千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
剧情嘛,是柚子社的用就是了,分配到各条线还有点意思,全线推完,伏笔基本都解释了,有点推DR时的感觉。尤其是蕾娜线和茉子线,合在一起推会很有意思的。重要的是,这次的剧情确实有股历史的厚重感在里面。(还是免不了决定一条线后其他女主戏份大减)但是剧情单调也是硬伤,角色之间基本没矛盾冲突,所以一路推下来会感觉很无聊,系列通病。玩下来最喜欢的还是茉子啊,CV竟然是高森奈津美,每句“啊哈”我TM都要听10遍!虽然桐谷华也喜欢,但是千恋万花没有天色里的“哇呼”,所以不能让我听爆。开头的BGM今昔の街贼好听,可惜后面都没再出现。此外,全程玩下来感觉男女主的对话基本都是:“对不起,是我的错。”“不对是我的错。”“就是我错了。”“...
这次的千恋万花真的是柚子玩的很大的一票了。其他的不说,光是那原生的1080p分辨率就够我激动一会儿了。再加上本来就很萌的妹子和柚子的造势,让游戏出的第一瞬间就点燃了我的热情。顺带一提基友的cv是神谷浩史,哈哈哈。。。。看得出来柚子确实有钱。。。不得不说千恋确实是继承了柚子的优良传统,女主们的属性不会沦于俗套是我最喜欢的一点。你永远不知道下一秒会怎样萌到你,光是共同线能让人笑得不行,整个游戏都是在欢声笑语中度过的,不会突然之间跳出什么be搅得人心里一团乱麻。或者是ntr这一类的玩意恶心你(所以说宁宁线不是ntr,你们这些人不用胸针的世界线观念会死啊,这不是明摆着给自己找罪受么)不用担心打不过boss推不倒妹,千...
第一个推完的是茉子线。说实话千恋万花这游戏我当初进去第一眼就贼想推茉子线了,这个角色对我就是有一种莫名的吸引感,第一眼就喜欢上了。推完后发现更喜欢了,算是目前玩的三条线里(蕾娜,茉子,芳乃)最喜欢的角色线了。茉子这个角色我一开始玩共通线的时候就感觉好可爱,善解人意,还喜欢调戏主角,各种可爱还坏坏的小表情,当时还以为会是什么高手,结果玩了她的线路后,发现这不纯纯的纸防嘛(甚至下面也是),不管是被夸奖后的不知所措,甚至威胁将臣不要在说下去,还是在发现自己被公主抱后的慌乱,亦或是被将臣表白时壁咚抬下巴后的眼神乱飘,甚至后面h的时候各种被欺负调戏,这种纯情的感觉真的太可爱了🥰🥰但同时因为她有点小恶魔...