苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
苍之彼方的四重奏这个游戏只能说不管剧情还是画风以及角色塑造都很好,剧情以空竞为背景展开不会显得无聊,和废萌不一样,废萌日常玩久了容易无聊,而这部作品在主线空竞之外加上了日常就不会觉得无聊了,反而可以在空竞之外了解一个角色更完整的性格,使得每条线的女主都十分立体完整,在感情线和空竞线交叉和重叠时并不觉得不搭和突兀,在四条线中每个角色就算刚开始并没有什么好感但随着剧情推进会慢慢喜欢上这个角色;且除了四个女角色以外的配角也刻画的很好。
果说明日香是从80分(100分?)成长到120分的杰洛,那美咲则更像从负分变为零的乔尼
之所以说从负变零是因为在现实中美咲和(美咲线的)晶也能够像这样相遇的概率还是太低了,大概率只能用时间自我治愈。
像美咲这种人在现实中应该一直都会是明日香的背景板,但如果最后自己能够接受,不也是一种很好的活法吗。
——美咲线有感
以上是对剧情方面的评价。从技术方面来看,虽然这并不完全是一作以讲故事为中心的VN,但是美咲线可以让人专注于情节展开甚至暂时忘却剧情本身的苦涩,我认为这是难能可贵的。
最喜欢美咲了,美咲线关于男主儿时的心理阴影经历,与他对战,压倒了晶也的最后一根稻草正是美咲,因而,在美咲线,原本的对女生的拯救(或者说成就)在美咲线升华为了两个人的互相拯救,互相救赎。我在总线就曾想过,晶也是一个有故事的人,本作如果能将晶也的故事也进行展开,一定是一个不错的救赎过去的故事,可以成为剧情的重要组成。然而,前三个人线(明日香,真白,莉佳)都是晶也成就她们的内容。在我几乎认为没有晶也的个人展开时,紧接而来美咲线给我了惊喜。那个儿时击败晶也自信的人,没想到正是美咲,居然我在前面没有看出来。说实话看到这里,我已经全部懂了。从那一刻,苍彼成为了我心中无疑的神作。这是和前三女主不同的地方,...