千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
它很好玩。某种意义上讲,我甚至应该感谢它。
作为一个废萌作,它很合格。基本每条线都能给有相应XP的人足够的享受,至于我,我承认对小春线无法接受,别的体验都不错,茉子线我甚至能代入到在宿舍用正常音量“自说自话”——用方言,这是为了防止舍友听懂而引发社死事件。
题材比较独特。日本版乡村爱情故事——我看到简介就是这么想的。讲真,我听说过的gal很少有把故事设定在复古日本乡下的,最多也只是现代乡下。
所以我为啥要感谢它?因为它,作为我接触的第一个废萌作,让我明白了,我是一个偏剧情党的。我之前推过一个剧情作、一个折中作,全程认真看完,还计划二刷。就这个,6条线我有一半是C过去的。无意冒犯,但...
今天把柚子社的游戏《千恋万花》给全线通关了,感觉非常的棒,这是一部让人感觉到非常愉快的作品,之所以玩这款游戏呢,也是因为最近某个B站的up主经常推这款游戏,实际上我一直知道《千恋万花》的名气是非常大的。既然最近正好有了时间,于是来决定试一试,在说这款游戏的剧情设定之前,我其实非常想赞赏一下这部游戏的UI设计,这部游戏的UI设计是我目前玩过的所有galgame中最好的UI没有之一,尤其游戏中的流程图这个设计简直绝赞,非常直观,非常方便各种场景跳转,可以说是把galgame流程设计到极致了,使用起来得心应手。还有一个细节就是人物的立绘的变化也是非常用心,同样的一句话竟然会有多个表情变化,并且是在恰当的断句位置,每句话...
(个人观点,轻微剧透)
人生是有悲哀的,但我不希望它出现在我喜欢的角色身上
芳乃或许可以找个好人家嫁出去
茉子或许会被朝武家安排亲事
蕾娜可能留学结束后回国结婚
小春和芦花姐一个可爱一个知性相信也能遇到属于自己的另一半
唯有小丛雨,如果没有选择,那悲哀便会降落在她身上
五百余年,沧海能化为桑田,而丛雨作为神刀的监管者,作为穗织的守护者静静等待,等待一个能解救,能拯救这个土地更是拯救她的那个人
当我看到丛雨在月色下的惆怅,当我想到丛雨今后生活的悲哀,我不忍心,更会痛心
所以我选择了丛雨线,或许我是为了逃避,但我更想让她像个正常女...