苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
剧透警告!
我是坚定的明日香单推人,明日香在大家面对乾时依旧表现出对fc的向往与渴望,在我作为玩家也不由得受那时的无力感的影响时,明日香的笑容成为了我对苍彼评价升级的转折点,原本我对苍彼的评价是一部角色可爱画风优秀音乐质量高的佳作,但明日香不止拯救了日向晶也,也让我对游戏中的角色燃起了兴趣。于我而言苍彼是一款神作,真正地打动了我的内心,但为什么为什么为什么没有ex3,为什么没有明日香后日谈(我有鱼鱼枕)
苍彼的围绕一项空中运动Fly Circus,一个虚拟的体育竞技项目展开。虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。一项虚拟的运动竞技项目,讨巧的地方在于可发挥的范围比较宽,不会受到现实规则与认知的束缚;但没有了大量参照的情况下刻画好的难度非常之高,虽然玩家不会过度追求严谨性,但基础的逻辑性是必要的,而且如何用galgame里仅有的不太好用的表现力展现出来是个比较难的...
《苍之彼方的四重奏》这部作品最开始看见是因为它的gal改番剧(实际上我没看番剧,因为番剧改的内容好像有亿点小问题),但是这并不妨碍这是一部优秀的galgame,毕竟只要内容做得好,就算是炒冷饭粉丝们也会夸雪碧社炒得好,虽然本作发行时间很早,但在经过代理商hf官中发行并优化后,剧情质量和画质都杠杠的,当然,就算画质方面不优化本作依然是非常优秀的作品,从获奖上也可见一斑(柚子社:你说得对)。由于目前我还未玩完本作,同时防剧透,因此不进行剧情讨论。