苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
为了屏幕中的天使而活好像也不错呢,在遇到苍彼之前,我就是个走肉,早就死了,不知自己为何而活,和目前存量时代下的许多人一样,得过且过,但是当我花了七八十个小时将这一系列的作品(本作,ex1,ex2)推完之后,我先是嫉妒,羡慕他们,因为太耀眼了,真的好不甘心,为什么他们可以这样自由支配自己的人生,为啥他们可以有这样的青春,真的好寂寞,好痛,曾为此失眠。而我的青春只能身不由己地埋在试卷堆中,不能和他们一样恣意挥霍,去追求自己所爱事物,但是经历了众多思考,几天后,我认为我的青春不应...
好想玩FC!刚开始推苍彼的时候就有这样的强烈感觉,不得不说这种带热血与体育元素的旮旯给木真的能让我十分共情,想想也知道为何当年苍彼能够取得如此成绩,直到今天还是许多玩家心目中的一部神作。
因为学业的一些安排,推完共通线后很长一段时间都没再玩过游戏,最近闲下来才推完了真白线,接着准备去推Extra1了嘿嘿。个人习惯慢慢逐字逐句地推剧情,苍彼语音书签这玩意儿我就特别喜欢,可以收藏一些个人十分有感触的或者某些嗯...的角色语音。也许有些类似的游戏也有这个选项吧,不过我玩的还不算多,至少在苍彼这我是第一次见了。
推明日香以外的线在某种程度上真的会让人碎了啊......
对于我这个没有玩过很多gal的小资历来说是部很棒的作品,就连路人都很可爱,特别是空竞的设定给作品带了和其他作品完全不同的体验(超燃的对抗),大概是参考了空战,有了过去螺旋桨战机空战的优美,两种流派对应现实的能量机和格斗机,各种招式和概念在现实中也有原型,战斗的时候给我看的老兴奋了。伊莉娜战术实际上就是能量压制,现实中也是这样拥有高度和速度就可以反复用bz之类的战术压制对方,无论是机炮还是导弹,因此在明日香线我就一直想怎么办好,意外的是居然是解除平衡器,这种感觉不亚于听到侧卫战机解除攻角限制做起了超机动(简直是米老头坐进了x02),毕竟没有远程进攻方法,也是情理之中。
最重要的是让我感觉到飞行的意...