千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
买前还在抱怨“这是我买过最贵的游戏”,买后从此一发不可收拾,刚开始误打误撞达成芳乃结局,到后来了解了选择项机制后成功进入丛雨线并找到了自己的真爱(呜呜呜小丛雨你带我走吧),达成丛雨结局缓了两个星期后接着推别的线,直到完成所有结局和成就,接着二周目,三周目,购买柚子社其它游戏游玩,直到现在终于玩到了一千小时,决定写一篇感评:非常棒的作品,本人gal入坑作,剧情方面本人对gal没啥了解不做过多评价,个人感觉还是很棒的,程序方面这作新增的流程图和语音场景回想非常好用,加密不复杂提取素材简单(这算是优点吗?),如果是入坑更推荐前作《魔女的夜宴》,但这作也是非常棒的。最后就是那个CCC......Ciallo~(∠・ω< )⌒...
非常好的游戏,打开了我GalGame的大门。剧情悠闲,轻松好理解。可以慢慢推。内容美好幸福,代入感很强。也不是无脑傻白甜剧情,人物对话和动机都有逻辑。没有乱七八糟的狗血剧情,只需要简单动动鼠标就能收获快乐。千恋万花也算是中国最出圈的日gal了,柚子社的音乐、美术也很强,配音和立绘也是没地方挑毛病。唯一美中不足的就是对于新手可能稍显枯燥无味。总体来说是一款优秀的GalGame作品,值得推荐。
《千恋万花》是柚子社十周年作品,发挥稳定,非常能够体现柚子社风格。 其实柚子社作品没什么好说的,从第四作开始,柚子社作品就形成了所谓“废萌”的主基调,且一直延续至今。这种风格和基调注定了柚子社作品中很难诞生所谓“神作”,但是却基本上都是成功的商品,从柚子社作品的销量就可看出。柚子社作品对于玩家(消费者)的服务十分周到,可以说在各种方面都在“讨好”玩家,剧情以日常和事件填充却不注水,有笑点也有萌点,同样也不需要担心所谓BE(因为根本就没有)。玩多了,你可能会腻,但是你绝对不会烦,隔上一段时间,你可能还会想玩(笑)。 至于本作,剧情说实话比较普通,不严格的审视下倒是可以自圆其说,逻辑上问题不大,相对而言...