玩家评价
游戏信息
游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
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游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
游戏品牌 | sprite |
发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
相关资源
游戏语言
语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
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简体中文 | ✔ | ✔ | |
繁体中文 | ✔ | ✔ | |
日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
操作系统 | Windows 7/8/10 |
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CPU | 1.7Ghz |
内存 | 2GB |
分辨率 | 1280×720 |
显存 | 1GB |
硬盘空间 | 4GB |
DirectX | 9.0c |
声卡 | PCM |
游戏感评
我不想喜欢鸢泽美咲了。 原因有很多。 鸢泽美咲是屏幕那头的人,我是屏幕这头的人,两条平行线注定碰不到一起。 她是受万人喜爱的可爱女孩,我只不过一介平凡少年,无论我多么喜欢,在她那里注定得不到任何正反馈…… 我想通了,决定放弃。 下一个视频略过,视频通通删干净,眼不见心不烦,还能留出时间卷学习成绩,这不是好事一桩? 第二天,我正常起床,洗漱,吃饭,没什么变数。我换好衣服,准备出门。 当我踏出门外的那一刻,我才意识到,坏事了。 我不知道该往哪个方向迈出下一步了。 平时一览无余的街道,现在竟然充满了迷雾。我仿佛是没有罗盘的一艘船,在...
苍彼的围绕一项空中运动Fly Circus,一个虚拟的体育竞技项目展开。虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。一项虚拟的运动竞技项目,讨巧的地方在于可发挥的范围比较宽,不会受到现实规则与认知的束缚;但没有了大量参照的情况下刻画好的难度非常之高,虽然玩家不会过度追求严谨性,但基础的逻辑性是必要的,而且如何用galgame里仅有的不太好用的表现力展现出来是个比较难的...
一开始玩的时候,有点不太相信这是14年的Gal,从原画质量来说,放到现在也是一线以上的水准,剧情,音乐等GAL基本要素质量也非常过硬(可能也有我玩的Gal不多的原因)
剧情上,四条线都算是交代清楚了每个女主的故事,所有共通线的伏笔都一一在各自的主线回收了,明日香和美咲线更契合FC这个主题,真白和莉佳的更偏向日常和友情
相对来说更喜欢美咲线,可以说展现了更现实的情感,嫉妒,恐惧,包括明日香,也有了更真实的不服输的想法,比起在明日香自己的线那种失败了也很快乐的纯粹到极点的那种来说更真实吧,虽然最后美咲的胜利更像是“一次性”的,但是我还是想说,最后一个通美咲线真的是太好了,虽然三条线都对明日香不太...