千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
剧情嘛,是柚子社的用就是了,分配到各条线还有点意思,全线推完,伏笔基本都解释了,有点推DR时的感觉。尤其是蕾娜线和茉子线,合在一起推会很有意思的。重要的是,这次的剧情确实有股历史的厚重感在里面。(还是免不了决定一条线后其他女主戏份大减)但是剧情单调也是硬伤,角色之间基本没矛盾冲突,所以一路推下来会感觉很无聊,系列通病。玩下来最喜欢的还是茉子啊,CV竟然是高森奈津美,每句“啊哈”我TM都要听10遍!虽然桐谷华也喜欢,但是千恋万花没有天色里的“哇呼”,所以不能让我听爆。开头的BGM今昔の街贼好听,可惜后面都没再出现。此外,全程玩下来感觉男女主的对话基本都是:“对不起,是我的错。”“不对是我的错。”“就是我错了。”“...
千恋万花我愿称之为柚子社最强作品,天使纷扰也出了,我也玩了,有一说一,剧情真的不行,一年不如一年了,和幻想岛有的一拼
让我们回到主题,千恋万花这部作品我个人算是比较喜爱的,我不像别的萌拔,玩完爽完就走,转眼就忘。这款游戏我认为是可以玩完后铭记于心,念念不忘的。
首先角色的塑造我个人比较喜欢,尤其是幼刀,真的很戳我xp,她在夜晚流泪,我在心里流血,真的很让人担心的一个角色,放不下她,能逐渐的感受到他的孤独与寂寞。
音乐也是非常好听
第一次进线进的就是芳乃线,真的有一种初恋的青涩感觉,两个人从一开始共通线刚见面那会的冤家最后一步步走到了一起,有种自己也跟着一块谈了一场恋爱一样,导致我在芳乃线结束后准备推别的线的时候转换了好久才推下去,再去看主角跟其他女生好的时候芳乃在一边就有种非常难受的背叛的感觉(纯爱万岁),不得不说柚子社这种白开水的剧情很对我的胃口,千恋万花是我第一个galgame,买之前也只是网上看到的比较多,玩了以后发现跟看了一部剧一样,我玩了80多个小时没有快进的玩完了,推完了所有的线,我只能说这50块钱花的,值了!