千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
打完丛雨线了,这是我目前认为的最好结局,作为祭品孤独地守护穗织500多年的女孩在主角到来后恢复人身,与主角喜结连理,得到属于普通人的幸福。剧情后劲很大,很久没敢打开游戏推别的线,一推感觉就有罪恶感,因为别的线路中丛雨没法恢复人身,只能作为一个神明永远的孤单的活下去。回头想想挺意难平的,游戏结束了,女孩们的故事结束了,穗织的故事结束了,千恋万花的故事结束了,一个个立体的、有血有肉的角色被束缚在游戏中永远无法越过屏幕与我们相见,现实中的我们或因为生活或因为学业缺少了本应有的幸福和快乐,游玩千恋万花成为了精神的寄托,让我们感受到了为数不多的幸福和快乐,虽然它只是暂时的,随着剧情的结束我们又要因为生活...
给我玩流眼泪了,芳乃线真的好甜好幸福,茉子线也非常有青春感特别可爱,丛雨线是真的非常好啊从雨500年等到了有地。结局后的片尾曲都给我听哭了,歌曲非常有回忆的感觉,丛雨能幸福真的太好了😭。然后是雷娜线我总觉得是暗示两个都是转世给我一种前世遗憾被填上了的感觉,四个人的线补齐了千恋万花的背景和故事开始的原因,真的第一次玩galgame给我留下了深刻的印象。现在回想起来还会为芳乃几百年传下来的压抑的重担被卸下而感到感动和那种某种东西被填满的感觉,丛雨线是真的会流泪😭😭😭没了家人而且只有有地能触碰她,有地没选其他人她们的故事也终会有结局,而丛雨呢?没有了有地,她便会继续看着周围的人一个一个离开,事情被解决完了...
整体来说,千恋万花是一部非常优秀的作品,每条线都有各自的特色,立绘和音乐也为整部游戏加分不少。 音乐: BGM非常符合气氛,开头和结尾的歌曲也很动听,鉴赏模式可以无限回放。 立绘:支持1080P,角色和场景的绘制非常精美,细节控大赞,鉴赏模式可以自由组合并导入自定义背景。(全部通关才可解锁) 剧情:每条线都有各自的特色,总体来说四星。 零、共通线这条线是整个游戏的基础,讲述了整个故事的来龙去脉。