苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
存在一定的剧透,是对空竞的详细解读。
任何一种类型的游戏,都会有其卖点,比如galgame的卖点就是美少女。但任何一部galgame想要取得商业成功,就必须要有属于它的差异点。而本作的差异点,便是其优秀的空竞体系。
本作的空竞体系并非完全原创,它来源于现实中的战斗机缠斗,部分专业术语也是直接来源于空战(低悠悠、高悠悠)。不过,本作在取材并简化了现实中空战的同时,制定了一套完善且易懂的空竞规则,并用14小时的共通线对玩家进行阐述。有趣的是,本作的空竞体系并非一成不变,而是随着剧情的发展或者是你的选择(倾斜部分表示存疑,可能是过度解读)而发展。我将其概括为空竞三时期。(并非先后顺序)
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仰望天空,注视天空,答案就在那里。 2014年的作品,放在今天依旧是顶尖水准,顶级的立绘和CG(还是1440P的),很燃的战斗剧情,还有很棒的音乐(日常循环OP),等一个明日香的FD,Asuka<3 愿青空的祝福,与我的羽翼同在! 有佐藤院线的话应该蛮有意思的,可惜没有。 窗果:我懂的,毕竟这条线路的女主角不是我们嘛。 唯一欠缺的就是没能看到男主展现实力,一直在吹什么世界级天才少年选手,然而除了后面明日香线有出来一下以外一直没看到他秀一下,要是能看到他秀一下就爽了。
我按推荐的顺序先推真白线,这就已经二三十个小时了,很喜欢纯真可爱的真白,还有和小邪神对口相声的桥段,日向和真白互相付出互相支持的场景也很甜,大爱真白!
得知日向和真白交往的明日香哭泣的那段很心痛,不知道我能不能忍到最后再走明日香一线。
这部作品的r18,第一遍没打补丁,有些删除的甚至都感觉不到,可能这些h才是某些人说的突兀的地方。总体来看是部很温馨的作品,每个女主也都有自己吸引人的地方。除此之外,真白线令我印象比较深刻的是:确定个人线路之后其他角色并没有变成路人。
美咲线推完了,总结一下就是互相支持,互相拯救,相比真白线,其他女主几乎都转变成了幕后,委婉点说全都变成了暗线。...