千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
在这游戏之前有玩过不少galgame,而千恋万花身为我入坑柚子社的作品 我认为我购买这游戏是非常值得的,优秀的配音、美术先不谈,我认为这游戏对角色个性转变的描写非常优秀。原本对周围大部分人不闻不问、在众人眼中高贵而不可攀的芳乃,在主角加入后,因为主角的坚持,慢慢使得这座冰山融化,并愿意和大家接触,开始交朋友,同时也学会共同合作解决困难。而本来一切以芳乃为主,仿佛奴僕、机器般的茉子,在爱情的滋润下,眼中慢慢多出了自己和主角,也愿意把时间花费在自己身上,更像个有感情的人类,而非一个指令一个动作的机器。
我玩的gal比较少,这部作品甚至是我接触的第一部“正常”的游戏(本人以前玩的基本都是心理恐怖游戏),以至于刚开始不是很适应这种轻松愉快的氛围,和与游戏中的女孩子的亲密接触,和每个人都保持着距离,以至于一周目直接达成表哥结局…后来适应了这种氛围后觉得很棒,游戏中每个人都很亲切友善,都有自己的个性和特点,很有吸引力。在空闲时间卸下心里的压力与负担,放开来体验一下这样的游戏真的很不错。至于游戏里我最喜欢的角色还是芦花姐,这种温柔体贴有点小顽固,好强又时不时表现出反差萌的姐姐我真的很喜欢,不论是性格还是颜值在我心里都可以排第一。至于小春和丛雨…讲实话我不是很能接受,她俩从外形上怎么看都未成年吧…不过这...
剧情嘛,是柚子社的用就是了,分配到各条线还有点意思,全线推完,伏笔基本都解释了,有点推DR时的感觉。尤其是蕾娜线和茉子线,合在一起推会很有意思的。重要的是,这次的剧情确实有股历史的厚重感在里面。(还是免不了决定一条线后其他女主戏份大减)但是剧情单调也是硬伤,角色之间基本没矛盾冲突,所以一路推下来会感觉很无聊,系列通病。玩下来最喜欢的还是茉子啊,CV竟然是高森奈津美,每句“啊哈”我TM都要听10遍!虽然桐谷华也喜欢,但是千恋万花没有天色里的“哇呼”,所以不能让我听爆。开头的BGM今昔の街贼好听,可惜后面都没再出现。此外,全程玩下来感觉男女主的对话基本都是:“对不起,是我的错。”“不对是我的错。”“就是我错了。”“...