月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
非常好游戏使我泪如雨下,量大管饱的BE,然后还有紧凑的剧情内容。每条线的重复率几乎没有这点真是大大加分,流程图也真是深得我心(指不喜欢一直过重复剧情摸不同结局)。玩的时候见到红第一眼就爱上了,所以后面的剧情线我的眼光基本都是在红身上。哎结果怎么说,还真是印证了我最开始的猜想,红才是真女主。不过当时玩到未来之羽这条线真的哭的稀里哗啦的,看到自己心爱的人就那样在眼前死掉,以至于emo了半年。推到那个时候我已经玩了50个小时了(我阅读比较慢),半年后才开始重拾信心去过真结局,完结撒花。怎么说呢,在新年推的这游戏,大过年的天天抹眼泪,做梦也全是红的影子,连起床我的眼眶都是湿的。这游戏是头一次给我带来了那种...
还算不错的短篇悬疑视觉小说,整体体验相当可以,优缺点都很明显,游戏的氛围塑造一流,悬疑感拉满,尤其是前期洋馆的诡异氛围和bgm搭配,让人毛骨悚然。核心角色红的塑造很成功,从神秘反派到真女主的转变很有冲击力,te结局的ed插入也很催泪。系统上自带流程图功能大大方便了多周目游玩,避免了重复刷文本的麻烦,不过篇幅太短,全结局通关大概10小时左右,导致有的角色就像美优、一叶等塑造单薄,感情线发展突兀。h场景有点破坏气氛,而且我居然还能学习到入木三分的意思哈哈。还有te真结局略显仓促,红作为真女主的刻画还不太够,蜘蛛神的解决方式也有点机械降神,削弱了前期的悬疑张力。作为一个短小精悍的悬疑故事,虽然受限于篇幅部分...
先说一下,写测评的时候我刚进 红 线。因为感觉已经看到了true end就先来评论了
微剧透
个人觉得也算是玩过挺多gal的了(几十个总是有的吧),但是这种...第一次。需要反复看流程图的循序渐进的剧情分支模式、几乎全程紧张刺激的剧情...都是以前玩的gal从来没有过的(可能还是我玩的太少了哈)
很多结局,每一个结局都传递了部分真相,我也没看攻略,一个个通了之后,很自然就推进了剧情。与主线有关的路线一开始不会直接解锁的。我是先走了 零 的HE再去走 红 线的。
关于结局好坏...次要人物(零 和 红 之外)我觉得完全没有HE...也不能算是BE,是DE (Dead End,草)。
而且零的DE真的把爷整泪目了,因为...