月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
这应该是我玩的第一部带刀的gal。但是总的来说故事非常好,虽然在前期游玩我是感觉到非常的压抑、困惑、不解。但是随着剧情的推进,会慢慢理解故事的本源以及作者想描绘的意图,随着一层一层的揭露面纱,会越来越感叹描绘手法之精妙,从一开始我就在想,红会刀人吗,她为啥会刀人呢?零为啥要自杀呢?到后面恍然大悟。总之是非常好的一部短篇作品,故事跌宕起伏、耐人寻味,值得一试。就是可怜了零啊,把心爱的人叫过来见最后一面,结果不是在寄就是在寄的路上,零的好结局还是和主角跑了,哎,感觉零少一个属于自己的大团圆结局啊。不过红作为真女主表现也很可以了,剧情表现力真的强。
游戏的场景表现的还是很好的,大量的红色能勾勒出有一点紧张的气氛,让人忍不住接着往下推,音乐也是提升了一点恐怖感,多个结局继续吸引着人继续往下推,但是游戏的情节和丰富程度令人感觉到并不是很满意,感觉剧情并不是很多,但是美术弥补了情结,总体来说还是很不错的,画风我能给到10分,音乐9分,情节8分吧,但是情节又从最坏的结局向最好的情节发展,让人忍不住继续推动下去,极大的给了人向下继续推的吸引力
“如月家的宅邸里有着活人偶”,这样一条贯穿游戏的主线无时无刻不在引人入胜,不得不说妹药社对于民俗怪谈类作品有着自己独到的理解,与此同时游戏的气氛营造也是相当出色,从一开始的诡异恐怖,到谜团重重的凶杀事件,以及一步步解开谜题后的拨云见日,尤其是第一条线的结局,零葬身于火海之中,而红如同鬼魅般的再次出现,仿佛是对于“一切都是做无用功”的嘲讽,然后开始播放OP,给了我相当的震撼:“你以为结束了?这甚至不是结束的开始,这只是开始的结束。”美中不足的点就是太短了,游戏时间大概10小时左右,对于我来说算是相当值回票价了。