月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
这应该是我玩的第一部带刀的gal。但是总的来说故事非常好,虽然在前期游玩我是感觉到非常的压抑、困惑、不解。但是随着剧情的推进,会慢慢理解故事的本源以及作者想描绘的意图,随着一层一层的揭露面纱,会越来越感叹描绘手法之精妙,从一开始我就在想,红会刀人吗,她为啥会刀人呢?零为啥要自杀呢?到后面恍然大悟。总之是非常好的一部短篇作品,故事跌宕起伏、耐人寻味,值得一试。就是可怜了零啊,把心爱的人叫过来见最后一面,结果不是在寄就是在寄的路上,零的好结局还是和主角跑了,哎,感觉零少一个属于自己的大团圆结局啊。不过红作为真女主表现也很可以了,剧情表现力真的强。
11小时完全通关,带有悬疑恐怖色彩的剧情作,给长期玩废萌的我造成了不小的震撼(. 上一-次见血还是进fsn的be), 氛围表现:不同于废萌的轻松欢快,低沉的配乐加上阴暗的画面营造出了紧张阴森的氛围,令人毫无困意;画风还是妹药社传统画风,能看到其他作品的影子{红让我想到了樱花,- -叶让我想到了小凉子),想吐槽一下,封面的零真是让我绷不住(还是红好看) ;系统方面,流程图是妹药社的优良传统,还有支持手柄操作(手柄党狂喜) ;剧情方面,节奏快,剧情紧凑,毫无尿感(第一天一口气推了9条线直到半夜),经典剧情锁,但没想到居然锁得这么彻底,完成两个结局才能开另外两个结局,还得强制过be, 13个结局8个be给我刀麻了。美优线感觉是强行加的,...
玩了15小时全结局通关,很喜欢主题曲《解放之羽》,当完成第一个结局后播放这首歌给我很大的震撼。第一个结局太谜语,但随着完成其他结局,渐渐揭开谜底,大致明白第一个结局。发现很有意思的剧情很喜欢“未来之羽”这个结局。未来之羽虽然红死了,男主也因暴走被零杀死,但我反而觉得这个结局,和其他结局相比更好,当然后来的解放之羽,大团圆也还不错,但我还是更喜欢未来之羽。其他线比如和零私奔,和红一起逃走,也是我比较喜欢的结局。毕竟经历了前面的大量悲惨结局,逃跑反而更好些。总之这是一款非常好玩的游戏。