月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品

玩家评价

游戏信息

游戏名称 月影魅像-解放之羽-
游戏类型 履约纯爱ADV
游戏品牌 Applique
发行商 HIKARI FIELD
发售日期 2019-07-26

游戏介绍

《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。

本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。

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游戏语言

语言 / 项目 界面 完全音频 字幕
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繁体中文
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系统需求

操作系统 Windows 7/8/10
CPU 1.7Ghz
内存 2GB
分辨率 1280×720
显存 1GB
硬盘空间 4GB
DirectX 9.0c
声卡 PCM

游戏感评

zhanshen31:

只能用惊艳来表达内心的震撼。一切的路线都如同蜘蛛神的丝一般,虽然彼此仿若无意的铺垫,却又纠缠千丝万缕。埋伏笔与解谜团之间的衔接更是一种新高,与其说是13种结局,更不如说是在被蛛丝包裹的人剥丝寻求光明一样的同时又如辛勤织网的蜘蛛一般将所有要素慢慢拼接,结局缓缓朝完美进展,如月家的枷锁,人身上的束缚,人偶的诅咒,一切的一切在自己的努力下缓缓走向美好,如同我们一开始就举行的给人偶注入灵魂的仪式一样,在织网的过程,从一开始对红的恐惧,憎恶,愤怒,到最后逐渐互相理解,爱惜,红这具人偶终于重获新生;不仅是人与人偶的互相理解,人与兽的互相理解,人与人的互相理解,从一开始的不共戴天到最后的悠然笑谈,一切的一...

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KAkake:

非常好游戏使我泪如雨下,量大管饱的BE,然后还有紧凑的剧情内容。每条线的重复率几乎没有这点真是大大加分,流程图也真是深得我心(指不喜欢一直过重复剧情摸不同结局)。玩的时候见到红第一眼就爱上了,所以后面的剧情线我的眼光基本都是在红身上。哎结果怎么说,还真是印证了我最开始的猜想,红才是真女主。不过当时玩到未来之羽这条线真的哭的稀里哗啦的,看到自己心爱的人就那样在眼前死掉,以至于emo了半年。推到那个时候我已经玩了50个小时了(我阅读比较慢),半年后才开始重拾信心去过真结局,完结撒花。怎么说呢,在新年推的这游戏,大过年的天天抹眼泪,做梦也全是红的影子,连起床我的眼眶都是湿的。这游戏是头一次给我带来了那种...

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xijinping:

月影魅像解放之羽是一个很好玩的恐怖galgame!画风好看,剧情有趣。病娇台词配着音效炸裂的BGM,给我玩爽了,这种又怕又上头的体验是我最喜欢的。多结局设计就跟开盲盒似的,13个结局大半都是BE,每次以为能HE了,结果不是断头就是火烧,死得花样百出,不过我也喜欢,哈哈。最绝的是真结局得先死七八次才能解锁,活生生把玩家逼成抖M,每次看到红姐黑化CG都忍不住骂娘,但解锁真结局时又爽得直拍大腿——这种用命堆出来的救赎感,比直接发糖可扎心多了。

整体来说这游戏就像个带刺美人,用猎奇BE和病娇美学勾得你欲罢不能。冲着红姐那套“吸血撩汉+哲学三连”的骚操作,还有密集到堪比过山车的反转,这游戏绝对值得买!谢谢!

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