玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
相关资源
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
【内有剧透,谨慎观看,不建议游玩前看任何评论】总体游玩时间大概12个小时左右,不算长但我觉得刚好,剧情太长也容易忘记前面剧情的细节。游戏有十几个结局,里面露脸的美少女角色都有感情线(可推倒),但除了真女主外的其他女主结局基本都算是be了,估计是游戏体量比较小的原因没办法写出其他女主he的剧情,这点还是很难受且遗憾的。游戏前期推了几个结局的时候一直都以为零才是女主,甚至游戏封面牵手的我也一直以为是零,抱着这样的心思推下去的,结果发现居然是红,很意外,前面其他女主的剧情居然都是最后真女主红的铺垫,感觉对其他女主不妥,不过玩到后面我对红的态度也从不好向好转变,也逐渐喜欢上红了。整个游戏中对红线的感情波...
流程不是很长14个小时全结局解锁 用一个成语来形容这款游戏就是:入木三分 但是我不是很吃红,我还是很喜欢零,属于是一见钟情了,所以最后真结局和后日谈不是她还是有点难受的。 感觉推一叶和美优的更惨连个he都没有,而且我不是很理解为什么美优线男主在女主死后立刻和美优在一起了,毕竟刚死了一个朋友就算心里无法接受需要有人陪伴和安慰也不是这么个方法吧。cg很有冲击性。音乐很好,流程图也是个很棒的东西
游戏时长:10~15h去掉后日谈共有13种结局,不过流程图的提供给游戏攻略提供了简便的途径,也使得收集党不需耗费大量时间用于解锁cg。这部作品需要多周目的攻略,只有当前一个周目有一个结局被打出时才会出现下一个周目的相应选项,因此想要看到真结局(te)需要依次打通四条线。剧情:9分全篇节奏有张有缓,若通篇看下来有一气呵成之感,压抑但有趣的剧情是本作最大的亮点,关于人偶的故事并不像某些加入奇幻要素的gal一样把奇幻要素当作推进日常和连接人物的工具,而是本作的主线,故事围绕人偶发生,由她推动,又随她结束。整体偏悬疑向的剧情比较合我的胃口,不过前期的两个结局都只是整体事件的冰山一角,相信大多数人打的时候前期都是懵逼...