千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
个人入坑柚子社的第二部作品,这部共通线一贯的有些白开水,虽然有祟神的威胁在,但共通线的推进还是感觉比较……生硬。不过抛开传统拉跨的共通线不谈,五条个人线大部分都可圈可点,幼刀线令我耳目一新的振兴小镇(虽然最后方法没超出我的预料),茉子线堪称主角情商担当,芳乃线有些缺乏记忆点,蕾娜线蕾娜的坚强独立(女神出来时我有点没绷住,还有把蕾娜和主线联系的方式有点生硬了,要是多铺垫一下会好点),芦花和小春线感觉就有点同质化了,感觉感情有点突兀。还有恋恋绿真好听吧。
经过了140个小时的鏖战,总算把六个女主的线路全部熬完。和14小时就能推到真结局的亚托莉不一样,废萌gal确实是全新的体验,虽然说剧情只能用乌托邦来形容,但是在现实生活中无法体验的东西,就是等着这种作品给我的。话又说回来,这辈子就这样的人才会玩废萌吧(叹)本来千恋万花不应该是柚子社四书里第一个看的,但是千恋万花太出名,已经成为gal原神了,最后还是决定先打千原万神(至于魔宴女主在背景出现这档事,就等我看完魔宴再回来找吧不说更多了,接下来我要看另外一个男主见00和美咕噜了,在最后还有四段话要感叹
1.是千恋万花改变了我,塑造了我,没有将臣这样的传奇好男人做我榜样,我也不会选择每天去操场跑个两公里再去...
年轻人的第一款gal,柚子社的名气怎么说也是稍微出了圈的,而作为柚子社的十周年作品确实配的上它的名气。这一作最大的特色在于它的bgm,无论是甘美风来还是以恋结缘都是神中神,可以循环上百遍也不会听腻。虽然柚子的作品是著名的废萌,但是这一作的剧情确实可圈可点。首先个人感觉是神中神的丛雨线,每次看到丛雨那张望月cg总是能想到一句“人生代代无穷已,江月年年只相似”,小丛雨在千年的等待后总算迎来了自己的恋情,确实令人动容。而相比于丛雨线本来是女主线的芳乃线却逊色了许多,甚至不如蕾娜线叙述故事来的完整,好多伏笔都没有回收。可以说芳乃线给了玩家完整的体验恋爱的感觉,但并没有完成完善故事的任务,相比之下蕾娜线反而有...