千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
《千恋万花》是柚子社十周年作品,发挥稳定,非常能够体现柚子社风格。 其实柚子社作品没什么好说的,从第四作开始,柚子社作品就形成了所谓“废萌”的主基调,且一直延续至今。这种风格和基调注定了柚子社作品中很难诞生所谓“神作”,但是却基本上都是成功的商品,从柚子社作品的销量就可看出。柚子社作品对于玩家的服务十分周到,可以说在各种方面都在“讨好”玩家,剧情以日常和事件填充却不注水,有笑点也有萌点,同样也不需要担心所谓BE。玩多了,你可能会腻,但是你绝对不会烦,隔上一段时间,你可能还会想玩。 至于本作,剧情说实话比较普通,不严格的审视下倒是可以自圆其说,逻辑上问题不大,相对而言,本作在人设、立绘、CG、系统、UI上...
我觉得我以千恋万花作为入坑作是一个明知无比的选择
因为在无数地方都见到过「柚子厨」一身份,我不禁好奇的尝试查询了一下怎么入坑柚子社,于是就找到了这个被无数人推荐的 “千恋万花”
这下出不去了
一周目入的丛雨线,我的选择实在是太明智了(就像我近月一周目露娜线,魔宴一周目宁宁线一样明智),完美的选择了一条单线战士养成路(虽然最后还是推完了全线)
不得不说,将臣为了小镇而殚精竭虑,丛雨为了将臣而压抑自己感情等等,我认为都是这条线路的加分项,只能说丛雨线写的是真的很优秀(至少相较于某 C 位女主而言,无论是剧情长度还是深意等等都更加优秀)
跨越五百年的爱恋,感人至极
...整体来说,千恋万花是一部非常优秀的作品,每条线都有各自的特色,立绘和音乐也为整部游戏加分不少。 音乐: BGM非常符合气氛,开头和结尾的歌曲也很动听,鉴赏模式可以无限回放。 立绘:支持1080P,角色和场景的绘制非常精美,细节控大赞,鉴赏模式可以自由组合并导入自定义背景。(全部通关才可解锁) 剧情:每条线都有各自的特色,总体来说四星。 零、共通线这条线是整个游戏的基础,讲述了整个故事的来龙去脉。