月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“入木三分”的梗早就有所耳闻,但是实际通关了心里还是别有一番滋味的,尤其是对故事的暗线。本作总体流程偏短,通关本作大约需要7小时左右。主线故事:21/30世界观和背景故事:7/10 本作舞台很小,主要在一个乡下小镇的豪宅中进行,核心冲突是人与代表自然的蜘蛛神,还有一个混乱中立的活人偶如月红,设定很有神道的味道。++故事有始有终,背景讲的也很清楚,舞台把控较好-篇幅过短 故事逻辑:6/10 本作前中期大量BE的幕后凶手就是真女主蜘蛛木偶精——如月红,在其大量的前科面前,作为人类的我们通关后的感想竟然是这家伙单纯得可怕——“人心的镜子”以及“捕食者的本能”。也是至今为止让我觉得男主角只凭亚萨西就能征服女主角是合理的(不亚萨西...
通篇13个结局结束,最终的归宿开始就猜到了是红,没什么意外。当然这条线也是唯一大团圆的结局了,皆大欢喜。游戏确实不错,值得推荐。逻辑自洽,但没有很大的反转,就是循序渐进推线路,从不同视角多次走同一条时间线的不同结果,红的人偶好好看啊。无论是剧情层层相扣还是设置上的流程图让玩家一目了然。不过我还是囫囵吞枣的结束后面的很多个结局,只有第一个暗夜航路的结局是实打实慢慢看的,感觉世间哪来那么多完美,该是残缺的。
总评:cg质量上乘,剧情顶级,音乐顶级(开头op和结尾曲我愿称之无法超越),喜欢悬疑剧情向作品的绝对不可错过。
剧情锁机制有好有坏,层层揭开故事真相的感觉我个人是蛮喜欢的。美优线疑似有点过于敷衍,一叶线最后都没有一个好结局(作者的恶意)。这两条线的情感发展有点过于突兀了,而且对主线的推进作用其实也没那么大(怀疑这两条线的主要用处是提供cg,虽然一叶真的很可爱)。零线还不错,情感发展还挺自然的,但我个人是不太喜欢巨乳啦。红线(真结局)的剧情很不错,具体就不多赘述了。最后大部分的坑都填上了,逻辑是自洽的,结局也是相当圆满的,我愿称之为神作(虽然我个人的标准并没那么高啦)
希望所有落入...