月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
原本是因为“入木三分”这个梗才知道的游戏,可当真正游玩过后才发现这个游戏的剧情也相当不错!不论是故事性还是悬疑的气氛都营造得相当棒!
本作的主角卯月诚一作为如月家的旁系,收到了封某位他很久以前熟识的某位少女来信。
幼年的他曾经居住在观光避暑胜地伊泽街,在街道的森林深处,有出座古老的宅邸,居住在此的如月家会举办神秘的仪式,他们代代传承的家宝“活人偶”。
诚一在这里再次见到了那些熟识的少女们,与他同被养大的嫡系少女,如月零,侍奉如月家的女仆,水无月叶,旧时的同窗,野上美优,还有一个身份不明的神秘少女,红。
幼年时的诚一和其中的某一位曾经有过约定...
先说一下,写测评的时候我刚进 红 线。因为感觉已经看到了true end就先来评论了
微剧透
个人觉得也算是玩过挺多gal的了(几十个总是有的吧),但是这种...第一次。需要反复看流程图的循序渐进的剧情分支模式、几乎全程紧张刺激的剧情...都是以前玩的gal从来没有过的(可能还是我玩的太少了哈)
很多结局,每一个结局都传递了部分真相,我也没看攻略,一个个通了之后,很自然就推进了剧情。与主线有关的路线一开始不会直接解锁的。我是先走了 零 的HE再去走 红 线的。
关于结局好坏...次要人物(零 和 红 之外)我觉得完全没有HE...也不能算是BE,是DE (Dead End,草)。
而且零的DE真的把爷整泪目了,因为...
作为一个废萌玩家和单线战士,在没看攻略的情况下连续推出了三四个BE的时候,说实话我是有点怀疑人生的,直到我终于想起来打开流程图,才发现不对劲。剧情锁我见过,但是这种设计好让你一条一条按顺序推BE路线的我还真没见过(当然也可能是我玩的太少了)。不过不得不说,这是一个很好的创意。这种流程能让玩家更好地去体验完整的故事。如果我一开始就看攻略完成ture end,肯定会漏掉很多细节,也不会有现在这样感动。故事从外围讲起,从不同角度一点一点深入,挖掘真相,完美刻画了每一个人物。前期的悬疑,中期的恐怖,都是为了最后的真相做铺垫。无论前面BE看的多难受,到最后都会释然的。另外,作为一个优秀作品的必备,游戏的BGM也是很好...