苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
苍彼虽然被雪碧社商业化了这么多年,但有一说一,总体质量还是不错的。它以一个架空运动——空中综合性竞技为背景,讲述的日向晶也与美少女们的恋爱故事。苍彼的剧情我还是非常认可的,感受真白线的突破自我,感受明日香线的超越极限,感受美咲线的打破常规,感受莉佳线对朋友的重视,从这些可以看出剧情组对于剧情的用心。当然,也有老套的剧情,比如说莉佳线本身挺老套的,并且对于霞的最后转变的剧情我认为还有待商榷;还有明日香线最后一段的处理不是很好,这么多年了,还是国际赛事,真的没有一个人想过这样并付诸实践吗?还有,氪金氪到最后还不如这样的,这个剧情事后想来难以接受。不过整体而言,剧情是不错的。音乐没得说,以我一年之...
总结一下整部游戏,剧情上比那些废萌gal要精彩多了,在竞赛这个大背景下,不管是青春还是恋爱都有了很好的依托,少男少女们在勤奋的练习和思考中渐渐萌发了爱情,这就比什么“你和我很像、我和你很像”之类的套路恋爱戏强多了。竞赛的描写也非常燃,这主要得益于剧本以及各种特效、音效、配乐的通力协作,让我这种老肥宅也想去玩玩空竞了。画风上立绘我开始看的不是很习惯,但玩到后面也慢慢习惯了,CG很不错,偏重人物的表情和动作特写,很符合我的喜好。人物形象上我觉得还可以,女主们都有很鲜明的人设,除了女主之外配角们也描写的很不错,像窗果、老师、部长、真藤、佐藤这些人的形象也非常讨喜,并且也常常能够说出很有哲理的话,给男主以...
说实话中文gal圈有一种废萌扩大化趋势,喜欢把恋爱味比较浓的游戏全部打成废萌。但苍彼其实并不废,苍彼有顶级的音乐,演出效果和精美的CG。主题是很常见的天才之折,但故事的发展并不算幼稚。故事的主题也发展到恰到好处的微妙为止这让故事停在激励人的地方而不深入太黑暗的部分。其最大亮点在于将竞技体育的热血感与青春恋爱的细腻感无缝结合,既展现了角色在赛场上突破自我的燃情时刻,也刻画了日常中情愫萌动的温柔瞬间。我们不仅能通过角色间的激烈对抗感受到“智斗博弈”的快感,还能在角色成长中体会到“突破自我”的共鸣。部分路线因侧重竞技描写,导致情感铺垫不足,角色关系转折略显突兀 。虽然你不可能从青春剧中感受到多么深刻的东西...