苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 苍之彼方的四重奏 |
|---|---|
| 游戏类型 | 少女们空中飞翔ADV |
| 游戏品牌 | sprite |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-09-28 |
游戏介绍
《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。
本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。
在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。
是当之无愧的大赢家。
之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
总结一下整部游戏,剧情上比那些废萌gal要精彩多了,在竞赛这个大背景下,不管是青春还是恋爱都有了很好的依托,少男少女们在勤奋的练习和思考中渐渐萌发了爱情,这就比什么“你和我很像、我和你很像”之类的套路恋爱戏强多了。竞赛的描写也非常燃,这主要得益于剧本以及各种特效、音效、配乐的通力协作,让我这种老肥宅也想去玩玩空竞了。画风上立绘我开始看的不是很习惯,但玩到后面也慢慢习惯了,CG很不错,偏重人物的表情和动作特写,很符合我的喜好。人物形象上我觉得还可以,女主们都有很鲜明的人设,除了女主之外配角们也描写的很不错,像窗果、老师、部长、真藤、佐藤这些人的形象也非常讨喜,并且也常常能够说出很有哲理的话,给男主以...
仰望天空,注视天空,答案就在那里。
记得最早接触苍彼,已经是几年前了,那时只推了明日香线,给初入galgame的我带来了很大的震撼,如今重玩并一线不落的打完后,我想为这趟持续6年才打完的gal画上一个完美的句号。莉佳线,相比于其他三条线显得较为平庸,她的故事是紧紧围绕一个并没有在共通线出场的角色黑渊霞来展开的。莉佳是一个性格相当认真且要强的女生(非常典型的优等生呢(笑)),并且作为一名外校学生来说,与主角并没有太多的交集。个人线内容更多的着重于男主给莉佳带来的改变,使她脱离了原来的循规蹈矩,其实这点是值得来写一些比较大的故事转折,但制作组显然并没有花多少力气在这条线上,所以会逊色于其他三条线...
苍彼的围绕一项空中运动Fly Circus,一个虚拟的体育竞技项目展开。虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。一项虚拟的运动竞技项目,讨巧的地方在于可发挥的范围比较宽,不会受到现实规则与认知的束缚;但没有了大量参照的情况下刻画好的难度非常之高,虽然玩家不会过度追求严谨性,但基础的逻辑性是必要的,而且如何用galgame里仅有的不太好用的表现力展现出来是个比较难的...