月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品

玩家评价

游戏信息

游戏名称 月影魅像-解放之羽-
游戏类型 履约纯爱ADV
游戏品牌 Applique
发行商 HIKARI FIELD
发售日期 2019-07-26

游戏介绍

《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。

本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。

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游戏语言

语言 / 项目 界面 完全音频 字幕
简体中文
繁体中文
日文

系统需求

操作系统 Windows 7/8/10
CPU 1.7Ghz
内存 2GB
分辨率 1280×720
显存 1GB
硬盘空间 4GB
DirectX 9.0c
声卡 PCM

游戏感评

dis丶永恒:

量大管饱的BE(以下有剧透)打完五色之后来补月影,玩之前听说剧本很短,打完之后发现完成度远超我的期望。在我心中这作排除回忆滤镜比《妹药》还要好。可能是因为成本原因,这作剧本非常精简,全通大致10个小时左右,但是展开足够紧凑,虽然砍掉了几乎所有的日常剧情,但对配角塑造也足够了,桐月强项本来也不是日常。最让我惊喜的就是量大管饱的大量BE。桐月早年写过型月同人,可能也受了点风格上的影响。现在很难期待会有FSN那种40个BE的大作,但是能有十多个信息量丰富的galgame也很稀有了。前面的ending并没有解题篇,但从后面给的信息也可以推断出前面发生了什么,玩的时候也很有反复思考的乐趣。配合上flowchart,可以对比出每个角色没...

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我听我2弟的:

11小时完全通关,带有悬疑恐怖色彩的剧情作,给长期玩废萌的我造成了不小的震撼(. 上一-次见血还是进fsn的be), 氛围表现:不同于废萌的轻松欢快,低沉的配乐加上阴暗的画面营造出了紧张阴森的氛围,令人毫无困意;画风还是妹药社传统画风,能看到其他作品的影子{红让我想到了樱花,- -叶让我想到了小凉子),想吐槽一下,封面的零真是让我绷不住(还是红好看) ;系统方面,流程图是妹药社的优良传统,还有支持手柄操作(手柄党狂喜) ;剧情方面,节奏快,剧情紧凑,毫无尿感(第一天一口气推了9条线直到半夜),经典剧情锁,但没想到居然锁得这么彻底,完成两个结局才能开另外两个结局,还得强制过be, 13个结局8个be给我刀麻了。美优线感觉是强行加的,...

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wliyu:

剧情和谜题的优点我便不提了,其相当的优秀。最让我觉得巧妙的是,当我复盘整个游戏的进行过程时才会发觉的巧妙叙事主线推进过程中线索是逐步展开的,然而每次那一点点的线索,却又会让玩家自己推翻自己先前推导的一套推理,而下一次新线索又会重复这一个过程同时,由于流程图的设计过于方便,很方便的可以让读者使用全局搜罗而来的线索,去推理某一次事件的局部现象,而这又容易让读者忽略了一个理所当然的事情——那时候的真相,却未必是这时候的真相,那时候发生过的事情,也未必是这时候的前提。越努力的自己思考去推理事件,越会发觉其中的乐趣,越会发觉作家对剧本节奏的把握、对谜题的设计之细腻,我个人非常喜欢这部作品这些耐人寻味的...

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