千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
随着最后一条蕾娜线的结束,我在穗织的旅途也迎来了终点。很感激能有如此清新的乡间日常治愈了最近枯燥的现实生活,柚子社,你做得好啊。+系统十分便利,ui美观,剧情树方便不同分支剧情的收集与回溯。+洗脑的op,日常bgm也因为有三味线的搭配扣人心弦并增添了沉浸感+剧情立绘和q版剧场也是一如既往的优秀水准+后日谈玩挺大剧情方面我会用我觉得比较合适的顺序简单聊聊各条线路的心得与感触共通线除开为个人线的感情做的一系列铺垫,也交代了缠绕着这片世外桃源的几份恩与怨,长子作为人的怨恨、祟神作为兽的诅咒以及丛雨丸这把神刀的恩惠,最终众人也是通过努力拼凑收集祟神的碎片,重新供奉宿体,看似完美的解决了长达数百年的诅咒。芳乃线...
这是玩的第一部hf 的作品,很早就听说过这款游戏了,刚接触gal的我,50块钱的价格让我望而却步,终于在忍痛下购买了这款游戏,掀开了我对gal的热爱。
游玩顺序:丛雨-芳乃-茉子-芦花-小春-蕾娜
在没玩之前就经常看到丛雨,游玩之后,我感到她可爱的同时,也不禁为她这五百年来的孤独而心痛。每次叫狗修金,都能开心很久。可以说是本作最具代表性的角色了。
芳乃玩下来,对她无感,不能引起我的情绪。
茉子玩太久了,记不太清,她更偏向于理想化,是那种只有在梦里才存在的完美女孩。在玩共通线时,没有怎么关注过她,玩过后才发现后劲很大。
芦花和小春还算是喜欢,但是剧情太过平常无聊,蕾娜个人...
推完千恋万花有好几个月了,从推完之后的压抑感中逐渐的走了出来,但是就算伤口修复了,也会给心里凝结一道无法消失的伤疤,每每想起其中的人物情节,心中都会隐隐作痛,有些人可能不解,明明是皆大欢喜的废萌作,为什么还会推的差点抑郁,想过各种原因,但是直到现在我也不是太能理解,作为第一部推完的长篇galgame(之前也有推过一些短篇)或者如大家所说,第一部galgame都会这样,因为现实中不如意,当完全沉浸进这个虚拟的世界中体会到了真正美好的幸福之后,又回来荒诞的现实的那种落差感,真的让人很难接受第一个进入的就是茉子线,推完之后最喜欢的就是茉子,一想到和她的故事结束了,做什么的心思都没有,想好好写一篇评价,但一直觉得...