千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
《千恋*万花》作为柚子社最著名的一部作品,同时也是我入门的第一部galgame.对我来说它的游戏体验虽然剧情单调、角色间矛盾冲突少,是柚子社典型的白开水。但回顾我的galgame史,要剧情强我看过《命运石之门》,要演出效果也领略过《魔法使之夜》。但Ciallo~(∠・ω< )⌒★是回忆的纯真。《千恋*万花》带给我的是那份二次元最初的纯真,丛雨的孤独与坚守、茉子的自卑与成长,芳乃的责任与坚挺~~人山海海,青春回首,你会发现这份废萌的乐趣才是记忆中最鲜明的事物(以上单纯为在下galgame玩多了导致的胡言乱语,一千个读者中有一千个哈姆雷特,每个人玩的感受都不一样,但愿这段感评能帮到你)最后Ciallo~(∠・ω< )⌒★柚子厨
甜!太甜了!
我直接抱着幼刀过上有妻有子的幸福生活
目前只推了幼刀和茉子线一点点
后劲太大 推gal不敢一直推一部作品 特别是在后推的线看到前面推的那条线的角色
心里满满的罪恶感的惭愧 我是纯爱仙人!
丛雨线中一人度过500年。
看着朝武家的兴衰,看着常陆家的变化。
看着能和自己交流的人一个个的离开人世,或许有一位甚至好几位和丛雨建立了深厚的情谊。
她们之间无法触碰,却又是丛雨在那几十年间唯能交流的人。
丛雨看着故人的出生,成长,壮年,衰老,落幕,离去,
看着村落的变化,志那都莊的继承,朝武神社的传承,甜心屋的转承,成衣店的更替...
第一次玩《千恋万花》,通关了蕾娜线,接着开启了芳乃线。过剧情时听到茉子讲话,思绪一下子回到了一年前——虽然记不清发生的点点滴滴,但那种感觉却记忆犹新。玩了好久的共通线,又过了不知道多久打开流程图一看,居然已经进茉子的个人线了,那种喜悦感无以言表,就像期待被实现的感觉(唉,大概就是这种)。通关茉子线后,刷了后日谈,整体剧情很不错,很甜很美好,CG图也很棒。意犹未尽。 第二条打通的是丛雨线,具体情节已经忘得差不多了,还记得挺伤感的,从一声声狗修金到一生厮守,很让人动容。 蕾娜线一年前只玩了不到一半就中断了,这条线“外国人”的设定感觉蛮出戏的,和“鬼神”的背景搭配起来有些违和。不过昨天已经把蕾娜线完整过完...