月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
人与非人
“人偶”也是鬼故事中长盛不衰的老题了。被造物如果有着人的外形,通晓人的语言,表现出和人一样的感情,能够爱;那它还是被造物吗,是否已经成为“人”。相反地说,人是否只是具有人的外形的血肉偶?孩子的纯净让男主能与红接触,红又何尝不还是个孩子?行动,学来的;观念,学来的;感情,学来或是自生的,已经分不清。人与非人,界限究竟在哪呢?在自发的意志。即使像本身不是自己获得的,也是自己产生的新的像。意欲钱财,意欲荣誉,意欲——“爱”。
总评
流程较短的优秀日式民俗悬疑Gal。血腥恐怖程度不高,作为废萌玩家误入都能扛住。流程图系统值得赞扬,没有常发生的悬疑作save/load频繁问题,没有多周目的...
原本是因为“入木三分”这个梗才知道的游戏,可当真正游玩过后才发现这个游戏的剧情也相当不错!不论是故事性还是悬疑的气氛都营造得相当棒!
本作的主角卯月诚一作为如月家的旁系,收到了封某位他很久以前熟识的某位少女来信。
幼年的他曾经居住在观光避暑胜地伊泽街,在街道的森林深处,有出座古老的宅邸,居住在此的如月家会举办神秘的仪式,他们代代传承的家宝“活人偶”。
诚一在这里再次见到了那些熟识的少女们,与他同被养大的嫡系少女,如月零,侍奉如月家的女仆,水无月叶,旧时的同窗,野上美优,还有一个身份不明的神秘少女,红。
幼年时的诚一和其中的某一位曾经有过约定...
剧情和谜题的优点我便不提了,其相当的优秀。最让我觉得巧妙的是,当我复盘整个游戏的进行过程时才会发觉的巧妙叙事主线推进过程中线索是逐步展开的,然而每次那一点点的线索,却又会让玩家自己推翻自己先前推导的一套推理,而下一次新线索又会重复这一个过程同时,由于流程图的设计过于方便,很方便的可以让读者使用全局搜罗而来的线索,去推理某一次事件的局部现象,而这又容易让读者忽略了一个理所当然的事情——那时候的真相,却未必是这时候的真相,那时候发生过的事情,也未必是这时候的前提。越努力的自己思考去推理事件,越会发觉其中的乐趣,越会发觉作家对剧本节奏的把握、对谜题的设计之细腻,我个人非常喜欢这部作品这些耐人寻味的...