青夏轨迹
萌系游戏大赏年度剧本金奖作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 青夏轨迹 |
|---|---|
| 游戏类型 | 电影式学园恋爱冒险游戏 |
| 游戏品牌 | GIGA / ENTERGRAM |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022-12-02 |
游戏介绍
《青夏轨迹》是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram 制作的作品。发售后赢得市场普遍赞誉,并荣获萌系游戏大赏年度剧本金奖,也在美少女游戏大赏中斩获诸多奖项。 此后陆续在PS4、PSV和NS平台推出家用机版。
本作由在动画与轻小说界均有活跃的知名插画家U35负责原画与角色设计,由大地小猫与冬野胴服联袂担当剧本。由新锐音乐人虾丸咖喱伯爵制作音乐。人气声优小鸟居夕花(代表作《千恋*万花》、《金辉恋曲四重奏》)、夏和小(代表作《游魂2》、《星光咖啡馆与死神之蝶》)和实羽优希(代表作《雪境迷途遇仙踪》)为本作女主角献声。片头主题歌由超人气歌姬KOTOKO(代表作《千恋*万花》OP)献唱,片尾主题歌由新锐歌姬紫咲萤(代表作《Re:LieF~献给亲爱的你~》OP)献唱。
《青夏轨迹》国际中文版将拥有超越原PC版的1920X1080的高清画质,并将支持额外内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 |
|---|---|
| CPU | Core2 Duo 2.0 GHz(推荐 Core i3 以上) |
| 内存 | 4GB以上 |
| 分辨率 | 1280x720 |
| 显存 | 512MB以上 |
| 硬盘空间 | 10GB以上 |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“邂逅总是来得那么突然,不论当事人期待还是抗拒”“我们总为稀松平常的小事谈笑,天真的消磨着时光”“理所当然地……也不可能为那邂逅做好任何心理准备”青春,那是一段酸甜的时光,在那里,我们彼此遇见。《青夏轨迹》把时间送到了夏天,一个势必会成为载着珍贵回忆的青夏。在与青梅海希、基友千寻商量“暑假计划”的日常活动中依次邂逅了“天降大小姐”结和“出道失败”的学妹琴音。彼此遇见,各自的线交汇在一起,组成一条轨迹,绘做一幅青春的图画。青梅线算的上是最“酸甜”的,也是最具青春味道的,在别的故事中赢不了的幼驯染也在本作里度过了那一生一次的青夏。小时候的勉强,让达观与海希的内心彼此贴近但又不接触,封闭内心的他们彼此误解,又害...
青夏轨迹,一看这名字想到青春和炎夏,与自己从小一起的青梅竹马的海希,大小姐结衣酱,后辈高一年级的琴里酱。一开始推琴线时,偶像养成之路,虽说艰辛,但还是坚持自己的梦想并继续走下去;大小姐线,一开始是从车站上偶遇,后来为主角而转校,这条线让我觉得很甜,很有青春初恋的感觉,算是弥补了自己青春的遗憾吧(悲;青梅线中,过程刀子多,有些难受,但最后他们三个人站在一起哭的那个画面深深地打动了我。青春有哭有甜,不就是因为这样,才能让我们的青春更加深刻,更有意义吗?
这一个是之前看画风不错,很有青春感才玩的。当然事实上,作为描写青涩恋爱的类型,还是比较不错的,就是过程中会有点胃疼。怎么说呢,就是青春的那些酸涩,那些误会,那些只有学生时代才能体会到的醍醐味。音乐,系统,op,ed很棒,叙事干净利落,感情相当含蓄,电影感十足,生活场景描述的很细,写的也是符合高中生活的事,比较亲近,流程略短稍带遗憾,te氛围感很强,是我玩过最青春的游戏,另外就是上了年纪之后再看这些故事未免确实觉得有些矫情了,但这就是青春吧。是我已经离去的存在。