月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
很值得一玩的作品,因为一个约定而一直在等待着你,一直在等待你想起与她的约定,前面结局让人对她产生一点隔阂但是后面却直接明白为何会这样,我个人看文字比较快,全流程花了7个小时左右吧,本身剧情也不长,很适合找一段时间一口气看完,这种带点悬疑要素和剧情锁选项的作品是真的对我胃口,从一开始的缺少情报的不知所措,到中期一点点接近真相的焦急,到最后解决事件实现美好结局的感动,全流程都让我比较享受。唯一难受的点便是玩完之后的那种不舍感,希望可以看到后续什么的,发点糖(笑)剧情还是比较精彩的,反转不断,很值得玩完之后再从头看一遍,还是会有很多新收获的。
流程不是很长14个小时全结局解锁 用一个成语来形容这款游戏就是:入木三分 但是我不是很吃红,我还是很喜欢零,属于是一见钟情了,所以最后真结局和后日谈不是她还是有点难受的。 感觉推一叶和美优的更惨连个he都没有,而且我不是很理解为什么美优线男主在女主死后立刻和美优在一起了,毕竟刚死了一个朋友就算心里无法接受需要有人陪伴和安慰也不是这么个方法吧。cg很有冲击性。音乐很好,流程图也是个很棒的东西
一款需要通关所有线才能理解故事全貌的游戏,通过每一条线的层层推进,从一开始的旁观者逐渐参与到故事中,并在之前的时间点发现新的可能性,不断地吸引人去思考:这个选项会发展出什么样的可能性?有一种魔力吸引着我一口气把它推完,非常荡气回肠的体验
“如月家的宅邸里有着活人偶”,这样一条贯穿游戏的主线无时无刻不在引人入胜,不得不说妹药社对于民俗怪谈类作品有着自己独到的理解,与此同时游戏的气氛营造也是相当出色,从一开始的诡异恐怖,到谜团重重的凶杀事件,以及一步步解开谜题后的拨云见日,尤其是第一条线的结局,零葬身于火海之中,而红如同鬼魅般的再次出现,仿佛是对于“一切都是做无用功”的嘲讽,然后开始播放OP,...