苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“仰望天空,注释天空,答案就在那里”——各务葵
不得不说,《苍之彼方四重奏》是我目前推过的最好的体育竞技类galgame之一。
首先第一观感便是它日漫化的演出效果,我猜测制作可能受到了《心灵杀手》的启发,将每一章改成每一话,一话大概一个多小时左右,话与话之间都有下集预告,给人予以期待,也方便玩家利用时间,存档读档,十分用心
其次便是精美的画面,如果是盲选的话,我根本看不出来这是2014年的作品,放在现在也依旧很能打。同时人设也符合审美,很顶。
剧情方面,我个人感觉,明日香和美咲都是主角的化身。明日香代表着主角幼年时候对FC的热爱,是未来,美咲则代表着主角自身的阴暗面和压力,是...
第一条线的推真白,第一条我想应该对于大部分玩家都是感觉最好的,故事更多看的是人物之间的关系发展,里面空竞到后面推角色线不太有兴趣看了,变化少讲来讲去没感觉到有多少新的(突然理解伊莉娜,是我都看腻要我也想改革,都什么年代还在玩传统fc),说实话,明日香最后感动全场那一幕和沙希在天上转成球在我看来多少有点抽象,除此之外表现可以,还有就是音乐有点少,没有像其他gal一样搞个角色专属bgm。
苍彼虽然被雪碧社商业化了这么多年,但有一说一,总体质量还是不错的。它以一个架空运动——空中综合性竞技为背景,讲述的日向晶也与美少女们的恋爱故事。苍彼的剧情我还是非常认可的,感受真白线的突破自我,感受明日香线的超越极限,感受美咲线的打破常规,感受莉佳线对朋友的重视,从这些可以看出剧情组对于剧情的用心。当然,也有老套的剧情,比如说莉佳线本身挺老套的,并且对于霞的最后转变的剧情我认为还有待商榷;还有明日香线最后一段的处理不是很好,这么多年了,还是国际赛事,真的没有一个人想过这样并付诸实践吗?还有,氪金氪到最后还不如这样的,这个剧情事后想来难以接受。不过整体而言,剧情是不错的。音乐没得说,以我一年之...