千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
断断续续玩了八十个小时了,可能是因为这是我玩的第一部柚子社作品吧(或者说也可能是第一部时间流程较长的galgame),在玩的时候总是害怕因为自己的选择而走向不好的结局,虽然后面发现可以通过流程图判断走向。
第一个攻略的是芳乃,个人感觉在几位女主角中芳乃线的感情戏份比较少,可能是因为是钦定正宫的原因吧,而且芳乃的童年阴影和一直以来绷着自己的习惯也让我在推的时候总觉得有一股郁气。私以为芳乃线最精华的部分并不是在学校期间拉扯或者是去打崇神增进感情,而是在最后的时候直接展现了芳乃诞下男婴破除诅咒的那一幕。我相信那个时候不管是男女主还是芳乃他爹妈(虽说母亲应该是在天国)应该都是一样的幸福。话说第一次...
本作基于一个架空的社会,毕竟涉及到了很多玄学的现象,妖魔鬼怪之类的,这本身也没有什么问题,毕竟这是一个浪漫的故事,在不过于计较细节的前提之下去欣赏这个故事的话,你会发现不管是游戏的设定,还是逻辑构架,都相当不错,我个人觉得是非常优秀的,尤其是编剧对于整个剧情的详略把握非常得当,也就是说通篇基本上你看不到什么废话(除了H的部分),必要的内容做着会非常详细的去讲,不必要的内容就一笔带过,但是绝对不会偷懒,可以明显的感觉到游戏中的诸多设定都非常的用心,即便是旁白部分都有非常用心在写,感受到编剧深厚的文字功底,玩这游戏绝大部分时候我都是从头笑到尾,很温馨很欢乐,当然不是傻笑,就是那种脸上不自觉地露出...
非常出圈的作品(真·年轻人的第一款galgame),火爆的背后离不开其本身的质量不俗。
作为柚子社10周年纪念作品,本作故事设定在远离城市的山间小镇——穗织,游戏通篇也宣传了一波和风文化。
共通线大体讲述了男女主一行人探寻“诅咒”及奇怪现象的来源,祓禊灾祸,打败“祟神”的故事,穿插着古镇、校园的日常生活内容,并不是很出彩。
角色线各具特色。6位女主中,我最喜欢芳乃,但芳乃线以平淡的发糖日常为主,只少量提到了朝武家破除“短命诅咒”,总体稍显无聊。茉子与丛雨线也分别阐述了她们的身世艰辛,并在男主的协助下完成了救赎;丛雨500年的飘零尤其令人心痛,直到最后的解放才得以释怀,这也是丛雨人气最高的原...