月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
我的第二部galgame,刚刚推完柚子社的魔女就玩这一部了。给我幼小的心灵带来了一点点震撼。
不得不说月影魅像的剧情展开挺有意思的,有点点像电影源代码,一遍遍循环,随着一次次重生,信息披露越来越多,故事逐渐完整。
游戏本身就是多周目游戏,但由于每个人的选择不一样,剧情展开的顺序也有差异,总的来说很有意思,会被剧情吸引住,想要快点了解完整的故事。
前期些许多be,而且有点点恐怖元素。要不是红实在太好看了,我可能都不敢继续推下去。
短短十几小时的流程,那个暑假,那么的怀念。我的红!!!
剧情紧凑,多线人物塑造一般,不过对真女主的塑造不错,除了 TE几乎每条线都有角色死亡,一开始有的节点没有选择但随着 be结局不断打出来增加可选路线,除了零的1条线和红的2条线,其他的结局再怎么也实在算不上he,略感难受cg不少,h内容我也还挺喜欢的。还是意难平,红的狡黠和温柔带来热烈的爱,零的坚强和沉稳带来收敛的爱,都非常喜欢,可惜没有同时拿下的线路(因为要求200个字,我真想不出来,就复制了他人的评价)
只能用惊艳来表达内心的震撼。一切的路线都如同蜘蛛神的丝一般,虽然彼此仿若无意的铺垫,却又纠缠千丝万缕。埋伏笔与解谜团之间的衔接更是一种新高,与其说是13种结局,更不如说是在被蛛丝包裹的人剥丝寻求光明一样的同时又如辛勤织网的蜘蛛一般将所有要素慢慢拼接,结局缓缓朝完美进展,如月家的枷锁,人身上的束缚,人偶的诅咒,一切的一切在自己的努力下缓缓走向美好,如同我们一开始就举行的给人偶注入灵魂的仪式一样,在织网的过程,从一开始对红的恐惧,憎恶,愤怒,到最后逐渐互相理解,爱惜,红这具人偶终于重获新生;不仅是人与人偶的互相理解,人与兽的互相理解,人与人的互相理解,从一开始的不共戴天到最后的悠然笑谈,一切的一...