苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
最喜欢美咲了,美咲线关于男主儿时的心理阴影经历,与他对战,压倒了晶也的最后一根稻草正是美咲,因而,在美咲线,原本的对女生的拯救(或者说成就)在美咲线升华为了两个人的互相拯救,互相救赎。我在总线就曾想过,晶也是一个有故事的人,本作如果能将晶也的故事也进行展开,一定是一个不错的救赎过去的故事,可以成为剧情的重要组成。然而,前三个人线(明日香,真白,莉佳)都是晶也成就她们的内容。在我几乎认为没有晶也的个人展开时,紧接而来美咲线给我了惊喜。那个儿时击败晶也自信的人,没想到正是美咲,居然我在前面没有看出来。说实话看到这里,我已经全部懂了。从那一刻,苍彼成为了我心中无疑的神作。这是和前三女主不同的地方,...
第一次接触到本作,是几年前的动漫,也是终于玩上本作游戏啦૮₍˃̶ꇴ˂̶₎ა。
《苍之彼方的四重奏》是一部完成度极高的作品,音乐与CG质量均属顶级。游戏中的音乐节奏感强烈,角色个性鲜明,剧情感人。无论是明日香的追梦之旅,美咲的内心挣扎,还是真白的成长历程,都令人印象深刻。
真白线描绘了一个平凡而敏感的女孩,她在天才环绕的环境中感到自卑,努力却常感无力。她的内心复杂,既孤独又渴望被理解。她害羞、胆怯,却有着一颗坚强的心。在与晶也的互动中,她逐渐打开心扉,从依赖到信任,再到勇敢面对挑战。她的成长之路充满了泪水与欢笑,最终在爱与支持中找到了自己的位置。她的可爱和纯真,以及与晶也之间温馨的互动,...
我比较喜欢明日香和美咲两条线,夕阳下的告白很有感觉,尤其明日香的一声声教练,容易让人迷失在里面(另外关于H部分,为什么美咲线居多呢,哈哈)。莉佳线算是中规中矩,雨中小屋和夕阳下两个不同场景的告白,感觉前者差了点意思,但是好在关于空竞比赛这个方面做的还不错。而在真白线中,一半左右的内容,基本上我都是跳过的。其中的剧情走向个人感觉已经偏离了空竞的主线,更偏向于描述男主与真白的感情,也不是特别反感吧,但总感觉好像缺点什么,读起来有点枯燥无味,很平淡的感觉。总体说下来,游戏的质量还是不错的,无论是画面,音乐都是很不错的。唯一就是剧情上的一些优缺点,个人觉得评价就是一半一半吧。