玩家评价
游戏信息
| 游戏名称 | 月影魅像-解放之羽- |
|---|---|
| 游戏类型 | 履约纯爱ADV |
| 游戏品牌 | Applique |
| 发行商 | HIKARI FIELD |
| 发售日期 | 2019-07-26 |
游戏介绍
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。 讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。 是一款不容错过的佳作。本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。 您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。 完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准。完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。
相关资源
游戏语言
| 语言 / 项目 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | ✔ |
系统需求
| 操作系统 | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| CPU | 1.7Ghz |
| 内存 | 2GB |
| 分辨率 | 1280×720 |
| 显存 | 1GB |
| 硬盘空间 | 4GB |
| DirectX | 9.0c |
| 声卡 | PCM |
游戏感评
该游戏拿到了全成就,也是接触光之领域的第一部作品。月影魅像是一部非常精彩的小短篇,游戏时长大概15到20小时。游戏内容抓眼方面异常出色,每一条线都有让人玩到最后的吸引力。1、在普通女主角线里,利用惊悚向的背景音乐和平凡世界里的超能力人偶,营造出巨大的不确定性,让人难以预测故事后续发展。2、在活人偶如月红的专线里,大量的背景和设定被紧连着的交代出来,设定清新言之有物。从内容量的角度,可以认为同样的故事,25个小时的文本是比较合适的。
游戏采用剧情锁模式,限制了玩家自由选线的同时增强了游戏的叙事功能——在较少的文字量里让尽量多的读者清楚复杂的设定需要相应的安排,在故事叙述上的做法是很有思考的。
...综合评分(7.7/10.0),有点虎头蛇尾的剧本前半段民俗怪谈风和悬疑融合得比较好,让我想起了旧版寒蝉,但随着谜底逐渐揭开,玄学意味较重,有些剧情处理过于儿戏,会影响观感,悬疑意义大于推理(也可以说没什么值得推理的地方),看得出来制作组虽然经费相当不足但还是尽力用在了刀刃上,尽管后日谈过于狗尾续貂了,但100%完成度彩蛋还不错,属于意外惊喜,酌情加分,优缺点比较明显:CG略HCG差分略少,BGM虽少但有一两首抓耳的系统简单易懂,多结局处理其实意外的还行,比以往很多be就是男主草草去世的同行作品优秀得多,至少人家写了那么大段剧情还配了不少CG,相对来说比较适合新人入坑的一部佳作对于老油子来说用来打发时间也不错,整体流程较...
月影魅像解放之羽是一个很好玩的恐怖galgame!画风好看,剧情有趣。病娇台词配着音效炸裂的BGM,给我玩爽了,这种又怕又上头的体验是我最喜欢的。多结局设计就跟开盲盒似的,13个结局大半都是BE,每次以为能HE了,结果不是断头就是火烧,死得花样百出,不过我也喜欢,哈哈。最绝的是真结局得先死七八次才能解锁,活生生把玩家逼成抖M,每次看到红姐黑化CG都忍不住骂娘,但解锁真结局时又爽得直拍大腿——这种用命堆出来的救赎感,比直接发糖可扎心多了。
整体来说这游戏就像个带刺美人,用猎奇BE和病娇美学勾得你欲罢不能。冲着红姐那套“吸血撩汉+哲学三连”的骚操作,还有密集到堪比过山车的反转,这游戏绝对值得买!谢谢!