月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“如月家的宅邸里有着活人偶”,这样一条贯穿游戏的主线无时无刻不在引人入胜,不得不说妹药社对于民俗怪谈类作品有着自己独到的理解,与此同时游戏的气氛营造也是相当出色,从一开始的诡异恐怖,到谜团重重的凶杀事件,以及一步步解开谜题后的拨云见日,尤其是第一条线的结局,零葬身于火海之中,而红如同鬼魅般的再次出现,仿佛是对于“一切都是做无用功”的嘲讽,然后开始播放OP,给了我相当的震撼:“你以为结束了?这甚至不是结束的开始,这只是开始的结束。”美中不足的点就是太短了,游戏时间大概10小时左右,对于我来说算是相当值回票价了。
音乐方面,无论是op还是ed都很优秀,这两个是真好听,bgm的渲染也十分到位(红线这项特别加分)
剧情方面,如此多的结局和剧情锁的开放方式本身就让人眼前一亮,逐步推进的过程也如同抽丝剥茧一般,剧情短但十分紧凑,不会让人觉得无聊,一叶线be让人苦闷和难受,红线he有其独特的浪漫和韵味,be中在钢琴的旋律中更显悲伤无奈,留有余韵。红线两个结局用的同首曲子但传达出不同的感情,这三条线我印象尤为深刻(红线be带给我的冲击比te还大)
总而言之,是个佳作,值得花时间去体验。初次评论,语言不是很到位,但希望作品能带给你感动
很有特色的视觉小说,通过玩不同的线路从不同的地方获取信息来解开谜团,不断疑问思考,逐渐抽丝剥茧,最后了解事情真相后有种拨开云雾见光明的感觉。 剧情上全篇都有很强的既视感: 前期叔叔和婆婆的离奇死亡,古宅,和扑朔迷离的活人偶谜团确实让我通过一个又一个线索去思考谜团的可能性。 中期反复重开,在同一个时间的不同地点获取线索来探索出问题的最优解。过程中的阴间BGM确实是渲染出了阴森的氛围(不过并没有恐怖惊悚的那种感觉)。 后期在破解了活人偶的谜团后,知晓了(以下含剧透) 总的来说全程剧情体验让我感觉像是在看名侦探柯南(对应前期)->Re0(对应中期)->Darling in the franxxx(对应结局)。 游戏在剧情的细节...