月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
【内有剧透,谨慎观看,不建议游玩前看任何评论】总体游玩时间大概12个小时左右,不算长但我觉得刚好,剧情太长也容易忘记前面剧情的细节。游戏有十几个结局,里面露脸的美少女角色都有感情线(可推倒),但除了真女主外的其他女主结局基本都算是be了,估计是游戏体量比较小的原因没办法写出其他女主he的剧情,这点还是很难受且遗憾的。游戏前期推了几个结局的时候一直都以为零才是女主,甚至游戏封面牵手的我也一直以为是零,抱着这样的心思推下去的,结果发现居然是红,很意外,前面其他女主的剧情居然都是最后真女主红的铺垫,感觉对其他女主不妥,不过玩到后面我对红的态度也从不好向好转变,也逐渐喜欢上红了。整个游戏中对红线的感情波...
一款需要通关所有线才能理解故事全貌的游戏,通过每一条线的层层推进,从一开始的旁观者逐渐参与到故事中,并在之前的时间点发现新的可能性,不断地吸引人去思考:这个选项会发展出什么样的可能性?有一种魔力吸引着我一口气把它推完,非常荡气回肠的体验
“如月家的宅邸里有着活人偶”,这样一条贯穿游戏的主线无时无刻不在引人入胜,不得不说妹药社对于民俗怪谈类作品有着自己独到的理解,与此同时游戏的气氛营造也是相当出色,从一开始的诡异恐怖,到谜团重重的凶杀事件,以及一步步解开谜题后的拨云见日,尤其是第一条线的结局,零葬身于火海之中,而红如同鬼魅般的再次出现,仿佛是对于“一切都是做无用功”的嘲讽,然后开始播放OP,...
妹药社没有让人失望,很优秀的作品,相当喜欢。桐月老师笔力一如既往的不错,熟悉的风格,除了红和零其他两个女主完全客串,各支线主要描述了人类忘却约定,和“神”之间失去沟通,“神”无法理解人性,作为神留在如月家观察人类的眼睛,同时也是读取人类情感的镜子的红,因为人类的负面情绪失控所导致的悲剧。
而主线则是男主回想起幼时与红之间的约定,正视自己与红之间的情感,赋予人偶所缺失的作为人的独立意志,并为“神”带来作为人类的情感,使“神”得以理解人类,最后也红也得以拜托工具的身份,作为真正意义上的人类融入尘世间。再加上契合主题且优秀的音乐,通关后给人的后劲很大。虽然有十几种结局,但通过剧情锁,顺序基本是固定...