玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
我不想喜欢鸢泽美咲了。 原因有很多。 鸢泽美咲是屏幕那头的人,我是屏幕这头的人,两条平行线注定碰不到一起。 她是受万人喜爱的可爱女孩,我只不过一介平凡少年,无论我多么喜欢,在她那里注定得不到任何正反馈…… 我想通了,决定放弃。 下一个视频略过,视频通通删干净,眼不见心不烦,还能留出时间卷学习成绩,这不是好事一桩? 第二天,我正常起床,洗漱,吃饭,没什么变数。我换好衣服,准备出门。 当我踏出门外的那一刻,我才意识到,坏事了。 我不知道该往哪个方向迈出下一步了。 平时一览无余的街道,现在竟然充满了迷雾。我仿佛是没有罗盘的一艘船,在...
仰望天空,注视天空,答案就在那里。 2014年的作品,放在今天依旧是顶尖水准,顶级的立绘和CG(还是1440P的),很燃的战斗剧情,还有很棒的音乐(日常循环OP),等一个明日香的FD,Asuka<3 愿青空的祝福,与我的羽翼同在! 有佐藤院线的话应该蛮有意思的,可惜没有。 窗果:我懂的,毕竟这条线路的女主角不是我们嘛。 唯一欠缺的就是没能看到男主展现实力,一直在吹什么世界级天才少年选手,然而除了后面明日香线有出来一下以外一直没看到他秀一下,要是能看到他秀一下就爽了。
要评价这游戏的话,可以说是“剧情完全没达到王道游戏剧情水平的王道游戏”。
可以说苍彼这游戏是以动画化这个前提而制作的高度商业化的游戏,高质量的游戏画风、高质量的音乐、王道的故事设定和发展,游戏出完后联动各种音乐专辑和周边活动、联动手游等继续圈钱创造大量收益。
但是苍彼这游戏成在“高度商业化”,败也在“高度商业化”。高度商业化带来的结果是:“眼中只看重短期的金钱利益,见风使舵,完全忘记了文学和艺术范畴领域的作品有不能退让的地方。我不会说梵高、帕格尼尼、柴可夫斯基这种后半辈子或者死后才出名的艺术家例子,但是如果一部以文字描述故事的作品完全抛弃了所有的矜持和工匠精神,那一定是在走向毁灭的路...