千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
玩完魔宴后推的千恋万花,本来魔宴推完宁宁后很长时间不想打别的线后来推完也感觉还好所以万花就是凭直觉选结果又进了芳乃线,现在推完了发现....又不愿换别的玩了,所以建议大家把最先推的线放最后,不然你会很长时间不想推别的。
千恋万花对于一个固执笨拙的此前15年一直怀着对妈妈的误解而导致不愿深入接触其他人的倔强小女孩描写的非常好,单纯可爱外冷内热的芳乃,一直希望解除诅咒而不自觉封闭自己的芳乃,隐隐有一股对自己性格厌恶的芳乃。我都喜欢死了!!对没错,有地就是我呜呜呜
Ciallo~
推完千恋万花有好几个月了,从推完之后的压抑感中逐渐的走了出来,但是就算伤口修复了,也会给心里凝结一道无法消失的伤疤,每每想起其中的人物情节,心中都会隐隐作痛,有些人可能不解,明明是皆大欢喜的废萌作,为什么还会推的差点抑郁,想过各种原因,但是直到现在我也不是太能理解,作为第一部推完的长篇galgame(之前也有推过一些短篇)或者如大家所说,第一部galgame都会这样,因为现实中不如意,当完全沉浸进这个虚拟的世界中体会到了真正美好的幸福之后,又回来荒诞的现实的那种落差感,真的让人很难接受第一个进入的就是茉子线,推完之后最喜欢的就是茉子,一想到和她的故事结束了,做什么的心思都没有,想好好写一篇评价,但一直觉得...
全成就达成22.5.8
时隔几年才玩到这个游戏,很早就听说过但一直到前段时间打折才买(后悔死了没有早点玩)近七十个小时的游戏体验应该还是比较深刻的,推得很认真但由于在寝室所以skip了H和后日谈(
个人在此之前仅游玩过艹猫系列所以对这类游戏并没有太深的游玩经历,但推完第一条线后就觉得一定要写一次测评,故事真的十分的吸引人,很多情节场景都恨不得哭出来,so根据我推的线的顺序逐个评价一下吧(有剧透,误喷)
没有玩过柚子社的其他游戏,是第一款入门作很高兴是这款,并不懂线大致是个什么玩法所以剧情中第一次顺气自然选项来到了芳乃线。个人认为是比较官方剧情的线吧(作为故事来讲)芳乃是比较正经的性...