玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
“入木三分”的梗早就有所耳闻,但是实际通关了心里还是别有一番滋味的,尤其是对故事的暗线。本作总体流程偏短,通关本作大约需要7小时左右。主线故事:21/30世界观和背景故事:7/10 本作舞台很小,主要在一个乡下小镇的豪宅中进行,核心冲突是人与代表自然的蜘蛛神,还有一个混乱中立的活人偶如月红,设定很有神道的味道。++故事有始有终,背景讲的也很清楚,舞台把控较好-篇幅过短 故事逻辑:6/10 本作前中期大量BE的幕后凶手就是真女主蜘蛛木偶精——如月红,在其大量的前科面前,作为人类的我们通关后的感想竟然是这家伙单纯得可怕——“人心的镜子”以及“捕食者的本能”。也是至今为止让我觉得男主角只凭亚萨西就能征服女主角是合理的(不亚萨西...
原本是因为“入木三分”这个梗才知道的游戏,可当真正游玩过后才发现这个游戏的剧情也相当不错!不论是故事性还是悬疑的气氛都营造得相当棒!
本作的主角卯月诚一作为如月家的旁系,收到了封某位他很久以前熟识的某位少女来信。
幼年的他曾经居住在观光避暑胜地伊泽街,在街道的森林深处,有出座古老的宅邸,居住在此的如月家会举办神秘的仪式,他们代代传承的家宝“活人偶”。
诚一在这里再次见到了那些熟识的少女们,与他同被养大的嫡系少女,如月零,侍奉如月家的女仆,水无月叶,旧时的同窗,野上美优,还有一个身份不明的神秘少女,红。
幼年时的诚一和其中的某一位曾经有过约定...
月影魅像解放之羽是一个很好玩的恐怖galgame!画风好看,剧情有趣。病娇台词配着音效炸裂的BGM,给我玩爽了,这种又怕又上头的体验是我最喜欢的。多结局设计就跟开盲盒似的,13个结局大半都是BE,每次以为能HE了,结果不是断头就是火烧,死得花样百出,不过我也喜欢,哈哈。最绝的是真结局得先死七八次才能解锁,活生生把玩家逼成抖M,每次看到红姐黑化CG都忍不住骂娘,但解锁真结局时又爽得直拍大腿——这种用命堆出来的救赎感,比直接发糖可扎心多了。
整体来说这游戏就像个带刺美人,用猎奇BE和病娇美学勾得你欲罢不能。冲着红姐那套“吸血撩汉+哲学三连”的骚操作,还有密集到堪比过山车的反转,这游戏绝对值得买!谢谢!