苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
初次玩这款苍彼的时候,本来也没多大兴趣,单纯就是因为画风好看人设对胃口再加上动画加成(嗯在玩游戏之前还挺喜欢动画的……)。玩这款游戏到中途也没有非常喜欢的女主角,唯一称得上是喜欢的角色的人物甚至还是各务葵(笑),因为喜欢葵并且听说final end是单独的葵线所以还是坚持玩了下来,不过越到后面也确实越发地喜欢上了空竞并且对这个故事的走向也产生了兴趣。
个人线我是按照进线顺序一条条走的(即明日香—真白—莉佳—美咲)。因为明日香是我的第一位女主角所以她也算是我真正喜欢上的第一位主要角色。说实在话我个人还是很喜欢明日香线的故事的——王道的热血剧情再加上声优的演绎使我真的迷上了这样的女孩,但是在这条线路里我...
《苍之彼方的四重奏》玩下来感觉还是挺上头的!一开始被反重力飞行竞技的设定吸引,没想到玩着玩着就被角色们圈粉了。每个妹子都很有特点,尤其是美咲,那种不服输的劲头真的太帅了!比赛场景做得挺带感的,看着角色们在空中飞来飞去,自己都有点热血沸腾了。不过说实话,前期日常部分有点拖,尤其是那些训练和校园生活的对话,有时候真想快进。但进入个人线之后剧情就开始有意思了,特别是每条线都有不同的情感发展和成长主题,玩到最后还挺感动的。画面和音乐没得说,CG很精美,BGM也很贴合氛围。虽然有些套路化的情节,但整体体验还不错,适合喜欢慢节奏、注重剧情和角色刻画的玩家。如果你对青春校园题材感兴趣,这款游戏值得一试!
一开始玩的时候,有点不太相信这是14年的Gal,从原画质量来说,放到现在也是一线以上的水准,剧情,音乐等GAL基本要素质量也非常过硬(可能也有我玩的Gal不多的原因)
剧情上,四条线都算是交代清楚了每个女主的故事,所有共通线的伏笔都一一在各自的主线回收了,明日香和美咲线更契合FC这个主题,真白和莉佳的更偏向日常和友情
相对来说更喜欢美咲线,可以说展现了更现实的情感,嫉妒,恐惧,包括明日香,也有了更真实的不服输的想法,比起在明日香自己的线那种失败了也很快乐的纯粹到极点的那种来说更真实吧,虽然最后美咲的胜利更像是“一次性”的,但是我还是想说,最后一个通美咲线真的是太好了,虽然三条线都对明日香不太...