苍之彼方的四重奏
2019年发行新品销量冠军

玩家评价

游戏信息

游戏名称 苍之彼方的四重奏
游戏类型 少女们空中飞翔ADV
游戏品牌 sprite
发行商 NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD
发售日期 2019-09-28

游戏介绍

《苍之彼方的四重奏》是日本知名美少女游戏品牌sprite发售的超人气作品。

本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。

在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四。

是当之无愧的大赢家。

之后本作陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。

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游戏语言

语言 / 项目 界面 完全音频 字幕
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英文

系统需求

操作系统 Windows 7/8/10
CPU 1.7Ghz
内存 2GB
分辨率 1280×720
显存 1GB
硬盘空间 4GB
DirectX 9.0c
声卡 PCM

游戏感评

Pure_Asuka:

苍彼的围绕一项空中运动Fly Circus,一个虚拟的体育竞技项目展开。虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。一项虚拟的运动竞技项目,讨巧的地方在于可发挥的范围比较宽,不会受到现实规则与认知的束缚;但没有了大量参照的情况下刻画好的难度非常之高,虽然玩家不会过度追求严谨性,但基础的逻辑性是必要的,而且如何用galgame里仅有的不太好用的表现力展现出来是个比较难的...

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MEIMOZI:

第一条线的推真白,第一条我想应该对于大部分玩家都是感觉最好的,故事更多看的是人物之间的关系发展,里面空竞到后面推角色线不太有兴趣看了,变化少讲来讲去没感觉到有多少新的(突然理解伊莉娜,是我都看腻要我也想改革,都什么年代还在玩传统fc),说实话,明日香最后感动全场那一幕和沙希在天上转成球在我看来多少有点抽象,除此之外表现可以,还有就是音乐有点少,没有像其他gal一样搞个角色专属bgm。

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工地德时期:

苍彼虽然被雪碧社商业化了这么多年,但有一说一,总体质量还是不错的。它以一个架空运动——空中综合性竞技为背景,讲述的日向晶也与美少女们的恋爱故事。苍彼的剧情我还是非常认可的,感受真白线的突破自我,感受明日香线的超越极限,感受美咲线的打破常规,感受莉佳线对朋友的重视,从这些可以看出剧情组对于剧情的用心。当然,也有老套的剧情,比如说莉佳线本身挺老套的,并且对于霞的最后转变的剧情我认为还有待商榷;还有明日香线最后一段的处理不是很好,这么多年了,还是国际赛事,真的没有一个人想过这样并付诸实践吗?还有,氪金氪到最后还不如这样的,这个剧情事后想来难以接受。不过整体而言,剧情是不错的。音乐没得说,以我一年之...

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