千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
在这游戏之前有玩过不少galgame,而千恋万花身为我入坑柚子社的作品 我认为我购买这游戏是非常值得的,优秀的配音、美术先不谈,我认为这游戏对角色个性转变的描写非常优秀。原本对周围大部分人不闻不问、在众人眼中高贵而不可攀的芳乃,在主角加入后,因为主角的坚持,慢慢使得这座冰山融化,并愿意和大家接触,开始交朋友,同时也学会共同合作解决困难。而本来一切以芳乃为主,仿佛奴僕、机器般的茉子,在爱情的滋润下,眼中慢慢多出了自己和主角,也愿意把时间花费在自己身上,更像个有感情的人类,而非一个指令一个动作的机器。
第一次进线进的就是芳乃线,真的有一种初恋的青涩感觉,两个人从一开始共通线刚见面那会的冤家最后一步步走到了一起,有种自己也跟着一块谈了一场恋爱一样,导致我在芳乃线结束后准备推别的线的时候转换了好久才推下去,再去看主角跟其他女生好的时候芳乃在一边就有种非常难受的背叛的感觉(纯爱万岁),不得不说柚子社这种白开水的剧情很对我的胃口,千恋万花是我第一个galgame,买之前也只是网上看到的比较多,玩了以后发现跟看了一部剧一样,我玩了80多个小时没有快进的玩完了,推完了所有的线,我只能说这50块钱花的,值了!
全成就达成22.5.8
时隔几年才玩到这个游戏,很早就听说过但一直到前段时间打折才买(后悔死了没有早点玩)近七十个小时的游戏体验应该还是比较深刻的,推得很认真但由于在寝室所以skip了H和后日谈(
个人在此之前仅游玩过艹猫系列所以对这类游戏并没有太深的游玩经历,但推完第一条线后就觉得一定要写一次测评,故事真的十分的吸引人,很多情节场景都恨不得哭出来,so根据我推的线的顺序逐个评价一下吧(有剧透,误喷)
没有玩过柚子社的其他游戏,是第一款入门作很高兴是这款,并不懂线大致是个什么玩法所以剧情中第一次顺气自然选项来到了芳乃线。个人认为是比较官方剧情的线吧(作为故事来讲)芳乃是比较正经的性...