千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
观感8分到9分,可能是刚打完石头门,并不是很能接受这种很日常的作品。评价略微狠毒,不想看已经可以跑了。有爆点但是不多,共通线部分雨露均沾,无特别的好感线,除了茉子那回烤鱼,整个故事深度也不够,并没有特别打动我的地方。芳乃确实是一个单纯、倔强带着点可爱的女孩子。恋爱也确实该是这种平平淡淡带着点悸动的感觉,但是我依旧遗憾。崇神,作为一个诅咒,一个故事的矛盾点推进点,实力平平无奇,永远两刀砍死,这就让芳乃背负的宿命宛如笑话,无法带入,无法共情这种身世的悲惨,也无法体现她特定情节某些态度、抉择的复杂情感,我们一路走来,羁绊部分显得那么没有深度,那么没有实感。进入芳乃线前半部分,那种害羞与冲动展现的很...
继丛雨茉子芳乃之后推的蕾娜线,因为连着推了一个星期,不可避免地被剧透了一点,三人组人气都很高,但唯独蕾娜几乎没什么说天下第一,于是我抱着好奇的态度进入了蕾娜线,我对她一直都很喜欢,很阳光活泼的外国妹子,有点呆萌,又能为朋友两肋插刀,在共通线每次出现她的时候我都很开心,为什么人气那么低呢。那么接下来说说个人线。将臣拼命保护蕾娜而感动了她,加上之前的相处,让蕾娜对将臣有了好感,(我觉得比芳乃的喜欢更自然通顺),之后的培养感情我也很喜欢,蕾娜的大胆表达和很可爱的桥段都在我心中不断加分,牵手和拥抱有一点点突然但是是正向作用,后来大家开宿泊会和教蕾娜常识把每个人都聚在一起,同时也有两人独处的感情发展...
总的来说,剧情方面简直不要太优秀,实际上刚开始我并没有太多的期待,然后玩着玩着,我发现自己竟然已经深深地被游戏给吸引了,以至于闲暇的时候竟然忍不住会去想这游戏中的剧情,想继续玩下去,这种情况已经很久没有过了,毕竟到了我这个年纪,已经很少有能够如此吸引到我的galgame了。因为这是我玩的柚子社的第一部作品,所以我不禁对柚子社的其他作品也产生了非常浓厚的兴趣,我想通关了《千恋万花》之后肯定要去试试其他作品,比如接下来打算试试《魔女的夜宴》