苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
本作有点值得诟病的是音乐有些太少了,音乐重复很高,可能是刚玩完爱上火车,对那271首音乐太着迷了。不过本作的画质画风倒是很不错。ui方面存档数量有些少了,而且也只是最传统的存档方式。本作还有个遗憾的点是没有窗果线,窗果真是不可多得的群演角色了,很好的扮演者开心果和调和的作品,角色塑造相当讨喜,甚至让我比莉佳,真白更有兴趣。虽然尚在第五话,也许还没有看清人物本质,也许更多的是误解。但是,好麻烦,好麻烦。美咲给我的感受就是这样,一脸无所谓的怠惰感,对什么都装出用三分力,实则好胜心极强,努力到无可救药又或是刻意不敢努力,害怕被否定,害怕被轻视,害怕认清自己的上限,让大家认清自己也是凡人,只有用这种办法...
对于我这个没有玩过很多gal的小资历来说是部很棒的作品,就连路人都很可爱,特别是空竞的设定给作品带了和其他作品完全不同的体验(超燃的对抗),大概是参考了空战,有了过去螺旋桨战机空战的优美,两种流派对应现实的能量机和格斗机,各种招式和概念在现实中也有原型,战斗的时候给我看的老兴奋了。伊莉娜战术实际上就是能量压制,现实中也是这样拥有高度和速度就可以反复用bz之类的战术压制对方,无论是机炮还是导弹,因此在明日香线我就一直想怎么办好,意外的是居然是解除平衡器,这种感觉不亚于听到侧卫战机解除攻角限制做起了超机动(简直是米老头坐进了x02),毕竟没有远程进攻方法,也是情理之中。
最重要的是让我感觉到飞行的意...
仰望天空,注视天空,答案就在那里个人游玩路线:莉佳→明日香→真白→美咲总时长不快进约50小时,我有挂机做别的事的情况所以稍微长了点(按顺序简单聊一聊莉佳线比较无感,本身就是比较认真的女孩,所以在空竞这个需要变通和大局观的运动里难以达到很高的水平。最后也是玩尬的,大赛选手竟是失散多年好闺蜜,用塔诺西飞翔法成功净化。莉佳水平在这也就差不多到头了,除非觉醒,离沙希她们还是有一定差距的。普通的女主,普通的线路,适合上来就玩掉,熟悉游戏设定(bushi我不是明日香党所以第二个推问题不大,个人推荐美咲最后动,真白明日香看个人喜好排顺序。明日香就是典型的天才啦,什么都能快速掌握,打败沙希早就可以预见,线路优缺点也...