千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
玩完魔宴后推的千恋万花,本来魔宴推完宁宁后很长时间不想打别的线后来推完也感觉还好所以万花就是凭直觉选结果又进了芳乃线,现在推完了发现....又不愿换别的玩了,所以建议大家把最先推的线放最后,不然你会很长时间不想推别的。
千恋万花对于一个固执笨拙的此前15年一直怀着对妈妈的误解而导致不愿深入接触其他人的倔强小女孩描写的非常好,单纯可爱外冷内热的芳乃,一直希望解除诅咒而不自觉封闭自己的芳乃,隐隐有一股对自己性格厌恶的芳乃。我都喜欢死了!!对没错,有地就是我呜呜呜
Ciallo~
继丛雨茉子芳乃之后推的蕾娜线,因为连着推了一个星期,不可避免地被剧透了一点,三人组人气都很高,但唯独蕾娜几乎没什么说天下第一,于是我抱着好奇的态度进入了蕾娜线,我对她一直都很喜欢,很阳光活泼的外国妹子,有点呆萌,又能为朋友两肋插刀,在共通线每次出现她的时候我都很开心,为什么人气那么低呢。那么接下来说说个人线。将臣拼命保护蕾娜而感动了她,加上之前的相处,让蕾娜对将臣有了好感,(我觉得比芳乃的喜欢更自然通顺),之后的培养感情我也很喜欢,蕾娜的大胆表达和很可爱的桥段都在我心中不断加分,牵手和拥抱有一点点突然但是是正向作用,后来大家开宿泊会和教蕾娜常识把每个人都聚在一起,同时也有两人独处的感情发展...
偶然在B站上看到的,就此入了柚子社的坑。
整体来说,千恋万花是一部非常优秀的作品,每条线都有各自的特色,立绘和音乐也为整部游戏加分不少。
音乐:★★★★★
BGM非常符合气氛,开头和结尾的歌曲也很动听,鉴赏模式可以无限回放。
立绘:★★★★★支持1080P,角色和场景的绘制非常精美,细节控大赞,鉴赏模式可以自由组合并导入自定义背景。(全部通关才可解锁)
剧情:★★★★☆每条线都有各自的特色,总体来说四星。
零、共通线这条线是整个游戏的基础,讲述了整个故事的来龙去脉。(运气太差会推到单身线的)
①芳乃线这条线交代了芳乃母亲的故事以及芳乃自身性格的成因,剩下的就是...