青夏轨迹
萌系游戏大赏年度剧本金奖作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 青夏轨迹 |
|---|---|
| 游戏类型 | 电影式学园恋爱冒险游戏 |
| 游戏品牌 | GIGA / ENTERGRAM |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022-12-02 |
游戏介绍
《青夏轨迹》是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram 制作的作品。发售后赢得市场普遍赞誉,并荣获萌系游戏大赏年度剧本金奖,也在美少女游戏大赏中斩获诸多奖项。 此后陆续在PS4、PSV和NS平台推出家用机版。
本作由在动画与轻小说界均有活跃的知名插画家U35负责原画与角色设计,由大地小猫与冬野胴服联袂担当剧本。由新锐音乐人虾丸咖喱伯爵制作音乐。人气声优小鸟居夕花(代表作《千恋*万花》、《金辉恋曲四重奏》)、夏和小(代表作《游魂2》、《星光咖啡馆与死神之蝶》)和实羽优希(代表作《雪境迷途遇仙踪》)为本作女主角献声。片头主题歌由超人气歌姬KOTOKO(代表作《千恋*万花》OP)献唱,片尾主题歌由新锐歌姬紫咲萤(代表作《Re:LieF~献给亲爱的你~》OP)献唱。
《青夏轨迹》国际中文版将拥有超越原PC版的1920X1080的高清画质,并将支持额外内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 |
|---|---|
| CPU | Core2 Duo 2.0 GHz(推荐 Core i3 以上) |
| 内存 | 4GB以上 |
| 分辨率 | 1280x720 |
| 显存 | 512MB以上 |
| 硬盘空间 | 10GB以上 |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
对于一开始接触gal就是key社的我,对于情感的描写是我在体验剧情时候最能感受到的。关于key的亲情是很能触动大多数人的一点,而我最喜欢的key作品是lb,是有关友情牵绊的故事,对我来说爱情带给我的更多是青涩的甜美,亲情带给我的是温馨的记忆,而友情,是带给我最为浓烈的感动。
那是比爱情更柔和,比亲情更炽热的情感。
说回本作,纵观三条线,我是按照,我喜欢的角色(琴音)→推动故事发展的女主(结)→整部作品的核心(海希)这样的顺序进行的。
我一般的习惯是按照喜好,把最喜欢的留在最后,只有当剧情各个方面都更重要时才会打破这个习惯。
学妹线就是典型的反差甜甜的恋爱。好看的外表和灵魂(...
青夏轨迹,一看这名字想到青春和炎夏,与自己从小一起的青梅竹马的海希,大小姐结衣酱,后辈高一年级的琴里酱。一开始推琴线时,偶像养成之路,虽说艰辛,但还是坚持自己的梦想并继续走下去;大小姐线,一开始是从车站上偶遇,后来为主角而转校,这条线让我觉得很甜,很有青春初恋的感觉,算是弥补了自己青春的遗憾吧(悲;青梅线中,过程刀子多,有些难受,但最后他们三个人站在一起哭的那个画面深深地打动了我。青春有哭有甜,不就是因为这样,才能让我们的青春更加深刻,更有意义吗?
总体上观感上令人舒适。合适而又不失趣味的UI系统,应景的音乐也有几首喜欢。而剧情上对于恋爱的刻画描写也细微入至,每个人的情愫都很好的表现出来。但美中不足之处也尤为明显:在立绘上,有时会崩坏。例如大小姐高兴咧嘴时嘴几乎沾了半张脸,让我个人觉得多少有点不适;而剧情上许多形象与剧情也过于老套,尤其是琴音线到最后基本上都是快进跳过。剩下的剧情部分还是让我相当喜欢的,但是不管玩游戏多少次都会觉得属于自己的美好夏天已经不知道溜到哪儿去了,就连我自己都不曾在意过。 因此个人认为这部视觉小说算是一部中规中矩的程度,但我个人也觉得多少跳离了废萌的程度,这是值得肯定的。