月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
[……滴滴答答地,有什么温暖的东西落在了我的脸上。]「……下雨了?」[这雨滴真的很暖和。]「……红?」[她看着我,像小孩一样抽泣着。]……「你怎么在哭?」[我伸出手擦了擦红的眼角。]『……笨蛋!!』[红半哭半笑地说道。]『你不知道吗?人在出生的时候是会哭的』…………比起这句,我更喜欢的翻译版本是“人类呢,刚出生下来就会哭哦。”当然官方这样翻译自有他的道理就是了(笑)——『被束缚着的绚丽翅膀,靠着阳光和风的力量,终会化身自由的精灵,在湛蓝的天穹翱翔。』
作为一个废萌玩家和单线战士,在没看攻略的情况下连续推出了三四个BE的时候,说实话我是有点怀疑人生的,直到我终于想起来打开流程图,才发现不对劲。剧情锁我见过,但是这种设计好让你一条一条按顺序推BE路线的我还真没见过(当然也可能是我玩的太少了)。不过不得不说,这是一个很好的创意。这种流程能让玩家更好地去体验完整的故事。如果我一开始就看攻略完成ture end,肯定会漏掉很多细节,也不会有现在这样感动。故事从外围讲起,从不同角度一点一点深入,挖掘真相,完美刻画了每一个人物。前期的悬疑,中期的恐怖,都是为了最后的真相做铺垫。无论前面BE看的多难受,到最后都会释然的。另外,作为一个优秀作品的必备,游戏的BGM也是很好...
综合评分(7.7/10.0),有点虎头蛇尾的剧本前半段民俗怪谈风和悬疑融合得比较好,让我想起了旧版寒蝉,但随着谜底逐渐揭开,玄学意味较重,有些剧情处理过于儿戏,会影响观感,悬疑意义大于推理(也可以说没什么值得推理的地方),看得出来制作组虽然经费相当不足但还是尽力用在了刀刃上,尽管后日谈过于狗尾续貂了,但100%完成度彩蛋还不错,属于意外惊喜,酌情加分,优缺点比较明显:CG略HCG差分略少,BGM虽少但有一两首抓耳的系统简单易懂,多结局处理其实意外的还行,比以往很多be就是男主草草去世的同行作品优秀得多,至少人家写了那么大段剧情还配了不少CG,相对来说比较适合新人入坑的一部佳作对于老油子来说用来打发时间也不错,整体流程较...