苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
存在一定的剧透,是对空竞的详细解读。
任何一种类型的游戏,都会有其卖点,比如galgame的卖点就是美少女。但任何一部galgame想要取得商业成功,就必须要有属于它的差异点。而本作的差异点,便是其优秀的空竞体系。
本作的空竞体系并非完全原创,它来源于现实中的战斗机缠斗,部分专业术语也是直接来源于空战(低悠悠、高悠悠)。不过,本作在取材并简化了现实中空战的同时,制定了一套完善且易懂的空竞规则,并用14小时的共通线对玩家进行阐述。有趣的是,本作的空竞体系并非一成不变,而是随着剧情的发展或者是你的选择(倾斜部分表示存疑,可能是过度解读)而发展。我将其概括为空竞三时期。(并非先后顺序)
...
这款游戏在2014年的时候貌似是一款现象级的神作,的确如此,本游戏教会了我天空的美,同时也在我最绝望的时候拉了我一把。这款游戏的每个人都有自己鲜明的性格特点,从四个可攻略角色到配角亦是如此:
变革者明日香,绝对的积极与乐观,一个努力的天才。这是我攻略的第一个角色(当时不知道先苦后甜),同时这个角色在我的术科生生涯瓶颈期拉了我一把,所给予我的不光光是感动,还促进我利用这股感动在实践中奋斗,现在我在北京电影学院现代创意学院(即青岛电影学院)有一个不错的名次,证我也拿了6,7张。根据我的理解,明日香并不是一个塑造的很成功的角色,因为她太过完美,太过积极向上了——在我们的日常生活中实在是太少这种人...
明日香,我的明日香,不知道有生之年内是否能看见明日香的fd,前六章空竞很精彩,但媚宅行为较少,所以推得很慢,进明日香线后神速推进,那告白场面绝了,推完立马在某壁纸软件立马去下国人制作的明日香动态告白壁纸,其它三线自我感觉没什么惊艳,特别是众人津津乐道的美咲线自己推完后也就感觉那样,只是为真白线和美咲线的明日香感到心痛!至于明日香线最后高达发夹的伏笔即将揭露致使明日香和男主又多一次羁绊而倍感欣慰