青夏轨迹
萌系游戏大赏年度剧本金奖作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 青夏轨迹 |
|---|---|
| 游戏类型 | 电影式学园恋爱冒险游戏 |
| 游戏品牌 | GIGA / ENTERGRAM |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022-12-02 |
游戏介绍
《青夏轨迹》是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram 制作的作品。发售后赢得市场普遍赞誉,并荣获萌系游戏大赏年度剧本金奖,也在美少女游戏大赏中斩获诸多奖项。 此后陆续在PS4、PSV和NS平台推出家用机版。
本作由在动画与轻小说界均有活跃的知名插画家U35负责原画与角色设计,由大地小猫与冬野胴服联袂担当剧本。由新锐音乐人虾丸咖喱伯爵制作音乐。人气声优小鸟居夕花(代表作《千恋*万花》、《金辉恋曲四重奏》)、夏和小(代表作《游魂2》、《星光咖啡馆与死神之蝶》)和实羽优希(代表作《雪境迷途遇仙踪》)为本作女主角献声。片头主题歌由超人气歌姬KOTOKO(代表作《千恋*万花》OP)献唱,片尾主题歌由新锐歌姬紫咲萤(代表作《Re:LieF~献给亲爱的你~》OP)献唱。
《青夏轨迹》国际中文版将拥有超越原PC版的1920X1080的高清画质,并将支持额外内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 |
|---|---|
| CPU | Core2 Duo 2.0 GHz(推荐 Core i3 以上) |
| 内存 | 4GB以上 |
| 分辨率 | 1280x720 |
| 显存 | 512MB以上 |
| 硬盘空间 | 10GB以上 |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
前言: “穿梭时间的画面的钟从反方向 开始移动回到当初爱你的时空停格内容 不忠所有回忆对着我进攻我的伤口 被你拆封誓言太沉重泪被纵容 脸上汹涌 失控”这是周杰伦《JAY》专辑中的一段歌词,在我看来,用来对游戏中海希线的最好写照。 《青夏轨迹》是戏画社于是由戏画社制作的一款 Galgame ,于2019年3月29日发售。在美少女游戏大赏2019中获综合部门第12名,剧本部门第9名,音乐部门第8名,影片部门第9名;角色向坂海希获角色部门第11名。 在萌系游戏大赏2019中获剧本赏金赏。 剧情量适中,共同线大概5-10个小时左右就可以推完,中途只要不花心(笑)基本上都不会走到nomoral ending,而且各个女主都很有特色,无论是外冷内热的“小恶魔学妹”...
8.5小时全成就通关
想打一个中等偏上的评价,推完琴音线之后我个人认为就只有中等的评价
总体上观感上令人舒适。合适而又不失趣味的UI系统,应景的音乐也有几首喜欢。而剧情上对于恋爱的刻画描写也细微入至,每个人的情愫都很好的表现出来
但美中不足之处也尤为明显:在立绘上,个人觉得有时会……崩坏?例如大小姐高兴咧嘴时嘴几乎沾了半张脸,让我个人觉得多少有点不适;而剧情上许多形象与剧情也过于老套,尤其是琴音线到最后基本上都是快进跳过
因此个人认为这部视觉小说算是一部中规中矩的程度,但我个人也觉得多少跳离了废萌的程度,这是值得肯定的。
对于一开始接触gal就是key社的我,对于情感的描写是我在体验剧情时候最能感受到的。关于key的亲情是很能触动大多数人的一点,而我最喜欢的key作品是lb,是有关友情牵绊的故事,对我来说爱情带给我的更多是青涩的甜美,亲情带给我的是温馨的记忆,而友情,是带给我最为浓烈的感动。
那是比爱情更柔和,比亲情更炽热的情感。
说回本作,纵观三条线,我是按照,我喜欢的角色(琴音)→推动故事发展的女主(结)→整部作品的核心(海希)这样的顺序进行的。
我一般的习惯是按照喜好,把最喜欢的留在最后,只有当剧情各个方面都更重要时才会打破这个习惯。
学妹线就是典型的反差甜甜的恋爱。好看的外表和灵魂(...