千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
它很好玩。某种意义上讲,我甚至应该感谢它。
作为一个废萌作,它很合格。基本每条线都能给有相应XP的人足够的享受,至于我,我承认对小春线无法接受,别的体验都不错,茉子线我甚至能代入到在宿舍用正常音量“自说自话”——用方言,这是为了防止舍友听懂而引发社死事件。
题材比较独特。日本版乡村爱情故事——我看到简介就是这么想的。讲真,我听说过的gal很少有把故事设定在复古日本乡下的,最多也只是现代乡下。
所以我为啥要感谢它?因为它,作为我接触的第一个废萌作,让我明白了,我是一个偏剧情党的。我之前推过一个剧情作、一个折中作,全程认真看完,还计划二刷。就这个,6条线我有一半是C过去的。无意冒犯,但...
偶然在B站上看到的,就此入了柚子社的坑。
整体来说,千恋万花是一部非常优秀的作品,每条线都有各自的特色,立绘和音乐也为整部游戏加分不少。
音乐:★★★★★
BGM非常符合气氛,开头和结尾的歌曲也很动听,鉴赏模式可以无限回放。
立绘:★★★★★支持1080P,角色和场景的绘制非常精美,细节控大赞,鉴赏模式可以自由组合并导入自定义背景。(全部通关才可解锁)
剧情:★★★★☆每条线都有各自的特色,总体来说四星。
零、共通线这条线是整个游戏的基础,讲述了整个故事的来龙去脉。(运气太差会推到单身线的)
①芳乃线这条线交代了芳乃母亲的故事以及芳乃自身性格的成因,剩下的就是...
玩了这几天的千恋万花,也是我第一次玩这种galgame。推了芳乃,茉子,丛雨线,整体体验是完美,配乐,画面什么的真的很棒。首先我推了芳乃线,毕竟纯白巫女肯定是所有人的梦中情人啊。我第一眼因为她好看而去推她的支线,但真正去了解她的背景等,后面我爱的是那种表面软弱,心里强大的她。她跟将臣的性格其实是真差不多,喜欢把事情自我去背负,感情上有些迟钝等等。总之是我的一种梦中新娘。次之推的是茉子线,原以为她是那种可能是那种偏御姐的,结果发现她是最自卑的一个,她也是最不明确自己又明确自己的职责的自卑女孩。做完她的线,我会被她的读白深深吸引,真的很喜欢这种三观正的女孩子。而且说实话我本身现实中就很自卑,小时候周围...