青夏轨迹
萌系游戏大赏年度剧本金奖作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 青夏轨迹 |
|---|---|
| 游戏类型 | 电影式学园恋爱冒险游戏 |
| 游戏品牌 | GIGA / ENTERGRAM |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022-12-02 |
游戏介绍
《青夏轨迹》是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram 制作的作品。发售后赢得市场普遍赞誉,并荣获萌系游戏大赏年度剧本金奖,也在美少女游戏大赏中斩获诸多奖项。 此后陆续在PS4、PSV和NS平台推出家用机版。
本作由在动画与轻小说界均有活跃的知名插画家U35负责原画与角色设计,由大地小猫与冬野胴服联袂担当剧本。由新锐音乐人虾丸咖喱伯爵制作音乐。人气声优小鸟居夕花(代表作《千恋*万花》、《金辉恋曲四重奏》)、夏和小(代表作《游魂2》、《星光咖啡馆与死神之蝶》)和实羽优希(代表作《雪境迷途遇仙踪》)为本作女主角献声。片头主题歌由超人气歌姬KOTOKO(代表作《千恋*万花》OP)献唱,片尾主题歌由新锐歌姬紫咲萤(代表作《Re:LieF~献给亲爱的你~》OP)献唱。
《青夏轨迹》国际中文版将拥有超越原PC版的1920X1080的高清画质,并将支持额外内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 |
|---|---|
| CPU | Core2 Duo 2.0 GHz(推荐 Core i3 以上) |
| 内存 | 4GB以上 |
| 分辨率 | 1280x720 |
| 显存 | 512MB以上 |
| 硬盘空间 | 10GB以上 |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
又是超越原版的1080P画质,真是好文明,看了下接下来要发售的未来广播与人工鸽也是这样,不知道这会不会是以后HF代理的标配了,爽到。
剧情方面发售前玩了下demo给我的第一个感觉就是太青春了,感觉不太适合我×,看着就好伤感啊,可恶啊,看完我不禁在心里发问:我的青春都在干些什么啊……
共通线玩下来感觉还不错,但是就算选择不同,好像剧情基本就只有一点点不一样。
系统方面就不废话了,基本实用的功能都有,左下角还有个小设置面板,居然还能调整语音播放速度,太草了。唯一有点不足的是显示已读标志是在对话框右上有个√,有点不太习惯,还是改变字体颜色比较容易分辨一点。
琴音可爱呢,表情也...
戏画开发的讴歌青春塑造人生轨迹校园恋爱类视觉小说,讲述和元气喧嚣青梅少女海希与帅哥万人迷损友千寻三人维系死党小团体的平凡暖男达观,遭豪门千金转校生结单向奔赴错意告白式强势加入,并收容被潮团排挤孤立的刺头学妹琴音,五人共同策划度过不留遗憾挥洒青春的高二暑假的故事,U35小清新爽朗的插画清凉养眼,各具独特魅力个性的三名花季少女任玩家体验初恋的青涩酸甜,剧本伏笔多角色厚重故事偏日常,登场角色全日文语音。
这是我第一次接触戏画社的作品,我很少玩关于青春日常的gal,这是我为数不多玩的一部作品,当我知道这部作品的时候,也收到戏画社发布的倒闭消息,使我心中一寒,虽然有可能戏画社要没了,实属不幸中的万幸...
原画和角色方面,人物设计和塑造方面还算中规中矩,没有太多的标新立异。人物立绘和背景都很精美,所体现出的氛围感也很好,感觉有些cg稍差点。剧情方面,可能是因为没有奇特的世界观展开,限制了写作,又可能是因为目的就是写这样一个朴实的青春恋爱作品,整体剧情有些中庸,稍显老套。但是整个作品所体现出来的青春氛围感和那种青涩的确实很好,把体验拉上了一个档次。在有些地方写得太过仓促,感觉游戏整体时长还可以在写长一点。那种青涩的情感对于有些人来说可能过于矫情,对于有些人来说就写得很棒,就仁者见仁了。起伏的地方处理得还是有些许不足,导致情感爆发了还是稍差了一些。游戏三条线路,因为共同线路里面穿插着很多的角色个人...