苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
仰望天空,注视天空,答案就在那里个人游玩路线:莉佳→明日香→真白→美咲总时长不快进约50小时,我有挂机做别的事的情况所以稍微长了点(按顺序简单聊一聊莉佳线比较无感,本身就是比较认真的女孩,所以在空竞这个需要变通和大局观的运动里难以达到很高的水平。最后也是玩尬的,大赛选手竟是失散多年好闺蜜,用塔诺西飞翔法成功净化。莉佳水平在这也就差不多到头了,除非觉醒,离沙希她们还是有一定差距的。普通的女主,普通的线路,适合上来就玩掉,熟悉游戏设定(bushi我不是明日香党所以第二个推问题不大,个人推荐美咲最后动,真白明日香看个人喜好排顺序。明日香就是典型的天才啦,什么都能快速掌握,打败沙希早就可以预见,线路优缺点也...
第一条线的推真白,第一条我想应该对于大部分玩家都是感觉最好的,故事更多看的是人物之间的关系发展,里面空竞到后面推角色线不太有兴趣看了,变化少讲来讲去没感觉到有多少新的(突然理解伊莉娜,是我都看腻要我也想改革,都什么年代还在玩传统fc),说实话,明日香最后感动全场那一幕和沙希在天上转成球在我看来多少有点抽象,除此之外表现可以,还有就是音乐有点少,没有像其他gal一样搞个角色专属bgm。
苍彼可以说是我玩过的最热血的作品了,没有之一。本作也是我唯一玩过的诈尸的雪碧社的作品,我记得我当时高二,凌晨三点钟玩完明日香线激动的精神了一晚上。本作的篇幅不算太长,在剧情上的处理除了明日香过于亲女儿之外,其他的地方也没什么可以挑剔的了。我个人是被游戏的原画吸引来玩的,这画风真的很对我胃口。本作剧情紧张刺激,bgm也用的恰到好处,不过本身作为一部有竞技项的gal来说,紧凑的情节安排,激昂紧张的bgm的使用无疑使得游戏整体的氛围恰到好处。其次本作对人物的处理比较优秀,不说四位女主角,男主与其他配角的形象也在明线暗线中很好的体现了出来。激烈竞技的同时也不失有趣的日常,内容张弛有度。游戏里的几首Op ED也非...