玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
相关资源
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
经过了140个小时的鏖战,总算把六个女主的线路全部熬完。和14小时就能推到真结局的亚托莉不一样,废萌gal确实是全新的体验,虽然说剧情只能用乌托邦来形容,但是在现实生活中无法体验的东西,就是等着这种作品给我的。话又说回来,这辈子就这样的人才会玩废萌吧(叹)本来千恋万花不应该是柚子社四书里第一个看的,但是千恋万花太出名,已经成为gal原神了,最后还是决定先打千原万神(至于魔宴女主在背景出现这档事,就等我看完魔宴再回来找吧不说更多了,接下来我要看另外一个男主见00和美咕噜了,在最后还有四段话要感叹
1.是千恋万花改变了我,塑造了我,没有将臣这样的传奇好男人做我榜样,我也不会选择每天去操场跑个两公里再去...
本来作品可以提升到很高的高度,古朴秀美的小镇、庄严考究的仪式、扑朔离奇的诅咒、地方豪族的内战、代代相传的怨恨、奋战求生的少女。。。如果作者能好好打磨剧本,再对地方传统文化、历史事件和一些远古传说等做些研究并融入作品,足以写出经典的剧情。哪怕单纯的把怪物战斗写的精彩点并不要全堆在共通线、千年前那场纷争写的更详细更有人情味、女主们的坚强勇敢再多刻画一些,观感上也会有很大提升。
人物个性本来也是很鲜明的,被诅咒所困还努力交友的笨拙芳乃、以工具人自居但有少女心的贴心茉子、迷茫五百年却劝男主珍惜青春的寂寞丛雨、还没推这条线所以没法评论的开朗蕾娜,可惜也被剧情拖累得不到有效施展,如果有优秀且篇幅...
下面我想到什么说什么。系统比前作更良心,有剧情树就很舒服。剧情嘛,是柚子社的用就是了,分配到各条线还有点意思,全线推完,伏笔基本都解释了,有点推DR时的感觉。尤其是蕾娜线和茉子线,合在一起推会很有意思的。重要的是,这次的剧情确实有股历史的厚重感在里面。但是剧情单调也是硬伤,角色之间基本没矛盾冲突,所以一路推下来会感觉很无聊,系列通病。
柚子社的画风是没得说的,这一作的分辨率使妹子们看起来更加可爱动人。单纯从颜值来说,六位妹子各有千秋,决定妹子们人气高低的还是剧情和依托剧情塑造的性格。 这一作在风格上是和风,意味着拥有明显和风元素的妹子有更多的“主场加成”,所以,芳乃、茉子、丛雨占据人气...