千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
入手的第一款galgame,我对它还是有特殊的感情的。这部galgame的开篇还是比较具有冲击力的。一个被母亲赶到乡下的人,阴差阳错之下拔出神刀,遇到一个会叫自己“主人”的幽灵,又和本地的巫女签订婚约。这一段冲突感就比较强,强到甚至让我怀疑柚子社真的是废萌会社吗?后面朝武对主角的态度的转变也是共同线的一大看点。由一开始的“我是绝对不会嫁给你的”到值得信赖的朋友。主角同样也有他的成长曲线,由懈怠剑术到坚持早起练习。这一点,也是一大看点,更有真实感,而不是一个专门叙述女主的工具人。个人线的方面,我的喜好是丛雨线,朝武线。最喜欢的还是丛雨线。可能是这个角色本身的坚毅与灵性打动了我。背负着不属于自己的使命五百年,只...
千恋万花是我最近才玩的,给我的感受就是单纯的有意思,好玩。推完芳乃之后我没有感到别人说的那种后劲儿,确实会有落差感,但是我还能无缝去接着推茉子。我第一部gal是高考恋爱一百天,就是我高考完之后玩的,那个落差感我觉得比这个大很多,第二部就是亚托莉,就是纯靠剧情的全年龄作品,我哪见过这世面啊,一下子就被顶住了,难受了两三个月,现在看见ATRI的视频就难受。又推了ginka。,虽然剧情有点差,但是我稀里糊涂还能能感觉到那个意思的,后劲感觉比千恋万花大一点,千恋万花给我的感觉就是好玩,和我之前玩的gal完全不一样
继丛雨茉子芳乃之后推的蕾娜线,因为连着推了一个星期,不可避免地被剧透了一点,三人组人气都很高,但唯独蕾娜几乎没什么说天下第一,于是我抱着好奇的态度进入了蕾娜线,我对她一直都很喜欢,很阳光活泼的外国妹子,有点呆萌,又能为朋友两肋插刀,在共通线每次出现她的时候我都很开心,为什么人气那么低呢。那么接下来说说个人线。将臣拼命保护蕾娜而感动了她,加上之前的相处,让蕾娜对将臣有了好感,(我觉得比芳乃的喜欢更自然通顺),之后的培养感情我也很喜欢,蕾娜的大胆表达和很可爱的桥段都在我心中不断加分,牵手和拥抱有一点点突然但是是正向作用,后来大家开宿泊会和教蕾娜常识把每个人都聚在一起,同时也有两人独处的感情发展...