千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
下面我想到什么说什么。系统比前作更良心,有剧情树就很舒服。剧情嘛,是柚子社的用就是了,分配到各条线还有点意思,全线推完,伏笔基本都解释了,有点推DR时的感觉。尤其是蕾娜线和茉子线,合在一起推会很有意思的。重要的是,这次的剧情确实有股历史的厚重感在里面。但是剧情单调也是硬伤,角色之间基本没矛盾冲突,所以一路推下来会感觉很无聊,系列通病。
柚子社的画风是没得说的,这一作的分辨率使妹子们看起来更加可爱动人。单纯从颜值来说,六位妹子各有千秋,决定妹子们人气高低的还是剧情和依托剧情塑造的性格。 这一作在风格上是和风,意味着拥有明显和风元素的妹子有更多的“主场加成”,所以,芳乃、茉子、丛雨占据人气...
整体来说,千恋万花是一部非常优秀的作品,每条线都有各自的特色,立绘和音乐也为整部游戏加分不少。 音乐: BGM非常符合气氛,开头和结尾的歌曲也很动听,鉴赏模式可以无限回放。 立绘:支持1080P,角色和场景的绘制非常精美,细节控大赞,鉴赏模式可以自由组合并导入自定义背景。(全部通关才可解锁) 剧情:每条线都有各自的特色,总体来说四星。 零、共通线这条线是整个游戏的基础,讲述了整个故事的来龙去脉。
目前仅对芳乃线作评价。 据说 除了单身线之外 这条线是最割裂的,所以或许完成评价最高的丛雨线之后会上调评分。*作为知名度最高的此类游戏之一并仍然保持高达99%的好评如潮,《千恋*万花》无疑是有相当的实力的。之所以目前没有给出满分,主要是上面提到过的芳乃线的第六章左右出现的割裂问题,给人一种文本赶工的感觉。毕竟这是本作 名义上的 女主,所以这样似乎并不完整的叙事有些令人失望。其次是剧情上的一些不完善之处,不过算是细枝末节,就不展开了。除此之外的优点有很多,如收放有度的叙事节奏,如相当方便玩家的线路系统,如比较丰满的人物塑造等等等等。不过相应的,作为第一人称视角代入的作品,很容易出现和我一样完成一个结局...