月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
总评:cg质量上乘,剧情顶级,音乐顶级(开头op和结尾曲我愿称之无法超越),喜欢悬疑剧情向作品的绝对不可错过。
剧情锁机制有好有坏,层层揭开故事真相的感觉我个人是蛮喜欢的。美优线疑似有点过于敷衍,一叶线最后都没有一个好结局(作者的恶意)。这两条线的情感发展有点过于突兀了,而且对主线的推进作用其实也没那么大(怀疑这两条线的主要用处是提供cg,虽然一叶真的很可爱)。零线还不错,情感发展还挺自然的,但我个人是不太喜欢巨乳啦。红线(真结局)的剧情很不错,具体就不多赘述了。最后大部分的坑都填上了,逻辑是自洽的,结局也是相当圆满的,我愿称之为神作(虽然我个人的标准并没那么高啦)
希望所有落入...
还算不错的短篇悬疑视觉小说,整体体验相当可以,优缺点都很明显,游戏的氛围塑造一流,悬疑感拉满,尤其是前期洋馆的诡异氛围和bgm搭配,让人毛骨悚然。核心角色红的塑造很成功,从神秘反派到真女主的转变很有冲击力,te结局的ed插入也很催泪。系统上自带流程图功能大大方便了多周目游玩,避免了重复刷文本的麻烦,不过篇幅太短,全结局通关大概10小时左右,导致有的角色就像美优、一叶等塑造单薄,感情线发展突兀。h场景有点破坏气氛,而且我居然还能学习到入木三分的意思哈哈。还有te真结局略显仓促,红作为真女主的刻画还不太够,蜘蛛神的解决方式也有点机械降神,削弱了前期的悬疑张力。作为一个短小精悍的悬疑故事,虽然受限于篇幅部分...
本来只是随便选了一部来玩,没想到让我不知不觉直接刷完了,总体来说还是很推荐的一部作品。 因为经费不足,游戏流程不长,我大约9小时拿到的全成就,但这反而让我觉得是一种优点。相比于很多作品花大量的篇幅注水最后平淡结尾,本作虽然后期背景全部讲明之后到结局这段剧情有些归于平庸,但总体而言这9小时的游戏体验还是干货满满。 本作的剧情锁卡得比较死,只有上一个角色拿到一个结局之后才会开下一个角色的故事,个人感觉还是不错的,有效的防止了速通导致其他线看不下去(。一开始放了故事密度最大同时疑点最多的一条线路,通过其他的线路不断补齐,最终得知每天发生的每一件事的原因结果,看每条be线结局的感想总感觉男主好像有命运探...