苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
这款游戏在2014年的时候貌似是一款现象级的神作,的确如此,本游戏教会了我天空的美,同时也在我最绝望的时候拉了我一把。这款游戏的每个人都有自己鲜明的性格特点,从四个可攻略角色到配角亦是如此:
变革者明日香,绝对的积极与乐观,一个努力的天才。这是我攻略的第一个角色(当时不知道先苦后甜),同时这个角色在我的术科生生涯瓶颈期拉了我一把,所给予我的不光光是感动,还促进我利用这股感动在实践中奋斗,现在我在北京电影学院现代创意学院(即青岛电影学院)有一个不错的名次,证我也拿了6,7张。根据我的理解,明日香并不是一个塑造的很成功的角色,因为她太过完美,太过积极向上了——在我们的日常生活中实在是太少这种人...
果说明日香是从80分(100分?)成长到120分的杰洛,那美咲则更像从负分变为零的乔尼
之所以说从负变零是因为在现实中美咲和(美咲线的)晶也能够像这样相遇的概率还是太低了,大概率只能用时间自我治愈。
像美咲这种人在现实中应该一直都会是明日香的背景板,但如果最后自己能够接受,不也是一种很好的活法吗。
——美咲线有感
以上是对剧情方面的评价。从技术方面来看,虽然这并不完全是一作以讲故事为中心的VN,但是美咲线可以让人专注于情节展开甚至暂时忘却剧情本身的苦涩,我认为这是难能可贵的。
好想玩FC!刚开始推苍彼的时候就有这样的强烈感觉,不得不说这种带热血与体育元素的旮旯给木真的能让我十分共情,想想也知道为何当年苍彼能够取得如此成绩,直到今天还是许多玩家心目中的一部神作。
因为学业的一些安排,推完共通线后很长一段时间都没再玩过游戏,最近闲下来才推完了真白线,接着准备去推Extra1了嘿嘿。个人习惯慢慢逐字逐句地推剧情,苍彼语音书签这玩意儿我就特别喜欢,可以收藏一些个人十分有感触的或者某些嗯...的角色语音。也许有些类似的游戏也有这个选项吧,不过我玩的还不算多,至少在苍彼这我是第一次见了。
推明日香以外的线在某种程度上真的会让人碎了啊......