画风,不知为何比起游魂系列的兽娘(兽耳是方糖社许多作品的一大卖点)我更喜欢这个,总之看个人喜好吧,我也不是画师。游戏内画面跟预览的差不多,没什么明显崩了的画面(至少我现在还没看出来),总体很可爱,就是圣光有点多(免费游戏你在期待什么)(笑)。
音声:CV很给力,至少听起来自然,不会让你出戏,这点和本传是一样的,音乐方面……废萌作嘛,听起来舒服就好,即使不算太出色,但能和场景相契合,不突兀,这...
说起方糖社,相信这是大家的老朋友了,这也是HF正式发行的第四部作品了,作为大伙的兽耳老朋友,《魔卡魅恋》反而是少见的非兽耳作品,并且主画师也并不是我们熟悉的萌木原,许多方糖的经典味道本作也就没有了,但捆枝笔下的角色倒也有一股独特的味道,还是十分推荐大家一玩的 为什么说《魔卡魅恋》是方糖社最“好玩”的一部作品?并不是因为其剧情出彩到达到九十点台的水平,而是其有一套独特的卡牌玩法,把整个游戏剧本的戏剧程度拔高了一个层次,真正做到了超越选项传统galgame使用选项作为剧情的分支,虽让身处上帝的玩家能够认清关键节点对于角色好感度的变化,但远不如《魔卡魅恋》中库洛牌系统更妙一些,不同线路回收的不同卡牌能在与角...
接触Galgame的第一部作品,毕竟体验版是免费的,还有玩起来也是非常上头的,里面有很多很多伏笔,刚开始玩的时候可能会一脸蒙逼,但是慢慢玩下去才可能会体验到这个游戏的魅力,毕竟我还没玩多久,所以很多东西还没有体验到,但是也可以从中看到游戏的用心,剧情也不错,立绘啥的也好看,非常值得体验游玩。剧情交织体验获得卡片来左右个人线走向的玩法相比大多数直接按好感度选选项意外惊喜感和规划的要求提升很多,很适合喜欢探索的玩家在玩本篇前体验。没有画廊比较遗憾,不能回收CG。