苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
果说明日香是从80分(100分?)成长到120分的杰洛,那美咲则更像从负分变为零的乔尼
之所以说从负变零是因为在现实中美咲和(美咲线的)晶也能够像这样相遇的概率还是太低了,大概率只能用时间自我治愈。
像美咲这种人在现实中应该一直都会是明日香的背景板,但如果最后自己能够接受,不也是一种很好的活法吗。
——美咲线有感
以上是对剧情方面的评价。从技术方面来看,虽然这并不完全是一作以讲故事为中心的VN,但是美咲线可以让人专注于情节展开甚至暂时忘却剧情本身的苦涩,我认为这是难能可贵的。
明日香,我的明日香,不知道有生之年内是否能看见明日香的fd,前六章空竞很精彩,但媚宅行为较少,所以推得很慢,进明日香线后神速推进,那告白场面绝了,推完立马在某壁纸软件立马去下国人制作的明日香动态告白壁纸,其它三线自我感觉没什么惊艳,特别是众人津津乐道的美咲线自己推完后也就感觉那样,只是为真白线和美咲线的明日香感到心痛!至于明日香线最后高达发夹的伏笔即将揭露致使明日香和男主又多一次羁绊而倍感欣慰
(有轻微剧透)
大概通完明日香线用了12小时左右,其他角色都是skip,为了成就卡片和看结局,玩gal是个单线战士真的很抱歉了。
本作cv估计都是老熟人了,游戏内容相比一些废萌来说还是比较有意思的,不过我就通了明日香线,其他几线skip和某百科上云通了,感觉游戏就差把女主俩字刻在明日香脑袋上了(天降青梅怎么打)。游戏以空竞作为舞台进行叙述,经典flag“我再也不xxx”,全篇都给我男主要上场了的感觉,不过转头一想gal并不适合把视角什么的转到男主身上,所以倒也正常。总的来说还是挺不错的,值得一玩。