千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
《千恋万花》是柚子社十周年作品,发挥稳定,非常能够体现柚子社风格。 其实柚子社作品没什么好说的,从第四作开始,柚子社作品就形成了所谓“废萌”的主基调,且一直延续至今。这种风格和基调注定了柚子社作品中很难诞生所谓“神作”,但是却基本上都是成功的商品,从柚子社作品的销量就可看出。柚子社作品对于玩家(消费者)的服务十分周到,可以说在各种方面都在“讨好”玩家,剧情以日常和事件填充却不注水,有笑点也有萌点,同样也不需要担心所谓BE(因为根本就没有)。玩多了,你可能会腻,但是你绝对不会烦,隔上一段时间,你可能还会想玩(笑)。 至于本作,剧情说实话比较普通,不严格的审视下倒是可以自圆其说,逻辑上问题不大,相对而言...
在我知道这么一款游戏的时候相关的表情包其实已经满天飞了,在那时候可爱的画风其实就已经赢得了我的好感;更深的了解是在高二二期间,当时在学校书店里买的一期《二次元狂热》中专门有一栏介绍了游戏剧情还有相关制作(这样算不算是被早早剧透了,哈哈) ;但我真正入手这款游戏还是是在几个月前,真正玩起来也就是这两天的事情了。游戏中的每个女孩子都有她们相应的闪光点(但小雨是最棒的),会和男主发生非常多有趣的日常(但是小雨赛高),每个角色 (包括可攻略和不可攻略)都相当可爱(但是小雨天下第一重要的事情说三遍)。千恋是我玩的第一款gal game可能我有些不怎么适应这种游戏类型吧(指废萌),在没有攻略的情况下是很难推到自己喜欢的角色的(...
以下是对柚子社(yuzusoft)的整体评价
Yuzusoft的游戏起初听别人讲说人物细节设计很不错,剧情也很好,音乐创作也相当好听,但是自己没有亲身体验过,完全就根据各种梗来认识的游戏。但是游戏出了很久我都一直没买,一直只是听歌,甚至于忘记了这件事。后来突然听到一声 “Ciallo~(∠・ω< )⌒☆” 的时候,我又突然想起来购买yuzusoft的游戏了。于是,先购买了对我来说入梗最深,音乐也相当好听的《千恋*万花》。后续还会购买《魔女的夜宴》和《Riddle Joker》,届时完美通关之后再去评论这两款游戏。
以下是对HIKARI FIELD的整体评价
感谢HIKARI FILED的各位工作人员的辛苦劳作,把...