月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
游戏时长:10~15h去掉后日谈共有13种结局,不过流程图的提供给游戏攻略提供了简便的途径,也使得收集党不需耗费大量时间用于解锁cg。这部作品需要多周目的攻略,只有当前一个周目有一个结局被打出时才会出现下一个周目的相应选项,因此想要看到真结局(te)需要依次打通四条线。剧情:9分全篇节奏有张有缓,若通篇看下来有一气呵成之感,压抑但有趣的剧情是本作最大的亮点,关于人偶的故事并不像某些加入奇幻要素的gal一样把奇幻要素当作推进日常和连接人物的工具,而是本作的主线,故事围绕人偶发生,由她推动,又随她结束。整体偏悬疑向的剧情比较合我的胃口,不过前期的两个结局都只是整体事件的冰山一角,相信大多数人打的时候前期都是懵逼...
总评:cg质量上乘,剧情顶级,音乐顶级(开头op和结尾曲我愿称之无法超越),喜欢悬疑剧情向作品的绝对不可错过。
剧情锁机制有好有坏,层层揭开故事真相的感觉我个人是蛮喜欢的。美优线疑似有点过于敷衍,一叶线最后都没有一个好结局(作者的恶意)。这两条线的情感发展有点过于突兀了,而且对主线的推进作用其实也没那么大(怀疑这两条线的主要用处是提供cg,虽然一叶真的很可爱)。零线还不错,情感发展还挺自然的,但我个人是不太喜欢巨乳啦。红线(真结局)的剧情很不错,具体就不多赘述了。最后大部分的坑都填上了,逻辑是自洽的,结局也是相当圆满的,我愿称之为神作(虽然我个人的标准并没那么高啦)
希望所有落入...
"你不知道吗 人在出生的时候是会哭的”看到这句话的时候,我的眼泪真的止不住的流了出来,关掉游戏,沉思起来,一开始我并没有将月影魅像这款游戏放在心上,只是认为只是一个小众的galgame,但是在ed歌曲弹出来的时候,气氛烘托的太到位了,以至于我无法自拔。纵观整个游戏,剧情悬疑重重,文本量较小,但是毕竟价格摆在那里,也算是物有所值了。故事讲述的是关于家族的故事--如月家的活人偶,以及他的旁系卯月之间的故事,第一次通关的时候,你会看的不明不白,叔叔到底是谁杀的?管家的老婆婆为什么要这么干,零又为什么要将整个宅邸烧毁?随着剧情的推进,会解锁不同的支线,这时候你选择其他选项,就会改写剧情的走向,可惜的是,一共十四...