《追忆夏色年华》精选感评:
本作最狡猾的地方,是用极其鲜艳的色调讲一个极其暗沉的故事。立绘由负责过《樱之杜†净梦者》的山风岚担纲,校服、常服、泳装、浴衣一应俱全,表情差分充足,面色潮红的处理尤为到位;CG 数量庞大且质量稳定,甚至还混入了一页"老旧纸张手绘风"的回忆 CG,别具一格[3]。BGM 由 solfa 操刀,三十余首曲目贯穿始终,霜月遥与茶太献唱 OP/ED,整体听感"确实很有一种夏日追忆的感觉"。但你顺着这明媚的画风点进游戏,会发现四个可攻略女角色——妹妹美羽 + 三位幼驯染美纱季、文音、祥子——每一个人都有着各自黑暗的历史:火灾中失去父母的兄妹、受父亲猥亵与兄长家暴阴影的美纱季、藏着某种"疯狂"特质的文音、以及作为"伊甸"缔造者的祥子。这种视觉的甜与叙事的苦之间形成的反差,正是月石社编剧"吴"一贯的招牌。伊甸作为一个"只有不想留在现实世界中的人才会被困在此处"的空间,每个人对伊甸园都能产生影响,出现的毒蛇就是每个人的心魔[7]。所谓攻略角色,本质上就是陪她们直面心魔,然后一起走出伊甸。 游戏里那句"听说偏移开花季节的向日葵会带给学生们幸运",贯穿了整个故事[2][9]。五个性格迥异的少年少女,因为不敢面对现实的创伤,被困在五月无尽的循环里。他们需要的不是魔法,而是有人陪自己直视心魔,然后说一句——"逝去的时间无法扭转,虚幻的幻境终有崩塌之日,但我就像向日葵一样:我只注视你。"[9]《追忆夏色年华》不是完美的 Galgame。它的日常水、它的悬疑稚嫩、它的设定偶尔生硬。但当祥子线走到尽头,当互相救赎的主题真正落地,你会愿意原谅它的一切笨拙——因为那份"夏日不再褪色"的 nostalgia,确实被它抓住了。夏色会褪,年华会逝,但伊甸里那场五月永不结束的午后,属于每一个曾经不敢直视内心的少年少女