千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
所有角色的线,大概玩了30多个小时,总体来说,个人觉得最有意思,也是最喜欢的为茉子线,这条线里能明显感觉到茉子的变化,而且主线和日常平衡的也不错,可惜剧情相对其他女主少了一些。
其次是蕾娜,故事性足够,但无论是共通线还是蕾娜线,关于蕾娜本人的刻画太少,好像蕾娜的出现就是用来承载那段故事的,除开主线故事,里面很多感情都没有像茉子那样细腻的表现出来,另说一嘴,很喜欢华哥的配音。
再有就是芳乃和丛雨,两个角色的线,相比于茉子和蕾娜,我觉得她俩在主线上差点意思,日常居多,而且在情感上的描绘上也比茉子差一大截,而且我总有一种感觉:蕾娜、芳乃、丛雨三个人在情感上的叙事很像。
其他三个...
我觉得我以千恋万花作为入坑作是一个明知无比的选择
因为在无数地方都见到过「柚子厨」一身份,我不禁好奇的尝试查询了一下怎么入坑柚子社,于是就找到了这个被无数人推荐的 “千恋万花”
这下出不去了
一周目入的丛雨线,我的选择实在是太明智了(就像我近月一周目露娜线,魔宴一周目宁宁线一样明智),完美的选择了一条单线战士养成路(虽然最后还是推完了全线)
不得不说,将臣为了小镇而殚精竭虑,丛雨为了将臣而压抑自己感情等等,我认为都是这条线路的加分项,只能说丛雨线写的是真的很优秀(至少相较于某 C 位女主而言,无论是剧情长度还是深意等等都更加优秀)
跨越五百年的爱恋,感人至极
...无论是立绘还是性格,柚子在对于人物的塑造方面的确是一如既往的优秀。
芳乃的白毛和呆萌,茉子的小恶魔,丛雨的可爱,蕾娜的洒脱。
但 如果要我评价其中最值得一提的,毫无疑问是丛雨月下哭泣的那一幕,真的是击中心灵的一幕了。
正如小学语文课上的那句“秦时明月汉时关,万里长征人未还”。同为东亚文化影响下的国人,应该不难理解那种悲凉沧桑的心情吧。
顺带一提,有同好曾说“不要先推丛雨线,否则其他线你会推不下去的”。
好吧,虽然这话可能对其他角色厨有些失礼,但我个人承认,这句话绝对是有道理的。
只是太晚了,我已经首推幼刀完毕了。
希望看到这条测评的各位能吸取...