青夏轨迹
萌系游戏大赏年度剧本金奖作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 青夏轨迹 |
|---|---|
| 游戏类型 | 电影式学园恋爱冒险游戏 |
| 游戏品牌 | GIGA / ENTERGRAM |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022-12-02 |
游戏介绍
《青夏轨迹》是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram 制作的作品。发售后赢得市场普遍赞誉,并荣获萌系游戏大赏年度剧本金奖,也在美少女游戏大赏中斩获诸多奖项。 此后陆续在PS4、PSV和NS平台推出家用机版。
本作由在动画与轻小说界均有活跃的知名插画家U35负责原画与角色设计,由大地小猫与冬野胴服联袂担当剧本。由新锐音乐人虾丸咖喱伯爵制作音乐。人气声优小鸟居夕花(代表作《千恋*万花》、《金辉恋曲四重奏》)、夏和小(代表作《游魂2》、《星光咖啡馆与死神之蝶》)和实羽优希(代表作《雪境迷途遇仙踪》)为本作女主角献声。片头主题歌由超人气歌姬KOTOKO(代表作《千恋*万花》OP)献唱,片尾主题歌由新锐歌姬紫咲萤(代表作《Re:LieF~献给亲爱的你~》OP)献唱。
《青夏轨迹》国际中文版将拥有超越原PC版的1920X1080的高清画质,并将支持额外内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 |
|---|---|
| CPU | Core2 Duo 2.0 GHz(推荐 Core i3 以上) |
| 内存 | 4GB以上 |
| 分辨率 | 1280x720 |
| 显存 | 512MB以上 |
| 硬盘空间 | 10GB以上 |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
作为高中生,我和我周围的人都只会在教室、食堂、寝室、家里来回打转,我向往他们那样即使充满挑战,在人际关系中纠结,最后找到自己答案的过程。整天都是分分分,比谁考的好,能不能上重点,说句实话,很乏味。这款游戏让我接触到了一个我向往的世界。可以午休打篮球、可以一起度过一个自己安排的暑假,可以和朋友一起打工,一起参加音乐节,为了同一个目标奋斗,而不是在比较中,在搏斗中成长。找不找的女朋友其实无所谓,寻求恋爱的过程便在成长,人会在中间学会理解,学会包容。青春不是自己能掌握的,但是请尽力去尝试,可能没有游戏里的美好,但是最起码让自己有了可以回忆的东西。
(有一定剧透)首先谈谈画面,这游戏最吸引我的就是U35老师的立绘,无论是海希,结还是琴音都充满了青春的气息,给人一种非常清爽的感觉。不过遗憾的是,个人认为CG里的人物画的还没有立绘好看,尤其是琴音,感觉CG里颜值下降了不少(可恶)。游戏的音乐方面,和充满青春气息的画面挺搭配的,但是说实话,感觉并没有像其他作品一样有一首能让我记住并且特地去听的歌曲,只能说不过不失。剧情方面:本作有海希,结,琴音三位女主,琴音和结线的剧情没有啥可聊的,海希线倒是给我带来了些感触。结线:仲手川结,一般称她为大小姐,因为之前离家出走,在电车上受到男主帮助而对主角的三人小团体心生向往,直接从女子学校转学到男主所在的学校。大小...
很有青春感。就像自己小的时候也是别扭怪,被青春的浪潮裹挟着长大,但是时间太快心灵太慢,内心跟不上增长的年纪,就会度过一次又一次的阵痛期。
明明喜欢却说不出口,不仅是因为自己害羞,也因为身边的人际关系和氛围。自己有没有决心打破幼时的那种处事氛围,能不能做到告别小时候的自我,是不是应该改变现在大家一起开开心心的情况,去勇敢地追求真爱。
如果你还想体验一下青春期的阵痛和释怀可以玩。如果你觉得自己已经永远告别青春的话就别玩了。不少角色都有青春期小孩的那种别扭感,不配得感和迷茫感。说实话,我最讨厌青春期的小孩子了。就算我也是这么过来的。