苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
我个人的话只玩了三个线,一个真白,一个美咲,一个明日香,真白线的话空竞元素显然减少了,加强了恋爱元素,但是真白线的甜却是甜而不腻,美咲线的话空竞元素贼更强一点,日向与美咲两个人的互相救赎,而美咲这个角色,怎么说呢,很真实,不同于明日香的温暖小太阳,美咲这个角色,别扭、麻烦,因从小到大无论做什么都能轻易获得成功,所以没有对失败的抗性,身为全才,美咲在看到明日香这个真正的空竞天才时,为了逃避自我的失败,选择了摆烂放弃,正应了那句“我生怕自己并非美玉,故而不敢加以刻苦琢磨”,最后被男主用共情和很丢人的求助拉了回来,看美咲满嘴跑火车也是一大乐趣,乐子拉满,她是懂活跃气氛和开玩笑的,原本以为美咲的心理...
苍彼的设定,空竞这种架空竞技运动的设定很是新奇,包括独有的比赛回顾,配合上激情的音乐,就算抛去美少女元素也是很吸引人的(虽然美少女元素不能抛)
几位女主的个性都各有特色,不过我还是更喜欢明日奈的剧情展开,莉佳也是不错的角色,可惜剧情展开与收尾都有些仓促。男主的设定有些过于谜语人了,后续剧情也没给男主的水平一个合适的交代。
音乐和配音应该是比较上游的水平了,明日奈的配音,还有空竞时的音乐,代入感十足。
所以什么时候出明日奈ex啊
本作有点值得诟病的是音乐有些太少了,音乐重复很高,可能是刚玩完爱上火车,对那271首音乐太着迷了。不过本作的画质画风倒是很不错。ui方面存档数量有些少了,而且也只是最传统的存档方式。本作还有个遗憾的点是没有窗果线,窗果真是不可多得的群演角色了,很好的扮演者开心果和调和的作品,角色塑造相当讨喜,甚至让我比莉佳,真白更有兴趣。虽然尚在第五话,也许还没有看清人物本质,也许更多的是误解。但是,好麻烦,好麻烦。美咲给我的感受就是这样,一脸无所谓的怠惰感,对什么都装出用三分力,实则好胜心极强,努力到无可救药又或是刻意不敢努力,害怕被否定,害怕被轻视,害怕认清自己的上限,让大家认清自己也是凡人,只有用这种办法...