苍之彼方的四重奏
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Game Information
Game Name | 苍之彼方的四重奏 |
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Game Type | 少女们空中飞翔ADV |
Game Brand | sprite |
Publisher | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
Release Date | 2019-09-28 |
Game Introduction
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
相关资源
Game Languages
Languages | Interface | Full Voice | Subtitle |
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简体中文 | ✔ | ✔ | |
繁体中文 | ✔ | ✔ | |
日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
英文 | ✔ | ✔ |
System Requirement
OS | Windows 7/8/10 |
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CPU | 1.7Ghz |
RAM | 2GB |
Display | 1280×720 |
VRAM | 1GB |
HDD | 4GB |
DirectX | 9.0c |
Sound | PCM |
游戏感评
感评含大量剧透!!!算是第一部正式入正的galgame,神中神,第一次意犹未尽的反复看非补丁cg,准备继续开二周目把extra1也连在一起完整走一遍。
首先推完的是莉佳线,本着先推评价较低的线的目的选择了紫发路人(笑),前期剧情确实寡淡,但是莉佳敞开心扉放声大哭的时候深深戳动了我,虽然对于反派的处理不是很满意,不过总体感觉并不差,只能说其他三线太优秀了吧。
其次推完了美咲线,教室里寻求救赎的感官极好,总体剧情也算是暗线了,另外看明日香小天使成为败犬居然有一丝快乐。为了配合extra1游玩将真白线放到了倒数第二来推,总体评价,发糖很多,日常也多,fc较少,但因为太可爱了所以完全可以忽略。再加上extra1...
要评价这游戏的话,可以说是“剧情完全没达到王道游戏剧情水平的王道游戏”。
可以说苍彼这游戏是以动画化这个前提而制作的高度商业化的游戏,高质量的游戏画风、高质量的音乐、王道的故事设定和发展,游戏出完后联动各种音乐专辑和周边活动、联动手游等继续圈钱创造大量收益。
但是苍彼这游戏成在“高度商业化”,败也在“高度商业化”。高度商业化带来的结果是:“眼中只看重短期的金钱利益,见风使舵,完全忘记了文学和艺术范畴领域的作品有不能退让的地方。我不会说梵高、帕格尼尼、柴可夫斯基这种后半辈子或者死后才出名的艺术家例子,但是如果一部以文字描述故事的作品完全抛弃了所有的矜持和工匠精神,那一定是在走向毁灭的路...
苍彼的围绕一项空中运动Fly Circus,一个虚拟的体育竞技项目展开。虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。一项虚拟的运动竞技项目,讨巧的地方在于可发挥的范围比较宽,不会受到现实规则与认知的束缚;但没有了大量参照的情况下刻画好的难度非常之高,虽然玩家不会过度追求严谨性,但基础的逻辑性是必要的,而且如何用galgame里仅有的不太好用的表现力展现出来是个比较难的...