千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
补票之作,我的第一部galgame,当时第一个推的芳乃线,然后推的丛雨线,当时玩完就当场走进gal世界了,头一次感觉剧情游戏那么感人肺腑,虽然后面也玩过很多有抗性了,但是这毕竟是我的第一部启蒙作,给我的触动老深了,后来也养成了先推次要线再推主要线的习惯。总之我觉得千恋万花伟大无需多言,谁不喜欢甜甜的、日常的、再带一些超自然的剧情呢,第一次玩完之后感觉久久不能忘怀,睡不着觉的那种,满脑子全是剧情发展。
作为我的首个入坑的gal作品,我对这部的作品的感想有很多,最开始推角色线的时候,原本打算推女主的线,那时候不懂要选什么选项才能进一个角色的线,那时候就误打误撞进了抹子线,体验下来也是很不错的,而且呀,柚子社的这部作品里面我最喜欢的角色就是炉花姐了,她的温柔让我十分惊到
最后我游玩下来对这部游戏的感想,每个角色各有各的优点,每个角色的线都有不一样的故事,她们的线带来的不单单是精彩也是一种宇宙不同温暖
作为最出圈的名著,游戏质量是没得说的,开场曲说是四大名著里最好听的也不为过,整个游戏的音乐主打一个悠扬和地域特色,和游戏里偏远的小镇一样宁静,祥和。人物塑造十分完美,即使停下了游戏也会引发思考,游戏里的故事结束了,而现实的生活还要继续。你不通昭武芳乃线,你就不知道她家族背负着五百年的诅咒的沉重,你就不知道一个母亲的歉意。你不通常陆茉子线,你就不知道自我放弃宁愿做影子的无奈,将自己定义为女二的悲伤。你不通从雨线,你就不知道何为五百年的等待,以及屋外对着明月落下的晶莹泪滴。你不推蕾娜线…哥们蕾娜纯纯发糖,你就玩吧。千恋万花弥补了我作为人的,一部分缺失的东西,即感情,愿千年之恋,有朝一日如万花绽放...