苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
存在一定的剧透,是对空竞的详细解读。
任何一种类型的游戏,都会有其卖点,比如galgame的卖点就是美少女。但任何一部galgame想要取得商业成功,就必须要有属于它的差异点。而本作的差异点,便是其优秀的空竞体系。
本作的空竞体系并非完全原创,它来源于现实中的战斗机缠斗,部分专业术语也是直接来源于空战(低悠悠、高悠悠)。不过,本作在取材并简化了现实中空战的同时,制定了一套完善且易懂的空竞规则,并用14小时的共通线对玩家进行阐述。有趣的是,本作的空竞体系并非一成不变,而是随着剧情的发展或者是你的选择(倾斜部分表示存疑,可能是过度解读)而发展。我将其概括为空竞三时期。(并非先后顺序)
...
苍彼虽然是14年的老游戏了,不过画风却一点都不“符合”时代,即使和现在的某些游戏比都毫不逊色。音乐也十分优秀,系统也非常好评,音乐播放的时候右上角还有音乐名字,随时都能找到想听的音乐。
真白不愧是人气最高的角色,真白线实在是太甜了。虽然套了一个空竞的壳,但本质上还是讲恋爱的那一套,不过我就吃这一套。在其他线路中的空竞也非常有意思,无论是天才还是努力,看到在最后取得了成功,就是让人热血澎湃。
一开始玩的时候,有点不太相信这是14年的Gal,从原画质量来说,放到现在也是一线以上的水准,剧情,音乐等GAL基本要素质量也非常过硬(可能也有我玩的Gal不多的原因)
剧情上,四条线都算是交代清楚了每个女主的故事,所有共通线的伏笔都一一在各自的主线回收了,明日香和美咲线更契合FC这个主题,真白和莉佳的更偏向日常和友情
相对来说更喜欢美咲线,可以说展现了更现实的情感,嫉妒,恐惧,包括明日香,也有了更真实的不服输的想法,比起在明日香自己的线那种失败了也很快乐的纯粹到极点的那种来说更真实吧,虽然最后美咲的胜利更像是“一次性”的,但是我还是想说,最后一个通美咲线真的是太好了,虽然三条线都对明日香不太...