月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
我以为爱可以填补人生的遗憾,然而,制造更多遗憾的偏偏也是爱。”在历经5小时强推完游戏剧情及众多线性结局之后,不由得发自内心的感叹~~剧本重点突出的“爱”可能与现实中的“爱”有所不同,而这种抽象的“爱”可以理解为“不存在、虚拟的、纸片人”的爱。在剧情布施下的“爱”也不再具象于“人”同时也可以是“物”!故事剧本包含“悬疑、魔幻、超现实……”的多种元素,故事背景沿用古老的家族“风俗、仪式”为故事起点。在经历家族文化熏陶长大成人的“众人”,在接下来的精彩表现一定会让你眼前一亮。
只能用惊艳来表达内心的震撼。一切的路线都如同蜘蛛神的丝一般,虽然彼此仿若无意的铺垫,却又纠缠千丝万缕。埋伏笔与解谜团之间的衔接更是一种新高,与其说是13种结局,更不如说是在被蛛丝包裹的人剥丝寻求光明一样的同时又如辛勤织网的蜘蛛一般将所有要素慢慢拼接,结局缓缓朝完美进展,如月家的枷锁,人身上的束缚,人偶的诅咒,一切的一切在自己的努力下缓缓走向美好,如同我们一开始就举行的给人偶注入灵魂的仪式一样,在织网的过程,从一开始对红的恐惧,憎恶,愤怒,到最后逐渐互相理解,爱惜,红这具人偶终于重获新生;不仅是人与人偶的互相理解,人与兽的互相理解,人与人的互相理解,从一开始的不共戴天到最后的悠然笑谈,一切的一...
本来只是随便选了一部来玩,没想到让我不知不觉直接刷完了,总体来说还是很推荐的一部作品。 因为经费不足,游戏流程不长,我大约9小时拿到的全成就,但这反而让我觉得是一种优点。相比于很多作品花大量的篇幅注水最后平淡结尾,本作虽然后期背景全部讲明之后到结局这段剧情有些归于平庸,但总体而言这9小时的游戏体验还是干货满满。 本作的剧情锁卡得比较死,只有上一个角色拿到一个结局之后才会开下一个角色的故事,个人感觉还是不错的,有效的防止了速通导致其他线看不下去(。一开始放了故事密度最大同时疑点最多的一条线路,通过其他的线路不断补齐,最终得知每天发生的每一件事的原因结果,看每条be线结局的感想总感觉男主好像有命运探...