玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
相关资源
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
量大管饱的BE(以下有剧透)打完五色之后来补月影,玩之前听说剧本很短,打完之后发现完成度远超我的期望。在我心中这作排除回忆滤镜比《妹药》还要好。可能是因为成本原因,这作剧本非常精简,全通大致10个小时左右,但是展开足够紧凑,虽然砍掉了几乎所有的日常剧情,但对配角塑造也足够了,桐月强项本来也不是日常。最让我惊喜的就是量大管饱的大量BE。桐月早年写过型月同人,可能也受了点风格上的影响。现在很难期待会有FSN那种40个BE的大作,但是能有十多个信息量丰富的galgame也很稀有了。前面的ending并没有解题篇,但从后面给的信息也可以推断出前面发生了什么,玩的时候也很有反复思考的乐趣。配合上flowchart,可以对比出每个角色没...
很值得一玩的作品,因为一个约定而一直在等待着你,一直在等待你想起与她的约定,前面结局让人对她产生一点隔阂但是后面却直接明白为何会这样,我个人看文字比较快,全流程花了7个小时左右吧,本身剧情也不长,很适合找一段时间一口气看完,这种带点悬疑要素和剧情锁选项的作品是真的对我胃口,从一开始的缺少情报的不知所措,到中期一点点接近真相的焦急,到最后解决事件实现美好结局的感动,全流程都让我比较享受。唯一难受的点便是玩完之后的那种不舍感,希望可以看到后续什么的,发点糖(笑)剧情还是比较精彩的,反转不断,很值得玩完之后再从头看一遍,还是会有很多新收获的。
一款需要通关所有线才能理解故事全貌的游戏,通过每一条线的层层推进,从一开始的旁观者逐渐参与到故事中,并在之前的时间点发现新的可能性,不断地吸引人去思考:这个选项会发展出什么样的可能性?有一种魔力吸引着我一口气把它推完,非常荡气回肠的体验
“如月家的宅邸里有着活人偶”,这样一条贯穿游戏的主线无时无刻不在引人入胜,不得不说妹药社对于民俗怪谈类作品有着自己独到的理解,与此同时游戏的气氛营造也是相当出色,从一开始的诡异恐怖,到谜团重重的凶杀事件,以及一步步解开谜题后的拨云见日,尤其是第一条线的结局,零葬身于火海之中,而红如同鬼魅般的再次出现,仿佛是对于“一切都是做无用功”的嘲讽,然后开始播放OP,...