苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
当探讨《苍之彼方的四重奏》这部作品时,其EX2章节在美咲剧情线的展开上,以一种别出心裁的方式,重新构建了故事的维度。此章节不仅仅是对之前章节的延续,更是在情节与风格上进行了巧妙的转型,将焦点从纯粹的甜蜜恋爱转向了结合“FC”空中竞技的深刻叙事。这一转变不仅拓宽了故事的视野,也让游戏的世界观更加立体且引人入胜。在叙事策略上,EX2采用了更加多元的视角呈现,尤其是增强了对美咲内心世界的探索与描绘。通过她的视角,玩家能够更深入地理解这个角色的复杂性格与细腻情感,感受到她对FC运动的无限热爱与追求卓越的决心。这种心理层面的挖掘,为角色增添了鲜活的生命力,也极大地提升了故事的沉浸感。此外,该章节的剧本设计同样值...
同类型的巅峰,也怪不得雪碧一直炒冷饭,从苍彼14年出来凭借依旧不弱于现在的音乐和画面震惊业界,到现在也没有其他社团做出同类型能打的作品,不得不让雪碧疯狂的垂死病中惊坐起、反复横跳,动漫?那是什么东西?我只知道extra2要来了。然后就是雪碧你挺住,把明日香做完再g,紫发女路人……那是谁?真不熟。
说回正题,本来在演出这一块算是视觉小说的弱项,但苍彼的演出优秀到甚至比动画还好看,空竞这项运动不细究的话,在游戏里还是合乎逻辑的,剧情来说其实中规中矩,美咲线我感觉是最丰满的(懂不懂真女主的含金量),如果你对竞技类故事感兴趣的话,这肯定是一部不可错过的佳作。
说实话中文gal圈有一种废萌扩大化趋势,喜欢把恋爱味比较浓的游戏全部打成废萌。但苍彼其实并不废,苍彼有顶级的音乐,演出效果和精美的CG。主题是很常见的天才之折,但故事的发展并不算幼稚。故事的主题也发展到恰到好处的微妙为止这让故事停在激励人的地方而不深入太黑暗的部分。其最大亮点在于将竞技体育的热血感与青春恋爱的细腻感无缝结合,既展现了角色在赛场上突破自我的燃情时刻,也刻画了日常中情愫萌动的温柔瞬间。我们不仅能通过角色间的激烈对抗感受到“智斗博弈”的快感,还能在角色成长中体会到“突破自我”的共鸣。部分路线因侧重竞技描写,导致情感铺垫不足,角色关系转折略显突兀 。虽然你不可能从青春剧中感受到多么深刻的东西...