月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
剧情和谜题的优点我便不提了,其相当的优秀。最让我觉得巧妙的是,当我复盘整个游戏的进行过程时才会发觉的巧妙叙事主线推进过程中线索是逐步展开的,然而每次那一点点的线索,却又会让玩家自己推翻自己先前推导的一套推理,而下一次新线索又会重复这一个过程同时,由于流程图的设计过于方便,很方便的可以让读者使用全局搜罗而来的线索,去推理某一次事件的局部现象,而这又容易让读者忽略了一个理所当然的事情——那时候的真相,却未必是这时候的真相,那时候发生过的事情,也未必是这时候的前提。越努力的自己思考去推理事件,越会发觉其中的乐趣,越会发觉作家对剧本节奏的把握、对谜题的设计之细腻,我个人非常喜欢这部作品这些耐人寻味的...
通篇13个结局结束,最终的归宿开始就猜到了是红,没什么意外。当然这条线也是唯一大团圆的结局了,皆大欢喜。游戏确实不错,值得推荐。逻辑自洽,但没有很大的反转,就是循序渐进推线路,从不同视角多次走同一条时间线的不同结果,红的人偶好好看啊。无论是剧情层层相扣还是设置上的流程图让玩家一目了然。不过我还是囫囵吞枣的结束后面的很多个结局,只有第一个暗夜航路的结局是实打实慢慢看的,感觉世间哪来那么多完美,该是残缺的。
[……滴滴答答地,有什么温暖的东西落在了我的脸上。]「……下雨了?」[这雨滴真的很暖和。]「……红?」[她看着我,像小孩一样抽泣着。]……「你怎么在哭?」[我伸出手擦了擦红的眼角。]『……笨蛋!!』[红半哭半笑地说道。]『你不知道吗?人在出生的时候是会哭的』…………比起这句,我更喜欢的翻译版本是“人类呢,刚出生下来就会哭哦。”当然官方这样翻译自有他的道理就是了(笑)——『被束缚着的绚丽翅膀,靠着阳光和风的力量,终会化身自由的精灵,在湛蓝的天穹翱翔。』