苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
当探讨《苍之彼方的四重奏》这部作品时,其EX2章节在美咲剧情线的展开上,以一种别出心裁的方式,重新构建了故事的维度。此章节不仅仅是对之前章节的延续,更是在情节与风格上进行了巧妙的转型,将焦点从纯粹的甜蜜恋爱转向了结合“FC”空中竞技的深刻叙事。这一转变不仅拓宽了故事的视野,也让游戏的世界观更加立体且引人入胜。在叙事策略上,EX2采用了更加多元的视角呈现,尤其是增强了对美咲内心世界的探索与描绘。通过她的视角,玩家能够更深入地理解这个角色的复杂性格与细腻情感,感受到她对FC运动的无限热爱与追求卓越的决心。这种心理层面的挖掘,为角色增添了鲜活的生命力,也极大地提升了故事的沉浸感。此外,该章节的剧本设计同样值...
苍彼可以说是我玩过的最热血的作品了,没有之一。本作也是我唯一玩过的诈尸的雪碧社的作品,我记得我当时高二,凌晨三点钟玩完明日香线激动的精神了一晚上。本作的篇幅不算太长,在剧情上的处理除了明日香过于亲女儿之外,其他的地方也没什么可以挑剔的了。我个人是被游戏的原画吸引来玩的,这画风真的很对我胃口。本作剧情紧张刺激,bgm也用的恰到好处,不过本身作为一部有竞技项的gal来说,紧凑的情节安排,激昂紧张的bgm的使用无疑使得游戏整体的氛围恰到好处。其次本作对人物的处理比较优秀,不说四位女主角,男主与其他配角的形象也在明线暗线中很好的体现了出来。激烈竞技的同时也不失有趣的日常,内容张弛有度。游戏里的几首Op ED也非...
“仰望天空,注释天空,答案就在那里”——各务葵
不得不说,《苍之彼方四重奏》是我目前推过的最好的体育竞技类galgame之一。
首先第一观感便是它日漫化的演出效果,我猜测制作可能受到了《心灵杀手》的启发,将每一章改成每一话,一话大概一个多小时左右,话与话之间都有下集预告,给人予以期待,也方便玩家利用时间,存档读档,十分用心
其次便是精美的画面,如果是盲选的话,我根本看不出来这是2014年的作品,放在现在也依旧很能打。同时人设也符合审美,很顶。
剧情方面,我个人感觉,明日香和美咲都是主角的化身。明日香代表着主角幼年时候对FC的热爱,是未来,美咲则代表着主角自身的阴暗面和压力,是...