月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
流程不是很长14个小时全结局解锁 用一个成语来形容这款游戏就是:入木三分 但是我不是很吃红,我还是很喜欢零,属于是一见钟情了,所以最后真结局和后日谈不是她还是有点难受的。 感觉推一叶和美优的更惨连个he都没有,而且我不是很理解为什么美优线男主在女主死后立刻和美优在一起了,毕竟刚死了一个朋友就算心里无法接受需要有人陪伴和安慰也不是这么个方法吧。cg很有冲击性。音乐很好,流程图也是个很棒的东西
该游戏拿到了全成就,也是接触光之领域的第一部作品。月影魅像是一部非常精彩的小短篇,游戏时长大概15到20小时。游戏内容抓眼方面异常出色,每一条线都有让人玩到最后的吸引力。1、在普通女主角线里,利用惊悚向的背景音乐和平凡世界里的超能力人偶,营造出巨大的不确定性,让人难以预测故事后续发展。2、在活人偶如月红的专线里,大量的背景和设定被紧连着的交代出来,设定清新言之有物。从内容量的角度,可以认为同样的故事,25个小时的文本是比较合适的。
游戏采用剧情锁模式,限制了玩家自由选线的同时增强了游戏的叙事功能——在较少的文字量里让尽量多的读者清楚复杂的设定需要相应的安排,在故事叙述上的做法是很有思考的。
...本来找剧情向的gal的时候偶然发现的这个游戏月影魅像-解放之羽,它是一款悬疑向galgame,音画表现出色,画风鲜亮,音乐与场景适配度高,特别是音乐真的很强,而且那个OP真的震撼到我了。以男主参加“活人偶”仪式展开,融入神道元素,这些元素也是比较吸引我的地方,围绕人与蜘蛛神、活人偶的冲突,多结局设定让玩家抽丝剥茧探索真相。深度来看,作品通过红这一“人心的镜子”,探讨了人与自然的关系,人类对自然的态度从乞求到厌恶,引发恶性循环,而男主则带来打破循环的希望,带来对现实中人与自然相处的思考。最后的最后一定要打补丁啊,玩完了突然发现没打补丁