苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
。。也不知道为什么现在每次玩完一个我喜欢的作品都要写这么一个感想,可能是因为失落感,还有,苍彼的音乐太好听了,我完全没有跳过的想法。我第一个通的明日香线,深深被这个可爱乐观的女孩子打动了(虽然在决战的时候我也有点害怕她。。。),单纯又善良,还照顾别人的心情,我几乎完全没想就走了明日香线。(题外话,那几个拒绝明日香的选项太离谱了。。我推其他线下了好大决心才选择拒绝,因为我觉得要是我肯定说不出这么狠心的话啊啊啊啊)第二条是真白线(其实我想推美咲线的,结果走进了真白线,emmmmm.....),其实没有什么太大感觉,我印象最深的是明日香知道主角喜欢真白之后哭出来了我的明日香我对不起你。第三条是美咲线,最大的...
很难想象这是十多年前的作品,剧情音乐人设放到现在也很能打。本作的一大卖点FC在共通线的描写是有足够魅力来让人沉浸到故事里去体验一个选手、一个运动员在比赛的前、中、后期可能会有的心态,再推而论之,故事能让读者体会到人面对恐惧和挑战的不安、再到克服困难时的紧张、克服心中恐惧后的“放松”,能做到这点只要逻辑顺畅我认为这是很成功的故事哪怕是架空故事哪怕读者不可能真的去切身体会过,不需要华丽的词藻只需寥寥数字和bgm的配合就能感受到压迫感,再辅以强敌在玩FC中塔诺西的表情(说的就是你真藤学长)还有强敌居高临下时的仰视视角,氛围能紧张到让人出冷汗。作为gal,个人线?甜!甜!还是甜!心中最爱美咲,个人线两人的互相...
仰望天空,注视天空,答案就在那里。 2014年的作品,放在今天依旧是顶尖水准,顶级的立绘和CG(还是1440P的),很燃的战斗剧情,还有很棒的音乐(日常循环OP),等一个明日香的FD,Asuka<3 愿青空的祝福,与我的羽翼同在! 有佐藤院线的话应该蛮有意思的,可惜没有。 窗果:我懂的,毕竟这条线路的女主角不是我们嘛。 唯一欠缺的就是没能看到男主展现实力,一直在吹什么世界级天才少年选手,然而除了后面明日香线有出来一下以外一直没看到他秀一下,要是能看到他秀一下就爽了。