月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品
玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
一款需要通关所有线才能理解故事全貌的游戏,通过每一条线的层层推进,从一开始的旁观者逐渐参与到故事中,并在之前的时间点发现新的可能性,不断地吸引人去思考:这个选项会发展出什么样的可能性?有一种魔力吸引着我一口气把它推完,非常荡气回肠的体验
“如月家的宅邸里有着活人偶”,这样一条贯穿游戏的主线无时无刻不在引人入胜,不得不说妹药社对于民俗怪谈类作品有着自己独到的理解,与此同时游戏的气氛营造也是相当出色,从一开始的诡异恐怖,到谜团重重的凶杀事件,以及一步步解开谜题后的拨云见日,尤其是第一条线的结局,零葬身于火海之中,而红如同鬼魅般的再次出现,仿佛是对于“一切都是做无用功”的嘲讽,然后开始播放OP,...
月影魅像解放之羽是一个很好玩的恐怖galgame!画风好看,剧情有趣。病娇台词配着音效炸裂的BGM,给我玩爽了,这种又怕又上头的体验是我最喜欢的。多结局设计就跟开盲盒似的,13个结局大半都是BE,每次以为能HE了,结果不是断头就是火烧,死得花样百出,不过我也喜欢,哈哈。最绝的是真结局得先死七八次才能解锁,活生生把玩家逼成抖M,每次看到红姐黑化CG都忍不住骂娘,但解锁真结局时又爽得直拍大腿——这种用命堆出来的救赎感,比直接发糖可扎心多了。
整体来说这游戏就像个带刺美人,用猎奇BE和病娇美学勾得你欲罢不能。冲着红姐那套“吸血撩汉+哲学三连”的骚操作,还有密集到堪比过山车的反转,这游戏绝对值得买!谢谢!
非常好游戏使我泪如雨下,量大管饱的BE,然后还有紧凑的剧情内容。每条线的重复率几乎没有这点真是大大加分,流程图也真是深得我心(指不喜欢一直过重复剧情摸不同结局)。玩的时候见到红第一眼就爱上了,所以后面的剧情线我的眼光基本都是在红身上。哎结果怎么说,还真是印证了我最开始的猜想,红才是真女主。不过当时玩到未来之羽这条线真的哭的稀里哗啦的,看到自己心爱的人就那样在眼前死掉,以至于emo了半年。推到那个时候我已经玩了50个小时了(我阅读比较慢),半年后才开始重拾信心去过真结局,完结撒花。怎么说呢,在新年推的这游戏,大过年的天天抹眼泪,做梦也全是红的影子,连起床我的眼眶都是湿的。这游戏是头一次给我带来了那种...