月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
【内有剧透,谨慎观看,不建议游玩前看任何评论】总体游玩时间大概12个小时左右,不算长但我觉得刚好,剧情太长也容易忘记前面剧情的细节。游戏有十几个结局,里面露脸的美少女角色都有感情线(可推倒),但除了真女主外的其他女主结局基本都算是be了,估计是游戏体量比较小的原因没办法写出其他女主he的剧情,这点还是很难受且遗憾的。游戏前期推了几个结局的时候一直都以为零才是女主,甚至游戏封面牵手的我也一直以为是零,抱着这样的心思推下去的,结果发现居然是红,很意外,前面其他女主的剧情居然都是最后真女主红的铺垫,感觉对其他女主不妥,不过玩到后面我对红的态度也从不好向好转变,也逐渐喜欢上红了。整个游戏中对红线的感情波...
该游戏拿到了全成就,也是接触光之领域的第一部作品。月影魅像是一部非常精彩的小短篇,游戏时长大概15到20小时。游戏内容抓眼方面异常出色,每一条线都有让人玩到最后的吸引力。1、在普通女主角线里,利用惊悚向的背景音乐和平凡世界里的超能力人偶,营造出巨大的不确定性,让人难以预测故事后续发展。2、在活人偶如月红的专线里,大量的背景和设定被紧连着的交代出来,设定清新言之有物。从内容量的角度,可以认为同样的故事,25个小时的文本是比较合适的。
游戏采用剧情锁模式,限制了玩家自由选线的同时增强了游戏的叙事功能——在较少的文字量里让尽量多的读者清楚复杂的设定需要相应的安排,在故事叙述上的做法是很有思考的。
...11小时完全通关,带有悬疑恐怖色彩的剧情作,给长期玩废萌的我造成了不小的震撼(. 上一-次见血还是进fsn的be), 氛围表现:不同于废萌的轻松欢快,低沉的配乐加上阴暗的画面营造出了紧张阴森的氛围,令人毫无困意;画风还是妹药社传统画风,能看到其他作品的影子{红让我想到了樱花,- -叶让我想到了小凉子),想吐槽一下,封面的零真是让我绷不住(还是红好看) ;系统方面,流程图是妹药社的优良传统,还有支持手柄操作(手柄党狂喜) ;剧情方面,节奏快,剧情紧凑,毫无尿感(第一天一口气推了9条线直到半夜),经典剧情锁,但没想到居然锁得这么彻底,完成两个结局才能开另外两个结局,还得强制过be, 13个结局8个be给我刀麻了。美优线感觉是强行加的,...