月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
借用游戏中的一句话“你不是一个人偶,你是一个活生生的人,一个恰如其分的人”偌大一个宅子里所发生的事情,也让一具人偶真正活成了人的样子,当我推到快结束时候,看到人偶眼中那属于人的泪水的时候,这种感动绝对不是虚假的,诚一和红走到一起的时候,获得了一种真正的释怀的感觉,所以为什么红最后就和一个小媳妇一样啊!不对好像确实是小媳妇(认真)(可惜零了,谁让红才是女主角呢(笑))不过话说回来我最喜欢的角色应该还得算一叶吧,一叶线的be什么的不要啊——
“入木三分”的梗早就有所耳闻,但是实际通关了心里还是别有一番滋味的,尤其是对故事的暗线。本作总体流程偏短,通关本作大约需要7小时左右。主线故事:21/30世界观和背景故事:7/10 本作舞台很小,主要在一个乡下小镇的豪宅中进行,核心冲突是人与代表自然的蜘蛛神,还有一个混乱中立的活人偶如月红,设定很有神道的味道。++故事有始有终,背景讲的也很清楚,舞台把控较好-篇幅过短 故事逻辑:6/10 本作前中期大量BE的幕后凶手就是真女主蜘蛛木偶精——如月红,在其大量的前科面前,作为人类的我们通关后的感想竟然是这家伙单纯得可怕——“人心的镜子”以及“捕食者的本能”。也是至今为止让我觉得男主角只凭亚萨西就能征服女主角是合理的(不亚萨西...
我的第二部galgame,刚刚推完柚子社的魔女就玩这一部了。给我幼小的心灵带来了一点点震撼。
不得不说月影魅像的剧情展开挺有意思的,有点点像电影源代码,一遍遍循环,随着一次次重生,信息披露越来越多,故事逐渐完整。
游戏本身就是多周目游戏,但由于每个人的选择不一样,剧情展开的顺序也有差异,总的来说很有意思,会被剧情吸引住,想要快点了解完整的故事。
前期些许多be,而且有点点恐怖元素。要不是红实在太好看了,我可能都不敢继续推下去。
短短十几小时的流程,那个暑假,那么的怀念。我的红!!!