玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
相关资源
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
[……滴滴答答地,有什么温暖的东西落在了我的脸上。]「……下雨了?」[这雨滴真的很暖和。]「……红?」[她看着我,像小孩一样抽泣着。]……「你怎么在哭?」[我伸出手擦了擦红的眼角。]『……笨蛋!!』[红半哭半笑地说道。]『你不知道吗?人在出生的时候是会哭的』…………比起这句,我更喜欢的翻译版本是“人类呢,刚出生下来就会哭哦。”当然官方这样翻译自有他的道理就是了(笑)——『被束缚着的绚丽翅膀,靠着阳光和风的力量,终会化身自由的精灵,在湛蓝的天穹翱翔。』
量大管饱的BE(以下有剧透)打完五色之后来补月影,玩之前听说剧本很短,打完之后发现完成度远超我的期望。在我心中这作排除回忆滤镜比《妹药》还要好。可能是因为成本原因,这作剧本非常精简,全通大致10个小时左右,但是展开足够紧凑,虽然砍掉了几乎所有的日常剧情,但对配角塑造也足够了,桐月强项本来也不是日常。最让我惊喜的就是量大管饱的大量BE。桐月早年写过型月同人,可能也受了点风格上的影响。现在很难期待会有FSN那种40个BE的大作,但是能有十多个信息量丰富的galgame也很稀有了。前面的ending并没有解题篇,但从后面给的信息也可以推断出前面发生了什么,玩的时候也很有反复思考的乐趣。配合上flowchart,可以对比出每个角色没...
申博期间玩的比较慢,几个月零零碎碎地玩下来才把全部结局达成。这款游戏不同于以前的我玩过的几款,过程充满了悬疑与诡秘:一个财力雄厚的家族住在偏僻的森林别墅中,屋子里直系成员连佣人加起来才四个人,这样的开头就会引发人们的好奇。时不时回忆的幼时火灾,传统诡异的家族仪式,讳莫如深的传家活人偶,三者不断在游戏过程中出现。由活人偶的传说起,经历了几百年的家族仪式,直至试图为一切画上句号的幼年火灾,隐藏的真相随着不同的世界线逐渐揭露。反映人心的活人偶制造的惨剧终归是因为人们自身内心的恐惧与欲望造成的,古老的神明不理解人类,试图通过模仿来理解,终究只是将仇恨和罪恶反馈给人类。面对恐惧,克服恐惧,战胜恐惧,...