苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
苍彼一生推!无论是cg,音乐,人设,剧情,都是同类中数一数二的存在。四个女主都很戳我xp,其他gal都多少有人物不喜欢,但这部真十全十美了。各个人物性格塑造的非常好,竞技类的gal,这种质量极为难得了。人物的心理刻画丰富真实,给人很强的代入感。剧情绝了,少男少女们为自己的追求不懈拼搏,即使是这种常见的题材但与众不同的是如果你细细品味会发现这更是主角们的互相救赎。战斗场景不输CG,第一次发现制片人原来好看的多,湛蓝的天空足以治愈一切失意。
建议流程莉佳--真白--美咲--明日香。明日香线绝对是整部作最震撼的个人线,告白的场景真的很感动。
仰望天空,注视天空,答案就在那里个人游玩路线:莉佳→明日香→真白→美咲总时长不快进约50小时,我有挂机做别的事的情况所以稍微长了点(按顺序简单聊一聊莉佳线比较无感,本身就是比较认真的女孩,所以在空竞这个需要变通和大局观的运动里难以达到很高的水平。最后也是玩尬的,大赛选手竟是失散多年好闺蜜,用塔诺西飞翔法成功净化。莉佳水平在这也就差不多到头了,除非觉醒,离沙希她们还是有一定差距的。普通的女主,普通的线路,适合上来就玩掉,熟悉游戏设定(bushi我不是明日香党所以第二个推问题不大,个人推荐美咲最后动,真白明日香看个人喜好排顺序。明日香就是典型的天才啦,什么都能快速掌握,打败沙希早就可以预见,线路优缺点也...
苍彼的围绕一项空中运动Fly Circus,一个虚拟的体育竞技项目展开。虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。一项虚拟的运动竞技项目,讨巧的地方在于可发挥的范围比较宽,不会受到现实规则与认知的束缚;但没有了大量参照的情况下刻画好的难度非常之高,虽然玩家不会过度追求严谨性,但基础的逻辑性是必要的,而且如何用galgame里仅有的不太好用的表现力展现出来是个比较难的...