玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
相关资源
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
先说一下,写测评的时候我刚进 红 线。因为感觉已经看到了true end就先来评论了
微剧透
个人觉得也算是玩过挺多gal的了(几十个总是有的吧),但是这种...第一次。需要反复看流程图的循序渐进的剧情分支模式、几乎全程紧张刺激的剧情...都是以前玩的gal从来没有过的(可能还是我玩的太少了哈)
很多结局,每一个结局都传递了部分真相,我也没看攻略,一个个通了之后,很自然就推进了剧情。与主线有关的路线一开始不会直接解锁的。我是先走了 零 的HE再去走 红 线的。
关于结局好坏...次要人物(零 和 红 之外)我觉得完全没有HE...也不能算是BE,是DE (Dead End,草)。
而且零的DE真的把爷整泪目了,因为...
这应该是我玩的第一部带刀的gal。但是总的来说故事非常好,虽然在前期游玩我是感觉到非常的压抑、困惑、不解。但是随着剧情的推进,会慢慢理解故事的本源以及作者想描绘的意图,随着一层一层的揭露面纱,会越来越感叹描绘手法之精妙,从一开始我就在想,红会刀人吗,她为啥会刀人呢?零为啥要自杀呢?到后面恍然大悟。总之是非常好的一部短篇作品,故事跌宕起伏、耐人寻味,值得一试。就是可怜了零啊,把心爱的人叫过来见最后一面,结果不是在寄就是在寄的路上,零的好结局还是和主角跑了,哎,感觉零少一个属于自己的大团圆结局啊。不过红作为真女主表现也很可以了,剧情表现力真的强。
很值得一玩的作品,因为一个约定而一直在等待着你,一直在等待你想起与她的约定,前面结局让人对她产生一点隔阂但是后面却直接明白为何会这样,我个人看文字比较快,全流程花了7个小时左右吧,本身剧情也不长,很适合找一段时间一口气看完,这种带点悬疑要素和剧情锁选项的作品是真的对我胃口,从一开始的缺少情报的不知所措,到中期一点点接近真相的焦急,到最后解决事件实现美好结局的感动,全流程都让我比较享受。唯一难受的点便是玩完之后的那种不舍感,希望可以看到后续什么的,发点糖(笑)剧情还是比较精彩的,反转不断,很值得玩完之后再从头看一遍,还是会有很多新收获的。