月影魅像-解放之羽-
商城剧情好评率冠军作品

玩家评价

游戏信息

游戏名称 月影魅像-解放之羽-
游戏类型 履约纯爱ADV
游戏品牌 Applique
发行商 HIKARI FIELD
发售日期 2019-07-26

游戏介绍

《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。

本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。

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游戏语言

语言 / 项目 界面 完全音频 字幕
简体中文
繁体中文
日文

系统需求

操作系统 Windows 7/8/10
CPU 1.7Ghz
内存 2GB
分辨率 1280×720
显存 1GB
硬盘空间 4GB
DirectX 9.0c
声卡 PCM

游戏感评

fengbanlongyu:

先说一下,写测评的时候我刚进 红 线。因为感觉已经看到了true end就先来评论了

微剧透

个人觉得也算是玩过挺多gal的了(几十个总是有的吧),但是这种...第一次。需要反复看流程图的循序渐进的剧情分支模式、几乎全程紧张刺激的剧情...都是以前玩的gal从来没有过的(可能还是我玩的太少了哈)

很多结局,每一个结局都传递了部分真相,我也没看攻略,一个个通了之后,很自然就推进了剧情。与主线有关的路线一开始不会直接解锁的。我是先走了 零 的HE再去走 红 线的。

关于结局好坏...次要人物(零 和 红 之外)我觉得完全没有HE...也不能算是BE,是DE (Dead End,草)。

而且零的DE真的把爷整泪目了,因为...

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Beliefs:

【内有剧透,谨慎观看,不建议游玩前看任何评论】总体游玩时间大概12个小时左右,不算长但我觉得刚好,剧情太长也容易忘记前面剧情的细节。游戏有十几个结局,里面露脸的美少女角色都有感情线(可推倒),但除了真女主外的其他女主结局基本都算是be了,估计是游戏体量比较小的原因没办法写出其他女主he的剧情,这点还是很难受且遗憾的。游戏前期推了几个结局的时候一直都以为零才是女主,甚至游戏封面牵手的我也一直以为是零,抱着这样的心思推下去的,结果发现居然是红,很意外,前面其他女主的剧情居然都是最后真女主红的铺垫,感觉对其他女主不妥,不过玩到后面我对红的态度也从不好向好转变,也逐渐喜欢上红了。整个游戏中对红线的感情波...

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dis丶永恒:

量大管饱的BE(以下有剧透)打完五色之后来补月影,玩之前听说剧本很短,打完之后发现完成度远超我的期望。在我心中这作排除回忆滤镜比《妹药》还要好。可能是因为成本原因,这作剧本非常精简,全通大致10个小时左右,但是展开足够紧凑,虽然砍掉了几乎所有的日常剧情,但对配角塑造也足够了,桐月强项本来也不是日常。最让我惊喜的就是量大管饱的大量BE。桐月早年写过型月同人,可能也受了点风格上的影响。现在很难期待会有FSN那种40个BE的大作,但是能有十多个信息量丰富的galgame也很稀有了。前面的ending并没有解题篇,但从后面给的信息也可以推断出前面发生了什么,玩的时候也很有反复思考的乐趣。配合上flowchart,可以对比出每个角色没...

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