月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
剧情和谜题的优点我便不提了,其相当的优秀。最让我觉得巧妙的是,当我复盘整个游戏的进行过程时才会发觉的巧妙叙事主线推进过程中线索是逐步展开的,然而每次那一点点的线索,却又会让玩家自己推翻自己先前推导的一套推理,而下一次新线索又会重复这一个过程同时,由于流程图的设计过于方便,很方便的可以让读者使用全局搜罗而来的线索,去推理某一次事件的局部现象,而这又容易让读者忽略了一个理所当然的事情——那时候的真相,却未必是这时候的真相,那时候发生过的事情,也未必是这时候的前提。越努力的自己思考去推理事件,越会发觉其中的乐趣,越会发觉作家对剧本节奏的把握、对谜题的设计之细腻,我个人非常喜欢这部作品这些耐人寻味的...
申博期间玩的比较慢,几个月零零碎碎地玩下来才把全部结局达成。这款游戏不同于以前的我玩过的几款,过程充满了悬疑与诡秘:一个财力雄厚的家族住在偏僻的森林别墅中,屋子里直系成员连佣人加起来才四个人,这样的开头就会引发人们的好奇。时不时回忆的幼时火灾,传统诡异的家族仪式,讳莫如深的传家活人偶,三者不断在游戏过程中出现。由活人偶的传说起,经历了几百年的家族仪式,直至试图为一切画上句号的幼年火灾,隐藏的真相随着不同的世界线逐渐揭露。反映人心的活人偶制造的惨剧终归是因为人们自身内心的恐惧与欲望造成的,古老的神明不理解人类,试图通过模仿来理解,终究只是将仇恨和罪恶反馈给人类。面对恐惧,克服恐惧,战胜恐惧,...
只能用惊艳来表达内心的震撼。一切的路线都如同蜘蛛神的丝一般,虽然彼此仿若无意的铺垫,却又纠缠千丝万缕。埋伏笔与解谜团之间的衔接更是一种新高,与其说是13种结局,更不如说是在被蛛丝包裹的人剥丝寻求光明一样的同时又如辛勤织网的蜘蛛一般将所有要素慢慢拼接,结局缓缓朝完美进展,如月家的枷锁,人身上的束缚,人偶的诅咒,一切的一切在自己的努力下缓缓走向美好,如同我们一开始就举行的给人偶注入灵魂的仪式一样,在织网的过程,从一开始对红的恐惧,憎恶,愤怒,到最后逐渐互相理解,爱惜,红这具人偶终于重获新生;不仅是人与人偶的互相理解,人与兽的互相理解,人与人的互相理解,从一开始的不共戴天到最后的悠然笑谈,一切的一...