月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品

玩家评价

游戏信息

游戏名称 月影魅像-解放之羽-
游戏类型 履约纯爱ADV
游戏品牌 Applique
发行商 HIKARI FIELD
发售日期 2019-07-26

游戏介绍

《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。

本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。

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游戏语言

语言 / 项目 界面 完全音频 字幕
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系统需求

操作系统 Windows 7/8/10
CPU 1.7Ghz
内存 2GB
分辨率 1280×720
显存 1GB
硬盘空间 4GB
DirectX 9.0c
声卡 PCM

游戏感评

dis丶永恒:

量大管饱的BE(以下有剧透)打完五色之后来补月影,玩之前听说剧本很短,打完之后发现完成度远超我的期望。在我心中这作排除回忆滤镜比《妹药》还要好。可能是因为成本原因,这作剧本非常精简,全通大致10个小时左右,但是展开足够紧凑,虽然砍掉了几乎所有的日常剧情,但对配角塑造也足够了,桐月强项本来也不是日常。最让我惊喜的就是量大管饱的大量BE。桐月早年写过型月同人,可能也受了点风格上的影响。现在很难期待会有FSN那种40个BE的大作,但是能有十多个信息量丰富的galgame也很稀有了。前面的ending并没有解题篇,但从后面给的信息也可以推断出前面发生了什么,玩的时候也很有反复思考的乐趣。配合上flowchart,可以对比出每个角色没...

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天天天:

音乐方面,无论是op还是ed都很优秀,这两个是真好听,bgm的渲染也十分到位(红线这项特别加分)

剧情方面,如此多的结局和剧情锁的开放方式本身就让人眼前一亮,逐步推进的过程也如同抽丝剥茧一般,剧情短但十分紧凑,不会让人觉得无聊,一叶线be让人苦闷和难受,红线he有其独特的浪漫和韵味,be中在钢琴的旋律中更显悲伤无奈,留有余韵。红线两个结局用的同首曲子但传达出不同的感情,这三条线我印象尤为深刻(红线be带给我的冲击比te还大)

总而言之,是个佳作,值得花时间去体验。初次评论,语言不是很到位,但希望作品能带给你感动

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枫叙陌:

[……滴滴答答地,有什么温暖的东西落在了我的脸上。]「……下雨了?」[这雨滴真的很暖和。]「……红?」[她看着我,像小孩一样抽泣着。]……「你怎么在哭?」[我伸出手擦了擦红的眼角。]『……笨蛋!!』[红半哭半笑地说道。]『你不知道吗?人在出生的时候是会哭的』…………比起这句,我更喜欢的翻译版本是“人类呢,刚出生下来就会哭哦。”当然官方这样翻译自有他的道理就是了(笑)——『被束缚着的绚丽翅膀,靠着阳光和风的力量,终会化身自由的精灵,在湛蓝的天穹翱翔。』

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