魔卡魅恋!
萌系游戏大赏年度角色设计金奖作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 魔卡魅恋! |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱卡牌ADV |
| 游戏品牌 | Lump of Sugar |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022-05-20 |
游戏介绍
《魔卡魅恋!》国际中文版同时收录了简体中文版与繁体中文版内容,并支持在游戏中进行切换。
常见QA:
Q:如何攻略本作品?
A:由于本作主打游戏性和「冒险」性,并且有大量收集要素,因此游玩起来有一定难度。除了想要自行挑战的用户外,我们推荐所有其他用户参考我们提供的攻略来辅助游玩,会在一定程度上降低挫折感。
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Q:如何切换简繁版本?
A:启动游戏后,在游戏主界面左下方可以看到语言切换按钮。通过该按钮可以在简体中文版与繁体中文版之间进行切换。注意:切换版本时游戏程序会自动进行重启。
Q:如何想要获得本游戏的额外内容该怎么办?
A:请通过右侧按钮访问Lump of Sugar(方糖社)的官推获取。
Q:为什么游戏安装后启动出错?
A:请确保将HIKARI FIELD CLIENT的游戏安装目录设定在纯英语字符的路径中。您可以在『软件设置』的『安装设置』中进行安装目录的变更。
《魔卡魅恋!》是日本美少女人气品牌Lump of Sugar(方糖社)在巅峰期集中了大量资源并凝聚了制作人创意结晶所推出的卡牌恋爱冒险游戏。 由知名画师捆枝莉子担当原画与人设,并由遥空、桃山依音等当红声优担当女主角配音。 颇具特色的卡牌收集与任务挑战系统搭配上佳水准的剧本,塑造了方糖社史上最为『好玩』的作品。本作曾荣获萌系游戏大赏的人物设计金奖。
我们强烈推荐游玩本作之前,请先游玩本作的番外篇《魔卡魅恋!零之编年史》。 《魔卡魅恋!零之编年史》剧情是独立于《魔卡魅恋!》的本篇故事之外的。 只有当《魔卡魅恋!》本篇中进行到最终True路线的时候,玩家才会在故事的收束中体验到方糖社所事先埋设下的障眼法。
《魔卡魅恋!零之编年史》现可免费通过 HIKARI FIELD STORE 获得:点击这里
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
借用HF在广告语中做出个整体评价,《魔卡魅恋》是方糖社巅峰期的作品。
这句话初看的时候以为是对近作划水的批判,现在看来是对其的惋惜。
总体上,这部作品的在原画上就表现出极高的水准(画师:捆枝莉子,在b站有自己的个人账号),剧情深度高于一般的废萌作,对日常线描写细腻,主要角色的人物形象都富有个性。演出系统做得很好,没有任何瑕疵,汉化方面也没有明显误导性错误——除偶尔把讽歌误翻成飒歌——汉化也比较用心,适度玩梗增添了日常的乐趣。这部作品的选项很多,HF还特地在官网上做了个简易攻略,避免玩家浪费过多时间在存读档上,不过有些地方存在错误,如圣诞节为12月25日,希望HF能及时勘误。全收集的话...
方糖社YYDS
剧情:短小精悍,没有过于多余的东西,单线大概六小时通,糖也发地很充分,够甜(玩完发现原来我是妹控,对不起!唉?我为什么道歉)
CV:自然吧,至少没有不适感,每个CV都挺符合个人形象
音乐:片尾曲很好听呀,还有就是方糖的清脆音效(论我在GAL里感受到了打击感,笑)
立绘:相比于在世界与世界的正中央画质有极大的提升,而且怎么说呢,突然复古的画风感觉也不赖
UI:就我个人来看,程序体验并不太好
PS:就那个设置界面好乱,细分类一下会更好
从游玩了零之编年史后就被游戏机制吸引购买了正式版,目前是已经打通了奥莉艾塔和讽歌的所有线和TE,还有秋音和姬百合的非专属个人线,没继续推的原因问就是营养不良和单推妹妹(
1.人物性格、形象塑造
首先,无愧于“巅峰期作品”,游戏中的四位女主的性格塑造都很完善,而且也非常突出,同时在其专属个人线中其性格还有进一步打磨(开发)的可能,给我个人的游戏体验非常好。个人最喜欢的人物塑造就是妹妹讽歌了,在其因为其傲娇属性被哥哥发现信件后闹别扭的表情和突然的“事件发生”更是给了我一种真的身临其境的感觉。
其次就是真女主奥莉艾塔,共通个人线中的可爱活泼的性格是我比较喜欢的,专属个人线中挖掘出的小...