苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“我能看到,有些东西就在遥远的另一边”
谢谢明日香.美咲.真白.莉佳 谢谢出场的所有人
对于传统的废萌来说本作确实给了我太大的震撼 某些时刻我都认为我玩的不是GALGAME而是战斗番(也不为过)神作的话看个人 但绝对算是上的佳作
试图挽留这行将逝去的青春,这或许是我沉迷于Galgame的主要原因。
“我能看到,有些东西就在遥远的另一边”
本作有点值得诟病的是音乐有些太少了,音乐重复很高,可能是刚玩完爱上火车,对那271首音乐太着迷了。不过本作的画质画风倒是很不错。ui方面存档数量有些少了,而且也只是最传统的存档方式。本作还有个遗憾的点是没有窗果线,窗果真是不可多得的群演角色了,很好的扮演者开心果和调和的作品,角色塑造相当讨喜,甚至让我比莉佳,真白更有兴趣。虽然尚在第五话,也许还没有看清人物本质,也许更多的是误解。但是,好麻烦,好麻烦。美咲给我的感受就是这样,一脸无所谓的怠惰感,对什么都装出用三分力,实则好胜心极强,努力到无可救药又或是刻意不敢努力,害怕被否定,害怕被轻视,害怕认清自己的上限,让大家认清自己也是凡人,只有用这种办法...
这款游戏在2014年的时候貌似是一款现象级的神作,的确如此,本游戏教会了我天空的美,同时也在我最绝望的时候拉了我一把。这款游戏的每个人都有自己鲜明的性格特点,从四个可攻略角色到配角亦是如此:
变革者明日香,绝对的积极与乐观,一个努力的天才。这是我攻略的第一个角色(当时不知道先苦后甜),同时这个角色在我的术科生生涯瓶颈期拉了我一把,所给予我的不光光是感动,还促进我利用这股感动在实践中奋斗,现在我在北京电影学院现代创意学院(即青岛电影学院)有一个不错的名次,证我也拿了6,7张。根据我的理解,明日香并不是一个塑造的很成功的角色,因为她太过完美,太过积极向上了——在我们的日常生活中实在是太少这种人...