玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
相关资源
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
(有轻微剧透)
大概通完明日香线用了12小时左右,其他角色都是skip,为了成就卡片和看结局,玩gal是个单线战士真的很抱歉了。
本作cv估计都是老熟人了,游戏内容相比一些废萌来说还是比较有意思的,不过我就通了明日香线,其他几线skip和某百科上云通了,感觉游戏就差把女主俩字刻在明日香脑袋上了(天降青梅怎么打)。游戏以空竞作为舞台进行叙述,经典flag“我再也不xxx”,全篇都给我男主要上场了的感觉,不过转头一想gal并不适合把视角什么的转到男主身上,所以倒也正常。总的来说还是挺不错的,值得一玩。
存在一定的剧透,是对空竞的详细解读。
任何一种类型的游戏,都会有其卖点,比如galgame的卖点就是美少女。但任何一部galgame想要取得商业成功,就必须要有属于它的差异点。而本作的差异点,便是其优秀的空竞体系。
本作的空竞体系并非完全原创,它来源于现实中的战斗机缠斗,部分专业术语也是直接来源于空战(低悠悠、高悠悠)。不过,本作在取材并简化了现实中空战的同时,制定了一套完善且易懂的空竞规则,并用14小时的共通线对玩家进行阐述。有趣的是,本作的空竞体系并非一成不变,而是随着剧情的发展或者是你的选择(倾斜部分表示存疑,可能是过度解读)而发展。我将其概括为空竞三时期。(并非先后顺序)
...
冲暴,也不知道为什么现在每次玩完一个我喜欢的作品都要写这么一个感想,可能是因为失落感,还有,苍彼的音乐太好听了,我完全没有跳过的想法。我第一个通的明日香线,深深被这个可爱乐观的女孩子打动了(虽然在决战的时候我也有点害怕她。。。),单纯又善良,还照顾别人的心情,我几乎完全没想就走了明日香线。(题外话,那几个拒绝明日香的选项太离谱了。。我推其他线下了好大决心才选择拒绝,因为我觉得要是我肯定说不出这么狠心的话啊啊啊啊)第二条是真白线(其实我想推美咲线的,结果走进了真白线,emmmmm.....),其实没有什么太大感觉,我印象最深的是明日香知道主角喜欢真白之后哭出来了我的明日香我对不起你。第三条是美咲线,最大...