千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
打完丛雨线了,这是我目前认为的最好结局,作为祭品孤独地守护穗织500多年的女孩在主角到来后恢复人身,与主角喜结连理,得到属于普通人的幸福。剧情后劲很大,很久没敢打开游戏推别的线,一推感觉就有罪恶感,因为别的线路中丛雨没法恢复人身,只能作为一个神明永远的孤单的活下去。回头想想挺意难平的,游戏结束了,女孩们的故事结束了,穗织的故事结束了,千恋万花的故事结束了,一个个立体的、有血有肉的角色被束缚在游戏中永远无法越过屏幕与我们相见,现实中的我们或因为生活或因为学业缺少了本应有的幸福和快乐,游玩千恋万花成为了精神的寄托,让我们感受到了为数不多的幸福和快乐,虽然它只是暂时的,随着剧情的结束我们又要因为生活...
对于喜欢galgame喜欢略带点废萌元素的玩家来说,柚子社的作品,入正就对了,绝对不亏的(我就非常后悔入坑柚子社晚了)
虽说,这种游戏走单线是最好的选择,不过对于真的想体验完整版的朋友(推土机),我建议的顺序是
茉子>芳乃>小春/芦花>蕾娜>丛雨
这是按照不刀的方式排序,芳乃线既不建议最先推(因为推其他线的时候会觉得那么可爱的女朋友昨天还在怀里撒娇今天就……)但是又建议先推(因为共通线的故事基本上是围绕芳乃走的,所以顺其自然选择芳乃算是正常选择)。而蕾娜线信息量巨大所以还是放在靠后比较好。
如果不是很想要完成全成就的玩家并且非常喜欢里面除了丛雨的某一个主角的话,其...
神作,目前推了丛雨线和茉子线,作为galgame新人说一说自己的感想吧。 先推的丛雨线,一直犹豫着要不要继续推其他线,为了得知完整的故事,还是去推了,推得时候才发现,原来茉子和丛雨一样,都是需要救赎的可怜人。而在玩茉子线的时候,听到丛雨说出“因为今晚月色很美”的时候,总是过意不去。她们每个人都需要男主的救赎 ,然而男主 最终只能和一个人在一起。而另外一个时空发生的故事,只有身为玩家的我们知道。在玩茉子线的时候 ,一直担心丛雨会不会一直愧疚下去。千恋万花本来是个很甜的故事。但如果你把所有结局打完了 ,仔细去思考的话 其实它一点也不甜 ,甚至还有些残酷了 。听我的,最后才去推丛雨线。