玩家评价
游戏信息
游戏名称 | 樱之杜†净梦者2 |
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游戏类型 | 校园动作惊悚ADV |
游戏品牌 | MOONSTONE |
发行商 | HIKARI FIELD |
发售日期 | 2019-03-15 |
游戏介绍
《樱之杜†净梦者 2》是MOONSTONE于2017年发售的悬疑惊悚ADV作品《樱之杜†净梦者》的正统续作。
游戏剧情采用了双线叙事模式,同时讲述了圆香避开杀身之祸与主人公展开恋爱发展的平行时空故事以及在前作的时空下后续发生的主人公所在的樱之杜净梦者组织所遭遇的新奇事件。 是一款前作玩家不可错过的精彩续作。
打倒了宿敌Joker,由Joker引来的大量恶灵也从樱之杜彻底消失了。
樱之杜恢复了安宁。
然而这样的安宁并没有持续多久。
新的噩梦降临了。那是一个血红的世界,游荡着吞噬人类的怪物,和本应被消灭了的杀人魔。
在噩梦中死去的人,在现实里也会失去生命。
——为了保护家园以及所爱之人。 樱之杜†净梦者的成员们再次奔赴战场。
相关资源
游戏语言
语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
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简体中文 | ✔ | ✔ | |
繁体中文 | ✔ | ✔ | |
日文 | ✔ |
系统需求
操作系统 | Windows 7/8/10 |
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CPU | 1.7Ghz |
内存 | 2GB |
分辨率 | 1280×720 |
显存 | 1GB |
硬盘空间 | 4GB |
DirectX | 9.0c |
声卡 | PCM |
游戏感评
虽然是续作,但更像是个fd,体量大约只有前作的三分之一。以双世界线穿插叙述的方式分别讲了前作之后的世界与圆香没有死的平行世界,两个世界分别对应后宫结局和圆香结局,后宫结局因为没有感情线所以很扯,重点在于圆香线填补了前作的遗憾。这一作的猎奇感比前作更加强烈,但是悬疑剧情没有前作优秀,事件的设计十分刻意,但好在结局把两个世界中的疑团交代清楚了,虽然需要一些“联系上下文和因果关系”的理解能力,但也解释了平行世界中圆香没有死的原因,逻辑还算自洽。boss战中突然响起的铃声堪称全作点睛之笔。
给了圆香一个圆满的结局;月石走上拔作不归路前最后的悬疑恐怖作,且看且珍惜毕竟有读过仄暗和一代的铺垫,又得益于文本量不大,本作的观感意外的还不错。僵尸画的比妹子细腻是真的,人物登场杂乱也是真的,仄暗男女主客串时有种基德乱入柯南世界的美。不过剧情相比于前作紧凑了许多,该猎奇的地方也没有含糊,剧情节点的处理非常优秀,观感远远优于前作。双线叙事一开始略显割裂,最后还算是巧妙地合并了。并且吴先生也是终于放弃了他不会写的日常,干脆最后整个后宫完事,可喜可贺,我认同了。虽然配角人物塑造基本为零(包括各女主们),新角色的作用也十分有限,但我认为吴先生还是表达了他想表达的独特生死观。双线叙事、表里两界,对过...
一句话总评:比起第一部水平仍然在合格线之上,优秀以下。作为续作作品,再创新的新故事并没有狗尾续貂,文本的深度被加大,人物穿插的也加多了,比第一部的水平有所提升。
是否推荐: 作为续作作品,该买的还是会买,况且这个续作明显拉开了不少的新故事线,编剧笔力明显提升,推荐购买!
本作的文本量其实并不大,我认为脚本家明显是找对了方向,在故事上面花费了功夫。
以下涉及剧透:
双线操作,我原本认为就是拉开两个平行世界,两条故事线分别展开的意思。
确实没想到,平行世界还能这么玩,至少我在galgame上确实是第一次见。
开头的线路直接展开,没有选项,我一看,哎呀,先来新故...