千恋*万花
旗下首款突破50万份销量作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 千恋*万花 |
|---|---|
| 游戏类型 | 恋爱冒险ADV |
| 游戏品牌 | YUZUSOFT |
| 发行商 | NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2020-02-14 |
游戏介绍
《千恋*万花》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的一款和风恋爱题材作品。
本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。
除在2016年萌系游戏大赏中获得年度准大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外,在剧本、系统、图像、音乐、影片、角色等各个奖项中也均有斩获。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 英文 | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
《千恋万花》是柚子社十周年作品,发挥稳定,非常能够体现柚子社风格。 其实柚子社作品没什么好说的,从第四作开始,柚子社作品就形成了所谓“废萌”的主基调,且一直延续至今。这种风格和基调注定了柚子社作品中很难诞生所谓“神作”,但是却基本上都是成功的商品,从柚子社作品的销量就可看出。柚子社作品对于玩家的服务十分周到,可以说在各种方面都在“讨好”玩家,剧情以日常和事件填充却不注水,有笑点也有萌点,同样也不需要担心所谓BE。玩多了,你可能会腻,但是你绝对不会烦,隔上一段时间,你可能还会想玩。 至于本作,剧情说实话比较普通,不严格的审视下倒是可以自圆其说,逻辑上问题不大,相对而言,本作在人设、立绘、CG、系统、UI上...
如果您是和我一样的废萌作品的爱好者,那么这款游戏无疑是值得一试的,除去我前文提到的动态立绘和流程图系统带来的高游戏体感之外,本作优质的BGM和在“穗织”这个存在妖魔的土地上发生的故事确实有较大的新奇性。相比与柚子社的其他作品,正是得益于妖魔背景,本作能够淡化老生常谈的校园日常方面,转而把目光投向了主角团的校外除魔冒险中,虽然剧情方面不能够说因此而得以丰厚,但确实不乏创新之意,是值得萌系游戏爱好者们一玩的。最后,柚子社和柚子厨在国内的名气一直都很大,如果您如我所说是个萌系游戏爱好者,那么该作将是您入坑柚子社的佳选。本人也正是通过这部作品成为柚子厨,从这部作品追着玩到noble work再追着到啃机翻补丁咖啡...
千恋,我的gal入坑作,玩的时候第一个角色让我入眼的是芦花姐,真的!因为去夸了芦花姐而导致我进了单身线(与基友在一起),我当时感到特别尴尬,还不理解这种结果,不是说对哪个角色亚萨斯就能推吗?后来查攻略才知道,芦花姐是二周目角色。查阅相关资料后,就觉得要全线推完,才能让故事完整和体现出来,但是碍于个人对于每位角色感情的强烈存在,我会有强烈的负罪感!人妻芳乃,真正恋人茉子,穗织守护神丛雨,“真”女主蕾娜,姐妹花小春和芦花姐,憨憨的外公,基友等,“我”与他们之间的故事真的很流连忘返,不忍结束!但是又不得不结束,这才能迎来和去拥抱新生活!从这个角度看,我觉得这就是这款游戏的特别之处!