青夏轨迹
萌系游戏大赏年度剧本金奖作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 青夏轨迹 |
|---|---|
| 游戏类型 | 电影式学园恋爱冒险游戏 |
| 游戏品牌 | GIGA / ENTERGRAM |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2022-12-02 |
游戏介绍
《青夏轨迹》是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram 制作的作品。发售后赢得市场普遍赞誉,并荣获萌系游戏大赏年度剧本金奖,也在美少女游戏大赏中斩获诸多奖项。 此后陆续在PS4、PSV和NS平台推出家用机版。
本作由在动画与轻小说界均有活跃的知名插画家U35负责原画与角色设计,由大地小猫与冬野胴服联袂担当剧本。由新锐音乐人虾丸咖喱伯爵制作音乐。人气声优小鸟居夕花(代表作《千恋*万花》、《金辉恋曲四重奏》)、夏和小(代表作《游魂2》、《星光咖啡馆与死神之蝶》)和实羽优希(代表作《雪境迷途遇仙踪》)为本作女主角献声。片头主题歌由超人气歌姬KOTOKO(代表作《千恋*万花》OP)献唱,片尾主题歌由新锐歌姬紫咲萤(代表作《Re:LieF~献给亲爱的你~》OP)献唱。
《青夏轨迹》国际中文版将拥有超越原PC版的1920X1080的高清画质,并将支持额外内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 |
|---|---|
| CPU | Core2 Duo 2.0 GHz(推荐 Core i3 以上) |
| 内存 | 4GB以上 |
| 分辨率 | 1280x720 |
| 显存 | 512MB以上 |
| 硬盘空间 | 10GB以上 |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
涉及轻微剧透
玩了一点,还在推结的线
首先我想说说这个游戏的缺点:存档设计很反我的直觉,没有语音收藏夹,自动存档的档位比较少。其他倒是没啥。
评论区里有说有bug的,目前还没遇到。
还有说剧情太平的,在此我也提出疑问,有以下几点
1,这个游戏里的高中生把小团体看得很重要,乃至看起来就是他们高中的很大一部分,这对在国内的上学的我来说是无法理解的.至少在我们这种小县城不会有什么圈子排挤之类的,高考就有你够忙的了,哪来什么时髦圈如此如此的。我个人是很难在这方面和游戏中人物感同身受的。
2,那个根津学长连那啥低年级的霸凌都做得出来,为啥会同意主角篮球赛决胜负?而...
青春,那就是一个矛盾的综合体,那是一个无论是从什么角度去想都会纠结的时间段,是让我们又是爱又是恨的,一个非物质的,却又最贵的东西;是无论多么努力地走过,回头来看,我们仍然不会满意的成长旅程。本作就给了我很大的感慨,故事里不仅有青春的美好欢乐,也有处于青春期的爱恋和矛盾。而且无论是故事剧情,人物建模和cg(这里给u35画师点赞)还是点击选项时的音效都充满青春和夏日氛围,让人耳目一新。个人喜欢结线。一见钟情的大小姐为了达观来到了九丘里学院,嘴上说着是羡慕三人组的暑假计划,但在过程中逐渐明白对达观情感。身为大小姐,她没有印象中的娇生惯养,而且活泼好动,什么事情都愿意尝试,一个可爱知性的形象。因为家境优...
还记得高三班主任对我们说:虽然现在你们很苦,但是以后你们肯定会怀念高三时光的。我当时还觉得高三起早贪黑,有啥好怀念的。之后才明白老师说的是对的。高中时期的我们就跟白纸一样,很纯粹,每个人的目标都差不多:高考。那个时期我们也有各自的烦恼,但这些烦恼大多都不需要拐弯抹角。步入社会后,有些问题就不得不多绕几圈了,纯粹的人基本都灭绝了。玩这个Galgame时,才发现自己又开始怀念过去了,怀念那种纯粹的青春。但我自己并不觉得自己的青春已经结束了。冬泳怪鸽一直念叨的一句话:坚持不懈的青春万岁。只要坚持不懈,青春就不会结束。