月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
申博期间玩的比较慢,几个月零零碎碎地玩下来才把全部结局达成。这款游戏不同于以前的我玩过的几款,过程充满了悬疑与诡秘:一个财力雄厚的家族住在偏僻的森林别墅中,屋子里直系成员连佣人加起来才四个人,这样的开头就会引发人们的好奇。时不时回忆的幼时火灾,传统诡异的家族仪式,讳莫如深的传家活人偶,三者不断在游戏过程中出现。由活人偶的传说起,经历了几百年的家族仪式,直至试图为一切画上句号的幼年火灾,隐藏的真相随着不同的世界线逐渐揭露。反映人心的活人偶制造的惨剧终归是因为人们自身内心的恐惧与欲望造成的,古老的神明不理解人类,试图通过模仿来理解,终究只是将仇恨和罪恶反馈给人类。面对恐惧,克服恐惧,战胜恐惧,...
作为只能映射他人内心的人偶而诞生的少女,最终拥有了自己的想法在前期确实看的很有悬疑惊悚的感觉,雨夜、洋馆、人偶、红衣、凶杀现场、疑似凶杀的自杀,配上bgm氛围感拉满了,然后在暗夜航路这个结局中也给我留下了相当多的谜团,虽然这些谜团在后面都找到了解释,但我还是觉得这部作品最大的硬伤还是太短了。最后留用结尾的话:尽管那是木头做的人偶的手,但我却觉得里面流动着最为温暖的血液没有血液的人偶流下了眼泪一个能反应人内心的人偶……ps:我们无法知道别人的想法,如果我先付出善意,我的善意就可能会被对方利用;对方拋来的橄榄枝也有可能沾满毒药 ,这样的猜疑链从人类社会诞生开始就一直存在。故事里几百年解决的问题,现实里...
月影魅像解放之羽是一个很好玩的恐怖galgame!画风好看,剧情有趣。病娇台词配着音效炸裂的BGM,给我玩爽了,这种又怕又上头的体验是我最喜欢的。多结局设计就跟开盲盒似的,13个结局大半都是BE,每次以为能HE了,结果不是断头就是火烧,死得花样百出,不过我也喜欢,哈哈。最绝的是真结局得先死七八次才能解锁,活生生把玩家逼成抖M,每次看到红姐黑化CG都忍不住骂娘,但解锁真结局时又爽得直拍大腿——这种用命堆出来的救赎感,比直接发糖可扎心多了。
整体来说这游戏就像个带刺美人,用猎奇BE和病娇美学勾得你欲罢不能。冲着红姐那套“吸血撩汉+哲学三连”的骚操作,还有密集到堪比过山车的反转,这游戏绝对值得买!谢谢!