月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“我以为爱可以填补人生的遗憾,然而,制造更多遗憾的偏偏也是爱。”在历经5小时强推完游戏剧情及众多线性结局之后,不由得发自内心的感叹~~剧本重点突出的“爱”可能与现实中的“爱”有所不同,而这种抽象的“爱”可以理解为“不存在、虚拟的、纸片人”的爱。在剧情布施下的“爱”也不再具象于“人”同时也可以是“物”!故事剧本包含“悬疑、魔幻、超现实……”的多种元素,故事背景沿用古老的家族“风俗、仪式”为故事起点。在经历家族文化熏陶长大成人的“众人”,在接下来的精彩表现一定会让你眼前一亮。
具体这款游戏有哪些比较好的表现,不妨让我们一起来看看《月影魅像-解放之羽-》这款游...
很有特色的视觉小说,通过玩不同的线路从不同的地方获取信息来解开谜团,不断疑问思考,逐渐抽丝剥茧,最后了解事情真相后有种拨开云雾见光明的感觉。 剧情上全篇都有很强的既视感: 前期叔叔和婆婆的离奇死亡,古宅,和扑朔迷离的活人偶谜团确实让我通过一个又一个线索去思考谜团的可能性。 中期反复重开,在同一个时间的不同地点获取线索来探索出问题的最优解。过程中的阴间BGM确实是渲染出了阴森的氛围(不过并没有恐怖惊悚的那种感觉)。 后期在破解了活人偶的谜团后,知晓了(以下含剧透) 总的来说全程剧情体验让我感觉像是在看名侦探柯南(对应前期)->Re0(对应中期)->Darling in the franxxx(对应结局)。 游戏在剧情的细节...
量大管饱的BE(以下有剧透)打完五色之后来补月影,玩之前听说剧本很短,打完之后发现完成度远超我的期望。在我心中这作排除回忆滤镜比《妹药》还要好。可能是因为成本原因,这作剧本非常精简,全通大致10个小时左右,但是展开足够紧凑,虽然砍掉了几乎所有的日常剧情,但对配角塑造也足够了,桐月强项本来也不是日常。最让我惊喜的就是量大管饱的大量BE。桐月早年写过型月同人,可能也受了点风格上的影响。现在很难期待会有FSN那种40个BE的大作,但是能有十多个信息量丰富的galgame也很稀有了。前面的ending并没有解题篇,但从后面给的信息也可以推断出前面发生了什么,玩的时候也很有反复思考的乐趣。配合上flowchart,可以对比出每个角色没...