《苍之彼方的四重奏》精选感评:

愿离:

我个人的话只玩了三个线,一个真白,一个美咲,一个明日香,真白线的话空竞元素显然减少了,加强了恋爱元素,但是真白线的甜却是甜而不腻,美咲线的话空竞元素贼更强一点,日向与美咲两个人的互相救赎,而美咲这个角色,怎么说呢,很真实,不同于明日香的温暖小太阳,美咲这个角色,别扭、麻烦,因从小到大无论做什么都能轻易获得成功,所以没有对失败的抗性,身为全才,美咲在看到明日香这个真正的空竞天才时,为了逃避自我的失败,选择了摆烂放弃,正应了那句“我生怕自己并非美玉,故而不敢加以刻苦琢磨”,最后被男主用共情和很丢人的求助拉了回来,看美咲满嘴跑火车也是一大乐趣,乐子拉满,她是懂活跃气氛和开玩笑的,原本以为美咲的心理问题会爆发得更严重一些,然而自始至终美咲的负面情绪都没有发泄到他人身上,是个好孩子呢。明日香线后期的战力崩坏问题确实不小,要是那一块能好好处理就好了……其实最突兀的点是从技巧比拼到最终战时突然一转攻势变成了氪金和开挂的比拼。这里其实最好是把乾开氪金装备改成用了什么牛逼招式,然后明日香用男主教的那个小回旋逆转攻势,共通线的空竞部分详实有趣,能让人有一种真实存在的感觉,于是每一场比赛我都看得很认真很投入,每一场比赛也都很精彩,但明日香线的空竞部分,恕我直言,我就差按下ctrl了,情绪完全不能调动,最终战的BGM是挺好的,但是基础的逻辑和真实性都出问题了,你又怎么指望别人能够跟随你的节奏燃起来呢?总的来说,好玩,爱玩,多玩