苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
仰望天空,注视天空,答案就在那里。
记得最早接触苍彼,已经是几年前了,那时只推了明日香线,给初入galgame的我带来了很大的震撼,如今重玩并一线不落的打完后,我想为这趟持续6年才打完的gal画上一个完美的句号。莉佳线,相比于其他三条线显得较为平庸,她的故事是紧紧围绕一个并没有在共通线出场的角色黑渊霞来展开的。莉佳是一个性格相当认真且要强的女生(非常典型的优等生呢(笑)),并且作为一名外校学生来说,与主角并没有太多的交集。个人线内容更多的着重于男主给莉佳带来的改变,使她脱离了原来的循规蹈矩,其实这点是值得来写一些比较大的故事转折,但制作组显然并没有花多少力气在这条线上,所以会逊色于其他三条线...
剧透警告!
我是坚定的明日香单推人,明日香在大家面对乾时依旧表现出对fc的向往与渴望,在我作为玩家也不由得受那时的无力感的影响时,明日香的笑容成为了我对苍彼评价升级的转折点,原本我对苍彼的评价是一部角色可爱画风优秀音乐质量高的佳作,但明日香不止拯救了日向晶也,也让我对游戏中的角色燃起了兴趣。于我而言苍彼是一款神作,真正地打动了我的内心,但为什么为什么为什么没有ex3,为什么没有明日香后日谈(我有鱼鱼枕)
看腻了柚子社的废萌,过来推这种剧情类的Galgame。剧情立绘音乐我认为都是相当出彩的,OP加上几个插入曲和BGM我都已经循环了好几百次。每张CG都很精美,都可以拿来当壁纸用(几位女主角太可爱了)。共通线晶也由于一个意料之外的邂逅,从彻底放弃了空竞到空竞教练,和几位女主角一起训练,共同提高。即使夏季大赛的结果不尽人意,但这也并不会让大家一蹶不振,而为自己的下个目标而努力。过程中我掉了好多次小珍珠,有激动也有难过,不过更多的是感动。美咲线太燃了,真白线太甜了,明日香还没推,准备放在最后推,不然我感觉我就要变成单线战士了。空を翔けて,君が笑った,それだけ,だから高く遠くへ飛べる。