苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“仰望天空,注释天空,答案就在那里”——各务葵
不得不说,《苍之彼方四重奏》是我目前推过的最好的体育竞技类galgame之一。
首先第一观感便是它日漫化的演出效果,我猜测制作可能受到了《心灵杀手》的启发,将每一章改成每一话,一话大概一个多小时左右,话与话之间都有下集预告,给人予以期待,也方便玩家利用时间,存档读档,十分用心
其次便是精美的画面,如果是盲选的话,我根本看不出来这是2014年的作品,放在现在也依旧很能打。同时人设也符合审美,很顶。
剧情方面,我个人感觉,明日香和美咲都是主角的化身。明日香代表着主角幼年时候对FC的热爱,是未来,美咲则代表着主角自身的阴暗面和压力,是...
《苍之彼方的四重奏》这部作品最开始看见是因为它的gal改番剧(实际上我没看番剧,因为番剧改的内容好像有亿点小问题),但是这并不妨碍这是一部优秀的galgame,毕竟只要内容做得好,就算是炒冷饭粉丝们也会夸雪碧社炒得好,虽然本作发行时间很早,但在经过代理商hf官中发行并优化后,剧情质量和画质都杠杠的,当然,就算画质方面不优化本作依然是非常优秀的作品,从获奖上也可见一斑(柚子社:你说得对)。由于目前我还未玩完本作,同时防剧透,因此不进行剧情讨论。
一开始玩的时候,有点不太相信这是14年的Gal,从原画质量来说,放到现在也是一线以上的水准,剧情,音乐等GAL基本要素质量也非常过硬(可能也有我玩的Gal不多的原因)
剧情上,四条线都算是交代清楚了每个女主的故事,所有共通线的伏笔都一一在各自的主线回收了,明日香和美咲线更契合FC这个主题,真白和莉佳的更偏向日常和友情
相对来说更喜欢美咲线,可以说展现了更现实的情感,嫉妒,恐惧,包括明日香,也有了更真实的不服输的想法,比起在明日香自己的线那种失败了也很快乐的纯粹到极点的那种来说更真实吧,虽然最后美咲的胜利更像是“一次性”的,但是我还是想说,最后一个通美咲线真的是太好了,虽然三条线都对明日香不太...