千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
第一次进线进的就是芳乃线,真的有一种初恋的青涩感觉,两个人从一开始共通线刚见面那会的冤家最后一步步走到了一起,有种自己也跟着一块谈了一场恋爱一样,导致我在芳乃线结束后准备推别的线的时候转换了好久才推下去,再去看主角跟其他女生好的时候芳乃在一边就有种非常难受的背叛的感觉(纯爱万岁),不得不说柚子社这种白开水的剧情很对我的胃口,千恋万花是我第一个galgame,买之前也只是网上看到的比较多,玩了以后发现跟看了一部剧一样,我玩了80多个小时没有快进的玩完了,推完了所有的线,我只能说这50块钱花的,值了!
入手的第一款galgame,我对它还是有特殊的感情的。这部galgame的开篇还是比较具有冲击力的。一个被母亲赶到乡下的人,阴差阳错之下拔出神刀,遇到一个会叫自己“主人”的幽灵,又和本地的巫女签订婚约。这一段冲突感就比较强,强到甚至让我怀疑柚子社真的是废萌会社吗?后面朝武对主角的态度的转变也是共同线的一大看点。由一开始的“我是绝对不会嫁给你的”到值得信赖的朋友。主角同样也有他的成长曲线,由懈怠剑术到坚持早起练习。这一点,也是一大看点,更有真实感,而不是一个专门叙述女主的工具人。个人线的方面,我的喜好是丛雨线,朝武线。最喜欢的还是丛雨线。可能是这个角色本身的坚毅与灵性打动了我。背负着不属于自己的使命五百年,只...
千恋万花的剧情依旧走的是柚子社比较擅长的日常向题材,这个游戏的风格几乎跟野良猫的剧情风格一模一样,都是微量的魔法元素本作就是崇神和丛雨,但其实质仍旧是日常向的故事,因为本作的除灵环节只占据了游戏的少部分剧情,这类剧情首先是男主一行人与崇神的战斗,最为集中的就是在第三章的末尾,第三章的末尾也是一个人物路线的分界点。打斗场面的文字描写对比战斗向的galgame还是差了许多,比如fate stay night本作文字的描写没能很好的体现出战斗的激烈程度,游戏的主力还是放在了日常描写上。